C++ 并发编程介绍及一个简单案例
1. 概念
计算机领域的并发指的是在单个系统里同时执行多个独立的任务,而非顺序的进行一些活动。
并发的实现方法有两种:多进程并发和多线程并发。
使用并发的第一种方法,是将应用程序分为多个独立的进程,它们在同一时刻运行,就像同时进行网页浏览和文字处理一样。独立的进程可以通过进程间常规的通信渠道传递讯息(信号量、套接字、文件、管道、共享内存等等)。不过,这种进程之间的通信通常不是设置复杂,就是速度慢,这是因为操作系统会在进程间提供了一定的保护措施,以避免一个进程去修改另一个进程的数据。还有一个缺点是,运行多个进程所需的固定开销:需要时间启动进程,操作系统需要内部资源来管理进程,等等。
并发的另一个途径,就是本文重点关注的:在单个进程中运行多个线程。线程很像轻量级的进程:每个线程相互独立运行,且线程可以在不同的指令序列中运行。但是,进程中的所有线程都共享地址空间,并且所有线程访问到大部分数据———全局变量仍然是全局的,指针、对象的引用或数据可以在线程之间传递。虽然,进程之间通常共享内存,但是这种共享通常是难以建立和管理的。因为,同一数据的内存地址在不同的进程中是不相同。
2. 第一个多线程程序
#include <iostream>
#include <thread>
//using namespace std;
void hello()
{
std::cout << "Hello Concurrent World!\n";
}
int main()
{
std::thread t(hello);
t.join();
return 0;
}
与HelloWorld的区别如下:
第一个区别是增加了#include <thread>
,标准C++库在C++11以后对多线程提供了支持:管理线程的函数和类在<thread>
中声明,而保护共享数据的函数和类在其他头文件中声明。
其次,打印信息的代码被移动到了一个独立的函数中。因为每个线程都必须具有一个初始函数(initial function),新线程的执行从这里开始。对于应用程序来说,初始线程是main()
,但是对于其他线程,可以在std::thread
对象的构造函数中指定,被命名为t
的std::thread
对象拥有新函数hello()
作为其初始函数。
下一个区别:与直接写入标准输出或是从main()
调用hello()
不同,该程序启动了一个全新的线程来实现,将线程数量一分为二——初始线程始于main()
,而新线程始于hello()
。
新的线程启动之后,初始线程继续执行。如果它不等待新线程结束,它就将自顾自地继续运行到main()
的结束,从而结束程序——有可能发生在新线程运行之前。这就是为什么调用join()
的原因,这会导致调用线程(在main()
中)等待与std::thread
对象相关联的线程,即这个例子中的t。