c#类和对象

本文介绍了面向对象编程(OOP)的基本概念,强调了类作为核心要素的作用。类是描述一类事物的模板,包含属性(如Person类的height和age)和方法。通过public、private关键字控制访问权限,class用于声明类。OOP的三大特征——封装、继承和多态,为软件设计提供了灵活性和可维护性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、面向对象编程简介

面向对象的编程(Object-OrientedProgramming,OOP)语言己经在编程语言中占据了半壁

江山,所谓面向对象是指在编程时将任何事物都看成是一类对象来描述。对象包括属性和

方ct-OrientedProgramming,OOP)语言己经在编程语言中占据了半壁江

法,属性是指对象固有的特征,方法则是对象的行为。面向对象语言的三大特征分别是封

装、继承、多态。

类就是用于描述某一类事物,相当于市一个模板

二、类的定义

如何定义一个类

定义一个类应该要有 属性和方法(所属的属性及方法一定是该类事物所共有的)关键字

class用于修饰一个类。

1 public class Person{

2 private int height;

3 private int age; 

4 }

这个类包含了 public、 private、class、int几个关键字。

public : 即公共的的意思,代表这个类是对外公开的。

class:即类的意思,用于修饰一个类。

private:即私有的意思,代表这个类是私有化的。

Person:在此代表类名。

height、age:字段名,在此被称为成员变量。

int:基本数据类型之一,代表一个整数。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值