网易工作十年游戏建模师,还没有女朋友,是怎样的一种体验?

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 Ⅰ、如何学习次世代游戏建模?

      对于有兴趣且有时间的小伙伴,相信都是选择自学,也许你会在网上寻找大量的资料、教程,然后开始你的探索之旅,当然,在我看来,自学是比科班教学更加有效和更深刻的过程,在其中你收获到的相信不只是学识,还有自我控制力、毅力,后者对于你的人生的作用是无限的,而前者的作用是有限的。

     自学虽有效,但实在太难!自学的最大问题在于纠错,有时候完成一个课题,效果没有达到预期或者失败了,你可能根本不知道你在哪里做错了,而为了找到这个误区你可能要花费几个小时甚至几天的时间来解决,在我看来这里的时间成本实在是太大,毕竟这个世界上天才是少数人。个人建议,对于一些即将面临就业或者学历低的小伙伴,如果你对游戏抱着由衷的兴趣,不妨先了解你想走哪个方向,是次世代,还是传统的建模,这样是为了确定更好的学习方向,毕竟这两个的差别还是很大的。

Ⅱ、看看自学成才的大佬制作出的僵尸建模模型

    先创建了一个方块并将其挤出几次,创建一个马蹄的造型。然后,我将基础网格导出到ZBrush。使用“移动”画笔,为僵尸角色调整好它的外观和形状。

对于这个角色,我故意不使用对称操作,我要分别雕刻他脸部的每一侧。要调整他的表情,我可以使用“变换操作”调整它张开嘴。然后,可以使用移动笔刷对面部进行一些必要的校正。

    接下来,我增加一个细分级别并继续调整基本形状,并开始使用Standard笔刷雕刻他的骨骼结构和面部肌肉。他是一个很瘦的人,受了很多苦,所以他的脸看起来满是痛苦。但是请记住:在这一阶段,我们仅在基本形状上进行调整,细节先不要去做。始终牢记开始就是调整良好的形状和结构。

 

    对形状感到满意后,我选择了Clay画笔并开始细化他的骨骼和肌肉的形状。

我用Standard笔刷在他的下巴下面雕刻了一些皮肤褶皱。是他脸上的表情导致这种面部变形。我还在他的额头上增加了一些大的皱纹/皱纹,以增加他的脸部表情。

    现在是时候细化鼻子和眼睛,并增加皱纹和脸部线条了。在这里,我使用Clay粘土刷改善鼻子的形状,然后选择“Standard”刷在他的眼睛周围绘制皱纹。

    在这里,同样重要的是要完善身体的造型,以保持整体的平衡。因此,我使用粘土笔刷雕刻了胸骨和肋骨顶部。在他的背上,我为他的脊柱添加了一些细节。

   现在是时候细化脸上的肌肉了。使用粘土笔刷并配合Alpha 28的笔头增加一些皱纹和空洞。继续腐烂他的一部分皮肤来增加他的痛苦。通过按Ctrl键绘制蒙版,并使用粘土笔刷雕刻腐肉中出现的肌肉。

   牙齿,我选择“标准”笔刷,配合Alpha 38,添加一些空洞并细化每个牙齿之间的间距。

   舌头,我使用“变换操作”调整到合适的位置,然后选择“标准”笔刷细致刻画舌头的形状。为了给它一些纹理,我选择了“ Clay Tubes”画笔,然后将笔触修改为“ Color Spray”配合Alpha 38来添加一些细皱纹。

 

对于他的嘴巴,脖子和额头的皱纹,我也一样。使用粘土笔刷细化脸上的皮肤和肌肉之间的过渡,使他腐烂的皮肤看起来更加自然一些。

再次选择粘土刷,雕刻了一些皮肤瑕疵,并在他的脸上添加了更多细节。使用带有Spray和Alpha 38的粘土刷,在他的脸上和脖子上雕刻很多小孔;将画笔更改为“标准”,然后在他的眼睛和脖子周围添加额外的皱纹。

这是最终完成的模型效果–希望大家喜欢它。

Ⅲ、次世代游戏建模薪资待遇怎么样

看实力。现在游戏建模行业的火爆就不用我多说了,以前身边一起学习的同学有几个转行了,有些去国外学习了,还有大牛进了EA,自愧不如。个人感觉待遇真的很好,但各有各说法,除了实力这个硬道理以外,只能说每个城市的待遇不同吧。

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