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这个错误就是访问越界!
题目:
用一个大小为 m x n 的二维网格 grid 表示一个箱子。你有 n 颗球。箱子的顶部和底部都是开着的。
箱子中的每个单元格都有一个对角线挡板,跨过单元格的两个角,可以将球导向左侧或者右侧。
将球导向右侧的挡板跨过左上角和右下角,在网格中用 1 表示。
将球导向左侧的挡板跨过右上角和左下角,在网格中用 -1 表示。
在箱子每一列的顶端各放一颗球。每颗球都可能卡在箱子里或从底部掉出来。如果球恰好卡在两块挡板之间的 "V" 形图案,或者被一块挡导向到箱子的任意一侧边上,就会卡住。
返回一个大小为 n 的数组 answer ,其中 answer[i] 是球放在顶部的第 i 列后从底部掉出来的那一列对应的下标,如果球卡在盒子里,则返回 -1 。
示例 1:
输入:grid = [[1,1,1,-1,-1],[1,1,1,-1,-1],[-1,-1,-1,1,1],[1,1,1,1,-1],[-1,-1,-1,-1,-1]]
输出:[1,-1,-1,-1,-1]
解释:示例如图:
b0 球开始放在第 0 列上,最终从箱子底部第 1 列掉出。
b1 球开始放在第 1 列上,会卡在第 2、3 列和第 1 行之间的 "V" 形里。
b2 球开始放在第 2 列上,会卡在第 2、3 列和第 0 行之间的 "V" 形里。
b3 球开始放在第 3 列上,会卡在第 2、3 列和第 0 行之间的 "V" 形里。
b4 球开始放在第 4 列上,会卡在第 2、3 列和第 1 行之间的 "V" 形里。
示例 2:
输入:grid = [[-1]]
输出:[-1]
解释:球被卡在箱子左侧边上。
提示:
m == grid.length
n == grid[i].length
1 <= m, n <= 100
grid[i][j] 为 1 或 -1
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/where-will-the-ball-fall
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题解:
class Solution {
public:
vector<int> findBall(vector<vector<int>>& grid) {
//行数
int n = grid.size();
//列数
int m = grid[0].size();
//存储m个小球下落的位置
vector<int> ans(m);
//m个小球下落
for(int i=0;i<m;i++){
int col = i;
//模拟小球下落的过程
for(int j=0;j<n;j++){
//右挡板检查右边的,注意这里的判断条件
if(grid[j][col]==1&&col+1<m&&grid[j][col+1]==1){
//列数右移
col++;
//左挡板检查左边的,!!
}else if(grid[j][col]==-1&&col>0&&grid[j][col-1]==-1){
col--;
}else{
//第i个小球被卡住,并且这个小球的模拟结束
ans[i] = -1;
break;
}
}
if(ans[i]!=-1){
ans[i] = col;
}
}
return ans;
}
};
思路:
就是当本格为右挡板的话右边格挡板为右挡板的话就可以下落
同理左挡板
除了这两种情况其他的都会被卡住
注意要先判断是否越界,再尝试对grid访问,要不然会越界