图像原理以及运用其绘图--java

我们能够在电脑上看到文字,图片,视频,也许你不禁会问:这些东西是如何存在电脑上的?

电脑又是如何把这些东西展示出来的呢?

其实我们需要明白,上述事物都归属于文件范畴,其本质均为二进制代码,一串串的0与1构成,储存起来。你可以尝试用记事本打开它们,会发现可以打开但是会出现乱码。这是由于解码方式的错误而引起的。如果选择合适的解码方式,就会得到你要的东西。

本章重点讲述的是图片,电脑上图片的呈现是给屏幕中的每个像素点都添加上颜色,再由点与点的累加构成。

颜色用ARGB来表示(A为透明度,一般不使用),各自区间为0~255(也就是一个字节)。故要想存储颜色我们需要4个字节,而不禁联想到我们常用的数据类型——int,它有着四个字节可以完美存储。

但是我们的电脑一般会自动换算为十进制数,呈现在你眼前。

如:1,044,480

对应二进制:0000 0000 0000 1111 1111 0000 0000 0000

你实在难以看出R:15,G:240,B:0。

故我们需要一种方法,可以把RGB各自的数值提取出来。

讲述方法前,先科普两个知识点:

移位操作:符号为<< 和 >> ,可将二进制代码移位。

如:pix=15(1111)

pix>>2=3(0011)

按位取与操作:符号为&,作用类似于逻辑与(&&),可将对应位上的二进制码,1理解为真,0理解为假。

如:p=3(0011)

t=6(0110)

(p&t)=2(0010);

现在可以讲述我们的方法了:先将数值移位到最右字节,再和1111按位取与,达到提取目的。

  public void insert(int mixcl){
         red=(mixcl>>16)&0xff;
         green=(mixcl>>8)&0xff;
         blue=(mixcl>>0)&0xff;
}

以解释R的数值为例:

由于R数值位于int值的第二字节处,我们可以把把它向右移动16位,到达最右字节处。

此时与255( 1111 1111)按位取与,可将第四字节前的位上的值均变成0,第四字节的位上值保留本身,达到提取目的。

可能你会想,如果你开始得到的是RGB各自数值,又怎么转换为int值呢。

方法如下:只需用到移位操作。

 public void addall(int red,int green,int blue){
        mixcl=(red<<24)+(green<<16)+(blue<<8);
    }

之后我们可以在paint方法里具体来使用了:

使用前的操作可在之前章节“利用paint方法绘制图形里找到”,本文不多赘述。

随机生成图片:

既然我们需要随机生成,那么要得到随机颜色的点,这里可以借用随机数。

随机数的使用:先创建Random类的对象,再用对象调用nextInt方法。

有了随机颜色后,我们再用一个表示屏幕中的位置点的二维数组,来存储颜色,方便绘制。

        Random rnd = new Random();
        int edge = 16777215;
        int[][] arr = new int[500][500];
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            for (int j = 0; j < arr[i].length; j++) {
                arr[i][j] = rnd.nextInt(edge);
            }
        }

绘制过程:注意绘制实心矩形,同时控制大小。

    for(int i=0;i< arr.length;i++){
            for (int j=0;j<arr[i].length;j++){
                insert(arr[i][j]);  
                Color color=new Color(red,green,blue);
                g.setColor(color);
                g.fillRect(300+i,300+j,1,1);
            }

结果如下:

 

我么也可以随机生成二维码:

操作与上述差不多,只需引入灰度gray(取RGB各自数值的平均值),然后界定范围,何时取黑,何时取白,在将实心矩形放大即可。

    for (int i = 0; i < arr.length / 20; i++) {
            for (int j = 0; j < arr[i].length / 20; j++) {
                System.out.println(arr[i][j]);
                insert(arr[i][j]);
                int gray = (red + green + blue) / 3;
                if (gray < 120) {
                    g.setColor(Color.black);
                } else {
                    g.setColor(Color.white);
                }
                g.fillRect(30 + 10 * i, 30 + 10 * j, 10, 10);
            }

效果:

 现在开始动手吧!!!

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