在网易工作十年的游戏建模师,是一种怎样的体验(只有体会才知)

今天我就来说说为啥很多朋友转行做次世代3D游戏建模最关注的一个点,其实无论我们是转行或者毕业找工作很多人第一个关心的肯定是我们想做这个行业的发展前景,因为作为一个夕阳产业我相信大部分的人都很难去抉择,但是对于个人而言怎么分析一个行业的发展呢?

 

 

移动游戏行业与整体游戏行业销售规模及增速对比

    其中很重要的一个就是用事实说话‘数据分析,,据相关统计2018年全年我国原创网络游戏业务收入2000亿 左右,整体的一个游戏行业也是每年都在迅速的增长,在这些数据的背后所隐藏的其实就是一个巨大的游戏市场。所以说次世代游戏建模行业绝对是一个可发展的行业

 

    但是所有的行业都是一个同性的,没有什么容易的,只不过这一行是偏向于技术的,一个有好的建模师月薪10k+是很常见的,这个需要有自己刻苦学习的成果。 但是游戏建模前景是现在朝阳行业,你基本不用担心找不到工作,因为游戏模型师人才缺口非常大。举个例子:游戏制作公司的人员配比大多数是这样的:比如100人的三维

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