Android高级进阶——自定义View实践篇(三)蜘蛛网评分控件实现原理

效果图如下:
- 五边形
image.png

  • 三角行
    image.png

  • 六边形
    image.png

  • 七边形
    image.png

  • 十二边形
    image.png

这个效果其实并不是特别的难,只要知道了原理其实很简单

这里为了简单,数据都是直接写死的,有兴趣的可以把共有属性拿出来通过自定义属性来实现

难点

主要是怎么根据角度计算圆上的坐标,直接上代码

float centerX = 100f;  // 已知圆心X坐标为100
float centerY = 100f;  // 已知圆心Y坐标为100
float radius = 100f;  // 已知半径为100
float angle = 45f;  // 已知角度为45°

double radians = Math.toRadians(angle);  // 计算出弧度
float x = (float) (centerX + Math.sin(radians) * radius);  // 计算出X坐标
float y = (float) (centerY - Math.cos(radians) * radius);  // 计算出Y坐标

知道了圆上坐标的获取后就比较简单了,我们一步一步开始来吧

一、绘制蜘蛛网

我们先把各个层次的圆绘制出来,先从圆上整理思路:

   for (int i = 1; i <= angleCount; i++) {
            canvas.drawCircle(spiderX,spiderY,hierarchy*i,spiderPaint);
}

image.png

既然每层的圆已经出来了,那就简单了 我们只需要根据角度去计算圆上的坐标不就行了,然后通过 Path 将各个点组合绘制就OK了

绘制网

        float nextRadians;      //下个角的度数 总是相加
        float spiderStartX;     //x 坐标
        float spiderStartY;     //角度坐标
        float nextHierarchy;    //下一个圆的半径 最大为 radius
        for (int i = 1; i <= angleCount; i++) {

            canvas.drawCircle(spiderX, spiderY, hierarchy * i, spiderPaint);

            //重置路径
            spiderPath.reset();
            for (int j = 1; j <= angleCount; j++) {
//                //绘制蜘蛛网需要使用到的数据
                nextHierarchy = hierarchy * i;  //每层圆的半径
                nextRadians = (float) (radians * j);    //每个角的角度
                spiderStartX = (float) (spiderX + Math.
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