Prim算法
Prim算法用于求解连通图中最小生成树问题。即在一个n个顶点的连通图中找出n-1条边,形成一棵树并使所有边的权值之和最小。
Prim算法的核心是将顶点集分类,分为加入生成树的点(记为集合A)和剩余的点(记为集合B)。在迭代的过程中,不断将B中到A权值最小的一点加入A中(即遍历B中所有点,对每一点遍历其到A中所有点的权值,挑权值最小的那一点加入A),直至全部顶点加入集合A
以下图为例:
其生成过程为:
Prim算法的实现
在Prim算法中,关键在于两个数组,adjvex、lowcost。刚开始学看到这两个数组有点蒙,所以自己整理了下思路,希望说的还明白,如有漏洞还请多多指教。
这两个数组的长度认为是顶点的数量就好。将它们与顶点的下标合起来看,如下图所示(n=9)
重点来了:
adjvex存的是B集合(生成树之外)中的点到A集合(生成树)最近(权值最小)的一边;
lowcost存的是B集合中的点到A集合最近的距离;
将某一点的lowcost置0的含义为:该点已经加入集合A中。
理解了它们的意义Prim算法的迭代过程就好懂了,它做的不外乎就是迭代找离集合A最近的点。以上图为例解释下它的过程:
- 初始化,这里将0点放入生成树(即0点的lowcost置0),将所有点的Adjvex置0(表示其它点都指向生成树中唯一的一点0,0点的adjvex其实没啥意义)lowcost为各点到0点的权值。
- 遍历表,在lowcost不为0的点中找出lowcost最小的那个,将其lowcost置0,即加入生成树A。
- 更新表,对于所有lowcost不为0的点检查其到2.中新加入的点(记为p)的距离,如果lowcost比目前值小,更新lowcost,将adjvex改为p(看一下生成树外的点是否离生成树更近了,执行完之后所有点的lowcost应是到生成树最近的距离,adjvex应是到生成树中最近的一点)。
- 重复2直到所有点都加入生成树。
以下是代码:
MatrixGraph.h
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <iomanip>
#include <vector>
#include <assert.h>
using namespace std;
#ifndef _MATRIXGRAPH
#define _MATRIXGRAPH
const int INF { 65535 };
template <class T>
class MGraph
{
private:
vector<T> vexs; // 顶点集
vector<vector<int>> arc; // 邻接矩阵
int m_vexsnum, m_edgenum; // 顶点数与边数
public:
MGraph(bool direction); // 从输入创建图
MGraph(const char* in_file); // 读取文件创建图
void Print(); // 打印邻接矩阵
bool Save(const char* out_name); // 保存图到二进制文件
void Prim(); // Prim算法
};
#endif
MatrixGraph.cpp
#include "MatrixGraph.h"
using namespace std;
#define _INPUT 0 // 为1,输入图;为0,读取图
template <class T>
MGraph<T>::MGraph(bool direction)
{
cout << "Please input the number of vertexs:";
cin >> m_vexsnum;
vexs.resize(m_vexsnum);
arc.resize(m_vexsnum);
for (register int i = 0; i < m_vexsnum; i++) {
arc[i].resize(m_vexsnum);
}
for(register size_t i = 0; i < m_vexsnum; i++)
{
for(register size_t j = 0; j < m_vexsnum; j++)
{
arc[i][j] = (i == j) ? 0 : INF;
}
}
cout << "Please input the number of edges:";
cin >> m_edgenum;
// cout << "Please input vertexs:" << endl;
for(register size_t i = 0; i < m_vexsnum; i++)
{
// cin >> vexs[i];
vexs[i] = i;
}
cout << "Please input [in out weight] of edges:" << endl;
for(register size_t i = 0; i < m_edgenum; i++)
{
int ti{ 0 }, tj{ 0 }, temp{ 0 };
cin >> ti;
cin >> tj;
cin >> temp;
arc[ti][tj] = temp;
if (!direction) { arc[tj][ti] = temp; }
}
visited = nullptr;
}
template<class T>
MGraph<T>::MGraph(const char* in_file)
{
ifstream ifile(in_file, ios::binary);
assert(ifile.is_open());
ifile.read((char*)&m_vexsnum, sizeof(m_vexsnum));
ifile.read((char*)&m_edgenum, sizeof(m_edgenum));
vexs.resize(m_vexsnum);
arc.resize(m_vexsnum);
for (register int i = 0; i < m_vexsnum; i++) {
arc[i].resize(m_vexsnum);
}
for (register int i = 0; i < m_vexsnum; i++) {
ifile.read((char*)&vexs[i], sizeof(T));
}
for (int i = 0; i < m_vexsnum; i++)
{
for (int j = 0; j < m_vexsnum; j++)
{
ifile.read((char*)&arc[i][j], sizeof(int));
}
cout << endl;
}
ifile.close();
visited = nullptr;
}
template<class T>
void MGraph<T>::Print()
{
cout << "Elements:" << endl;
for (register int i = 0; i < m_vexsnum; i++) {
cout << vexs[i] << " ";
}
cout << endl << "Edges:" << endl;
for (register int i = 0; i < m_vexsnum; i++)
{
for (register int j = 0; j < m_vexsnum; j++)
{
cout << setw(7) << arc[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
}
template<class T>
bool MGraph<T>::Save(const char* out_name)
{
ofstream ofile(out_name, ios::binary);
assert(ofile.is_open());
ofile.write((char*)&m_vexsnum, sizeof(m_vexsnum));
ofile.write((char*)&m_edgenum, sizeof(m_edgenum));
for (register int i = 0; i < m_vexsnum; i++) {
ofile.write((char*)&vexs[i], sizeof(T));
}
cout << endl;
for (int i = 0; i < m_vexsnum; i++)
{
for (int j = 0; j < m_vexsnum; j++)
{
cout << setw(3) << arc[i][j] << " ";
ofile.write((char*)&arc[i][j], sizeof(int));
}
cout << endl;
}
ofile.close();
return true;
}
template<class T>
void MGraph<T>::Prim()
{
typedef struct {
int adjvex;
int lowcost;
}close_node;
vector<close_node> close(m_vexsnum);
// 初始化,起始点为0,存储其余点到0点的距离
close[0].lowcost = 0;
for (int i = 0; i < m_vexsnum; i++) {
close[i].adjvex = 0;
close[i].lowcost = arc[0][i];
}
for (int i = 0; i < m_vexsnum; i++) {
// 查找生成树外的点到生成树中点的最近距离
int k{ 0 }, min{ INF };
for (int j = 0; j < m_vexsnum; j++) {
if (close[j].lowcost > 0 && close[j].lowcost < min) {
k = j;
min = close[j].lowcost;
}
}
// 输出信息
cout << "(" << close[k].adjvex << "," << k << ")" << endl;
// 将距树中点距离最小的点加入生成树
close[k].lowcost = 0;
// 更新列表,看看那些点距离新加入的k比之前近
for (int j = 0; j < m_vexsnum; j++) {
if (close[j].lowcost > 0 && arc[k][j] < close[j].lowcost) {
close[j].adjvex = k;
close[j].lowcost = arc[k][j];
}
}
// 更新之后,close之中永远存的是各点到生成树的最小距离和连接的点
}
}
int main(void)
{
#if _INPUT
MGraph<int> g(false);
g.Print();
g.Save("Prim_test.dat");
#endif
MGraph<int> g1("Prim_test.dat");
g1.Print();
cout << "\nPrim:" << endl;
g1.Prim();
return 0;
}
将本文开始的图输入程序,结果如下:
与示例的结果相同。