在学习Java的道路上,是否路过多线程时总让你很迷惘;很不巧,我也是,而使我们感到很迷惘主要原因都源于没有对概念的深深的理解和实践。所以我决定漫步Java多线程,同你一起会会多线程。
深入多线程系列
深入多线程一:理解多线程在于深深地理解了多任务、进程、多线程、线程
深入多线程二:手撕多线程,从会三种创建多线程方式开始:除了常见的两种,你是否了解Callable接口方式?
深入多线程三:初遇并发问题:从一个小故事开始,从一行行代码开始
深入多线程四:停止多线程,你不会还以为是用stop和destroy吧?
深入多线程五:多线程为何要使用休眠?
深入多线程六:线程礼让与强制执行
深入多线程七:纯手绘图解多线程状态+代码示例,就问你怕了吗?
深入多线程八:多线程的优先级
深入多线程九:守护线程
深入多线程十:通过案例体会多线程的不安全
深入多线程十一: 超全synchronized的两种用法:同步方法与同步块
深入多线程十二:什么是死锁?
深入多线程十三:什么是Lock锁,比起synchronized锁有什么区别?
深入多线程十四:经典生产者与消费者问题,本质是线程通信问题
深入多线程十五:管程方式解决生产者与消费者问题
深入多线程十六:信号灯方式解决生产者与消费者问题
深入多线程十七:什么是池?线程池方式解决生产者与消费者问题
停止线程已经不推荐使用已经废弃的JDK的 stop()、destroy() 方法。
而推荐线程自己停止下来。
建议可以使用一个标志位进行终止变量,当变量为false,则终止线程运行。
不仅IDEA开发工具会提示你已弃用。
打开源码也能看到源码里已注解弃用该 stop 和 destroy
可能有小伙伴很困惑,为何要把stop弃用呢?
因为 stop 停止线程,但是并未把线程执行完,这会导致没有释放资源。
destroy()呢?
只是抛出了一个NoSuchMethodError,没干什么事情。
而对比下面的代码可以看到输出线程结束后,释放这些线程资源。
public class ThreadDemo implements Runnable{
private boolean sign = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (sign){
System.out.println("run..."+i++);
}
}
public void myStop(){
this.sign = false;
}
public static void main(String[] args) {
ThreadDemo t = new ThreadDemo();
new Thread(t).start();
for (int i = 1; i <=10; i++) {
System.out.println("main-"+i);
if (i==5){
t.myStop();
System.out.println("停止线程了");
}
}
}
}
最后:
为了更好的阅读体验,我把想说的话都放在了下面,嘿嘿。
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