效果图如下:
因为GIF上传有限制而且有点小卡,录制的效果不是特别的好,但是也可以了解要显示的效果是怎样的。
实现思路
这个 view 大致分为 4 个过程,分段来,后面会给出完整代码
- 1、点击之前显示为:
想要实现这个效果非常简单,只需要调用 canvas 的 drawAcdrawArc 方法即可实现,难点在于 对勾 的绘制,我这边是这样计算的:
//初始化钩子三个点的坐标
index = new float[6];
index[0] = mCircleRadiu * 2 / 3; //第一个点 x 大约在 1/3 圆直径的位置
index[1] = mCircleRadiu; //第一个点 y 大约在 1/2 圆直径的位置
index[2] = mCircleRadiu; //第二个点 x 大约在 1/2 圆直径的位置
index[3] = (float) (1.3 * mCircleRadiu); //第二个点 y 大约在圆直径的 1/2 偏下一点位置
index[4] = mCircleRadiu * 2 / 3 * 2; //第三个点 x 大约在 2/3 圆直径的位置
index[5] = (float) (0.7 * mCircleRadiu); //第三个点 y 大约在圆直径 1/2 偏上一点的位置
- 2、点击 View 之后,是这样显示的
这个绘制的过程也非常简单,只需要使用动画控制一下就可以
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(0, 360);
animator.setDuration(3000);
animator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
sweepAngle = (int) animation.getAnimatedValue();
invalidate();
}
});
OnDraw()方法代码
//动态绘制选中状态 时圆环
canvas.drawArc(new RectF(mStrokeWidth, mStrokeWidth, mCircleRadiu * 2, mCircleRadiu * 2), 0, sweepAngle, false, mCirclePaint);
- 3、这个效果是在 上面 那个效果完成之后开始绘制的
代码也是非常简单,贴一下吧,
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(0, 360);
animator.setDuration(1000);
animator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
sweepAngle = (int) animation.getAnimatedValue();
invalidate();
}
});
final ValueAnimator animator1 = ValueAnimator.ofFloat(mCircleRadiu, 0);
animator1.setDuration(1000);
animator1.setInterpolator(new LinearInterpolator());
animator1.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
radiu = (float) animation.getAnimatedValue();
invalidate();
}
animator.addListener(