简单的来说,接口是对行为的抽象,类是对对象的抽象。
抽象类
抽象类:包含抽象方法的类,不可用于创建对象
特点:
1. 为了子类能够继承,抽象方法必须为public或protected,默认为public
2. 如果继承抽象类,子类必须实现父类的方法,如果不实现,子类也被视为抽象类,也就是说,抽象类是可以继承抽象类的
接口
接口,实际上就是把需要多次使用的方法从类中剥离出来,以便所有的类使用。是一种对行为的抽象。
特点:
1. 所有方法视为public abstract;
2. 接口中一般不写变量,如果有必须是public static final类型。
接口 vs 抽象类
这两个东西从设计层次上就是不同的,一个根本上是类,只能继承一次,一个是接口,是行为,可以实现多次。举个栗子!
鸟和企鹅的例子
鸟有吃和睡觉两个行为
我们可以声明一个抽象类或者接口
abstract class bird{
public abstract eat();
public abstract sleep();
}
class penguin extend bird{
//具体实现
}
or
interface bird{
public abstract eat();
public abstract sleep();
}
class penguin implements bird{
//具体实现
}
如果我现在需要鸟可以飞。
1. 把三个功能放到抽象类中,但是企鹅是鸟类但是不会飞,所以该方案不可行;
2. 在每个可以飞的鸟类实现类中加一个fly方法,很多鸟都可以飞,我是个懒人,不喜欢敲太多代码;
3. 把fly写在interface中,让所有可以飞的鸟类实现该接口。
abstract class bird{
public abstract eat();
public abstract sleep();
}
interface fly{
public abstract fly();
}
class penguin extend bird implements fly{
//具体实现
}
栗子中体现了接口和抽象类的本质不同,抽象类是对象固有的行为,对于鸟类是吃和睡,而接口是扩展的行为,例如飞。
Trait
PHP 5.4.0开始的一种代码复用方法。Trait与class类似,但是不可以实例化,使用时用use。
从基类继承的成员会被 trait 插入的成员所覆盖。优先顺序是来自当前类的成员覆盖了 trait 的方法,而 trait 则覆盖了被继承的方法。
为了解决多个 trait 在同一个类中的命名冲突,需要使用 insteadof 操作符来明确指定使用冲突方法中的哪一个。
<?php
trait A {
public function smallTalk() {
echo 'a';
}
public function bigTalk() {
echo 'A';
}
}
trait B {
public function smallTalk() {
echo 'b';
}
public function bigTalk() {
echo 'B';
}
}
class Talker {
use A, B {
B::smallTalk insteadof A;
A::bigTalk insteadof B;
}
}