//find.cpp
#include "pch.h"
#include<STDIO.H>
int kk = 13; //假设的最大步数
int KK[12] = { 0 }; //记录短路程轨迹
int SUM = 0; //每种算法步数
int hh[26] = { 0 }; //每种算法轨迹
int pp[13];
void copy(int(*a)[13], int(*b)[13]) //复制函数
{
int x, y;
for (x = 0; x < 13; x++)
for (y = 0; y < 13; y++)
a[x][y] = b[x][y];
}
int find(int a, int b, int(*p)[13],int sum) //a-开始点,b-目标点
{
/*if(a>11||b>11)
return;*/
if (sum > kk) //步数过多返回
return 0;
static int found = 0;
int i = 1;
int flag = 0;
for (; i < 12; i++) //找和a连通的点
{
if (p[a][i] == 1 && p[i][i] == 0 && a != i) //查找一个符合的点
{
flag = 1;
}
if (0 == flag) //查找失败返回
continue;
//while (flag) //查找成功时进行操作
{
//printf("sum=%d\n", p[a][i]);
int temp[13][13] = { 0 };
copy(temp, p);
temp[a][i] = temp[i][a] = 2;
temp[a][a] = 1;
sum++;
//printf("%d\n", a);
if (i == b) //找到为目标点
{
found++; //标记,非零即有结果
//printf("sum=%d\n", sum);
if (sum < kk)
{
// change(KK,hh);
kk = sum;
}
if (kk == 5)
int bf = 0;
return 1;
}
int flag1=find(i, b, temp,sum); //递归到下一层,并且记录该路径是否有效
temp[a][i] = temp[i][a] = 1; //改回原值,为查找另外一个路径做准备
temp[a][a] = 0;
sum--;
flag = 0;
}
}
if (found) //若找到,返回值为1
return 1;
else
return 0;
}
//mian.cpp
// 迷宫图.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//
#include "pch.h"
#include<stdio.h>
extern int SUM;
extern int kk;
int find(int, int, int(*p)[13],int);
int main()
{
int a[13][13] = { 0 };
a[1][2] = a[2][1] = a[1][5] = a[5][1] = a[1][4] = a[4][1] = a[2][5] = a[5][2] = a[2][3] = a[3][2] = 1;
a[3][5] = a[5][3] = a[3][6] = a[6][3] = 1;
a[9][4] = a[4][9]/* = a[4][5] = a[5][4] = a[4][8] = a[8][4] = a[4][7] = a[7][4]*/ = 1;
a[5][8] = a[8][5] = 1;
a[6][8] = a[8][6] = a[6][11] = a[11][6] = 1;
a[7][8] = a[8][7] = a[8][11] = a[11][8] = a[11][10] = a[10][11] = a[7][10] = a[10][7] = 1; //手动输入,比较傻雕
/* if (find(5, 10, a, 0))
printf("Bingo\n");
else
printf("Error\n");
printf("Result:\n%d\n", kk);*/
if (find(10, 4, a, 0))
printf("Bingo\n");
else
printf("Error\n");
printf("Result:\n%d\n", kk);
if (find(1,10, a, 0))
printf("Bingo\n");
else
printf("Error\n");
printf("Result:\n%d\n", kk);
return 0;
}
相对于上次的周游问题,对于递归回溯的算法有了多一点的理解
最大的不足:
变量设置太多,内存消耗大