(8)C++内联函数


内联函数


常规函数调用过程:
调用时,根据函数地址,跳到函数的代码空间,执行指令,执行完,再跳转到调用的位置
综合:来回跳跃+记录跳跃的位置==一定的系统开销(资源+时间)
内联函数:
1作用:用相应的代码,替换调用,比常规函数快,代价是占用更多内存
2过程:由主函数向下执行,到内联函数调用时,将调用的代码替换成函数内部的内容,省去了来回跳转的部分。
3声明方式
普通函数前面加上inline的关键字

inline void fun()
{
	int a = 12;
	char b = 's';
	float c = 12.1f;
}
//主函数调用
	fun();

若有函数原型,则都要加上inline

inline void fun();
inline void fun(){}

4常规函数和内联函数如何选择?
(1)根据特点决定 (时间和空间)
a.看实际需要 b.看性价比
(2)根据实际情况
函数代码少,流程直接,调用频繁用内联函数(比如在循环里)

	for (int i = 0; i < 5; i++)	
		fun();

(3)编译器不一定会通过内联函数编译
a.函数体过大
b.递归不能是内联函数
执行效果:按常规函数编译,这是编译器的特性,但并不是所有编译器都有这个特性。

5.内联函数与宏同样是替换,也有区别

#include<iostream>
using namespace std;
#define SUM(x)  x*x  //定义宏 
inline void sum(int i)
	cout << i*i << endl;
int main()
{
//宏仅仅是单纯的替换,不运算,即2+3*2+3
//写成#define SUM(x) (x)*(x)  就好了
	cout << SUM(2 + 3) << endl;
//运算,先计算成5,再5*5
	sum(2+3);  
	system("pause");
	return 0;
}

6.类与内联函数
(1)类内声明的常规的函数都是内联函数,只不过是隐式表示

class Cstu{
public:
	void stu() //内联函数 隐式表示
		cout << "隐式内联函数" << endl;
	inline void stu1()  //显式表示
		cout << "显式内联函数" << endl; 
	void stu2();  //这样的就不是内联函数
};
void Cstu:: stu2()
{
	cout << "不是内联函数";
}

(2)注意
内联函数一般把定义写在头文件里
内联函数可以有多个定义,但定义必须完全一致

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