思考详细设计

Ai92 2006-8-2
 
设计在软件开发中扮演的角色,相信大家都很清楚。设计的好坏直接影响着软件产出的质量。设计一般分为架构设计(概要设计)和详细设计。架构设计主要从系统整体上来考虑使用什么样的架构、如何划分模块以及制定模块间的通信规则。因此架构设计从规模或者粒度上都比较好把握。而详细设计则与架构设计不同,它的工作量通常不小而且粒度不好把握。所以详细设计往往实践的不是很成功,要么流于形式,要么直接被pass掉……。
下面是我对详细设计的一点思考,其间alexwei12、chinakite给出了很好的建议,并将经验分享给我。
 
设计之痛——编写文档
详细设计作为软件开发中不可缺少的过程,理应由输入、活动、输出这三部分组成。最重要的部分当然就是“活动”这一个环节,在这一环节里面,设计人员根据需求和架构设计构思可行的解决方案。而“输出”部分就是这一节要讨论的详细设计文档。我认为详细设计产生文档的主要作用大抵是为了和实现人员或者任务交接人员进行“沟通”,使别人明白你的设计意图和设计方式。当然它也有着在设计时理清思路的作用。
Gresham法则如是说:“程序化的活动容易将非程序化的活动驱逐出去”。详细设计文档的编写的确很容易占用原本用于寻找解决方案的“活动”时间,而使得真正用于设计的时间变得急促。
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排序算法是计算机科学中非常重要的一类算法,它可以将一个无序的数据序列按照一定的规则进行排序,使得数据更加有序,方便后续的操作。目前常见的排序算法有冒泡排序、选择排序、插入排序、归并排序、快速排序等。 下面是一个简单的排序演示的详细设计: 1. 用户界面设计,需要设计一个用户界面,让用户可以选择不同的排序算法进行演示。用户可以选择不同的数据量、数据类型以及排序方式。在界面上需要显示当前正在演示的算法名称、当前演示到哪一步、以及数据序列的当前状态。 2. 数据生成 在演示前需要生成一组随机数据,可以通过输入数据量、数据类型等参数来生成。数据可以是整数、浮点数或者字符串等类型。 3. 排序算法实现 实现不同的排序算法,并在演示时展示其过程。在每一步排序完成后,需要将当前状态显示在用户界面上。 4. 演示控制 演示控制包括开始、暂停、继续和停止演示等功能。在演示过程中,需要根据用户的操作来控制演示进程。同时,需要实现自动演示功能,即程序自动按照一定速度进行演示。 5. 相关问题 在演示结束后,需要提供一些相关问题供用户思考,例如:各种排序算法的时间复杂度是多少?快速排序的思想是什么?归并排序和快速排序有何异同之处?等等。 以上就是一个简单的排序算法演示的详细设计。希望对您有所帮助。

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