一、编程中的三种基本结构:
(1)顺序结构:
按照从上到下的执行顺序,程序中没有判断语句或者重复执行语句。
(2)循环结构:
重复执行做某些事情,例如让角色一直走来走去,循环的重复的做一件事情,那么需要用到的就是循环结构。
(3)选择结构:
选择结构其实是if....else语句或者如果.....那么......否则语句,也就是编程中经常见到的判断语句,判断是否满足条件,满足执行语句1,否则执行语句2。
二、认识循环结构
重复执行语句是编程中三种基本结构中的循环结构。
在Scratch中,重复执行语句包含:
(1)(2)
以上两种语句,有什么区别呢?
这个语句是有限次数的循环,即循环10次就跳出循环,
这个语句是无线循环,怎么都停止不了。
e.g.让小猫一直走来走去,碰到边缘就反弹,要怎么实现这个功能呢?
第一步:程序开始需要启动装置
第二步:走来走去,需要用到的命令
第三步:碰到边缘就反弹需要用到
第四步:“一直”两个字说明需要
分析完毕,把所有代码整合起来,,接下来,需要我们点击绿旗运行程序,观察程序会出现什么问题,那我们会发现角色碰到边缘后倒立的移动,这时需要补充
来解决倒立的bug,重新整合代码,
都是可以的。
三、认识选择结构
这个地方是用来放置条件的,条件语句在“侦测”模块
,
这个地方是放置满足条件执行的操作。
选择结构分成以下两种:
(1)(2)
那我们要怎么区分用到哪个命令呢?
这时需要我们观察题目的要求,是否出现“否则”两个字,出现了用,否则用
。
e.g.实现按下“↑”、“↓”、“←”、“→”的按键,小猫向对应的方向进行移动,在Scratch中要如何实现?
这个题目是Scratch二级的必考题,这种题目很好拿分,但是需要细心一点。分析如下:
(1)按下“↑”就向上移动
需要判断是否按下“↑”键,这时需要用到判断语句,按下“↑”键是个条件
,那么往上移动,改变的是y坐标,并且y坐标越来越大
。
(2)按下“↓”就向下移动
需要判断是否按下“↓”键,这时需要用到判断语句,按下“↓”键是个条件
,那么往下移动,改变的是y坐标,并且y坐标越来越小(这时用负数代替)
。
(3)按下“←”就向左移动
需要判断是否按下“←”键,这时需要用到判断语句,按下“←”键是个条件
,那么往左移动,改变的是x坐标,并且x坐标越来越小(这时用负数代替)
。
(4) 按下“→”就向右移动
需要判断是否按下“→”键,这时需要用到判断语句,按下“→”键是个条件
,那么往右移动,改变的是x坐标,并且x坐标越来越大
。
(5)整合代码,运用绿旗执行测试程序是否出现问题,测试之后,发现按下“↑”、“↓”、“←”、“→”的按键,问题出在如果....那么语句在程序开始之后,只判断了一次,程序就结束了,需要一直判断,
这样就解决了。