手撸一个RPC框架——傻瓜式教程(三)

RPC框架——傻瓜式教程(三)

完成了昨天的注册服务以后,我们今天继续做出新的改进,记得我们在(一)里面提到过,BIO的方式效率很低,所以我们今天换成NIO,用上netty


首先我们要在这里的pom里导一下我们的Netty依赖
在这里插入图片描述

<dependency>
    <groupId>io.netty</groupId>
    <artifactId>netty-all</artifactId>
	<version>${netty-version}</version>
</dependency>

Netty

自定义协议与编解码器

我们知道,Netty 中有一个很重要的设计模式——责任链模式,责任链上有多个处理器,每个处理器都会对数据进行加工,并将处理后的数据传给下一个处理器。代码中的 CommonEncoder、CommonDecoder和NettyServerHandler 分别就是编码器,解码器和数据处理器。因为数据从外部传入时需要解码,而传出时需要编码,类似计算机网络的分层模型,每一层向下层传递数据时都要加上该层的信息,而向上层传递时则需要对本层信息进行解码。

所以我们现在先来编写那三个处理器
在这里插入图片描述
在传输过程中,我们可以在发送的数据上加上各种必要的数据,形成自定义的协议,而自动加上这个数据就是编码器的工作,解析数据获得原始数据就是解码器的工作。
我们定义的协议是这样的:

+---------------+---------------+-----------------+-------------+
|  Magic Number |  Package Type | Serializer Type | Data Length |
|    4 bytes    |    4 bytes    |     4 bytes     |   4 bytes   |
+---------------+---------------+-----------------+-------------+
|                          Data Bytes                           |
|                   Length: ${Data Length}                      |
+---------------------------------------------------------------+

首先是 4 字节魔数,表识一个协议包。接着是 Package Type,标明这是一个调用请求还是调用响应,Serializer Type 标明了实际数据使用的序列化器,这个服务端和客户端应当使用统一标准;Data Length 就是实际数据的长度,设置这个字段主要防止粘包,最后就是经过序列化后的实际数据,可能是 RpcRequest 也可能是 RpcResponse 经过序列化后的字节,取决于 Package Type。

所以我们先把我们的Package Type写好
在这里插入图片描述

PackgeType

@AllArgsConstructor
@Getter
public enum PackageType {

    REQUEST_PACK(0),
    RESPONSE_PACK(1);

    private final int code;

}

然后就是我们的编码器了
CommonEncoder

public class CommonEncoder extends MessageToByteEncoder {

    private static final int MAGIC_NUMBER = 0xCAFEBABE;

    private final CommonSerializer serializer;

    public CommonEncoder(CommonSerializer serializer) {
        this.serializer = serializer;
    }

    @Override
    protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ByteBuf out) throws Exception {
    //发送魔数
        out.writeInt(MAGIC_NUMBER);
        //发送PackgeType
        if(msg instanceof RpcRequest) {
            out.writeInt(PackageType.REQUEST_PACK.getCode());
        } else {
            out.writeInt(PackageType.RESPONSE_PACK.getCode());
        }
        //发送序列化类型
        out.writeInt(serializer.getCode());
        byte[] bytes = serializer.serialize(msg);
        //发送信息长度
        out.writeInt(bytes.length);
        //发送信息
        out.writeBytes(bytes);
    }
}

解码器

CommonDecoder

public class CommonDecoder extends ReplayingDecoder {

    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(CommonDecoder.class);
    private static final int MAGIC_NUMBER = 0xCAFEBABE;

    @Override
    protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
        int magic = in.readInt();
        if(magic != MAGIC_NUMBER) {
            logger.error("不识别的协议包: {}", magic);
            throw new RpcException(RpcError.UNKNOWN_PROTOCOL);
        }
        int packageCode = in.readInt();
        Class<?> packageClass;
        if(packageCode == PackageType.REQUEST_PACK.getCode()) {
            packageClass = RpcRequest.class;
        } else if(packageCode == PackageType.RESPONSE_PACK.getCode()) {
            packageClass = RpcResponse.class;
        } else {
            logger.error("不识别的数据包: {}", packageCode);
            throw new RpcException(RpcError.UNKNOWN_PACKAGE_TYPE);
        }
        int serializerCode = in.readInt();
        CommonSerializer serializer = CommonSerializer.getByCode(serializerCode);
        if(serializer == null) {
            logger.error("不识别的反序列化器: {}", serializerCode);
            throw new RpcException(RpcError.UNKNOWN_SERIALIZER);
        }
        int length = in.readInt();
        byte[] bytes = new byte[length];
        in.readBytes(bytes);
        Object obj = serializer.deserialize(bytes, packageClass);
        out.add(obj);
    }
}

序列化接口

凡事开头先默念,写个接口再实现。其实是我们要做多种序列化方式,所以写个接口。

先导依赖

<dependency>
            <groupId>com.fasterxml.jackson.core</groupId>
            <artifactId>jackson-core</artifactId>
            <version>2.11.0</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>com.fasterxml.jackson.core</groupId>
            <artifactId>jackson-databind</artifactId>
            <version>2.11.0</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>com.fasterxml.jackson.core</groupId>
            <artifactId>jackson-annotations</artifactId>
            <version>2.11.0</version>
        </dependency>

CommonSerializer

public interface CommonSerializer {

    byte[] serialize(Object obj);

    Object deserialize(byte[] bytes, Class<?> clazz);

    int getCode();

    static CommonSerializer getByCode(int code) {
        switch (code) {
            case 1:
                return new JsonSerializer();
            default:
                return null;
        }
    }
}

Json序列化

public class JsonSerializer implements CommonSerializer {

    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(JsonSerializer.class);

    private ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();

    @Override
    public byte[] serialize(Object obj) {
        try {
            return objectMapper.writeValueAsBytes(obj);
        } catch (JsonProcessingException e) {
            logger.error("序列化时有错误发生: {}", e.getMessage());
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
    }

    @Override
    public Object deserialize(byte[] bytes, Class<?> clazz) {
        try {
            Object obj = objectMapper.readValue(bytes, clazz);
            if(obj instanceof RpcRequest) {
                obj = handleRequest(obj);
            }
            return obj;
        } catch (IOException e) {
            logger.error("反序列化时有错误发生: {}", e.getMessage());
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
    }

    /*
        这里由于使用JSON序列化和反序列化Object数组,无法保证反序列化后仍然为原实例类型
        需要重新判断处理
     */
    private Object handleRequest(Object obj) throws IOException {
        RpcRequest rpcRequest = (RpcRequest) obj;
        for(int i = 0; i < rpcRequest.getParamTypes().length; i ++) {
            Class<?> clazz = rpcRequest.getParamTypes()[i];
            if(!clazz.isAssignableFrom(rpcRequest.getParameters()[i].getClass())) {
                byte[] bytes = objectMapper.writeValueAsBytes(rpcRequest.getParameters()[i]);
                rpcRequest.getParameters()[i] = objectMapper.readValue(bytes, clazz);
            }
        }
        return rpcRequest;
    }

    @Override
    public int getCode() {
        return SerializerCode.valueOf("JSON").getCode();
    }

}

JSON 序列化工具我使用的是 Jackson,在 pom.xml 中添加依赖即可。

序列化和反序列化都比较循规蹈矩,把对象翻译成字节数组,和根据字节数组和 Class 反序列化成对象。这里有一个需要注意的点,就是在 RpcRequest 反序列化时,由于其中有一个字段是 Object 数组,在反序列化时序列化器会根据字段类型进行反序列化,而 Object 就是一个十分模糊的类型,会出现反序列化失败的现象,这时就需要 RpcRequest 中的另一个字段 ParamTypes 来获取到 Object 数组中的每个实例的实际类,辅助反序列化,这就是handleRequest方法的作用。

上面提到的这种情况不会在其他序列化方式中出现,因为其他序列化方式是转换成字节数组,会记录对象的信息,而 JSON 方式本质上只是转换成 JSON 字符串,会丢失对象的类型信息。

上面完成了我们的编码器,解码器,序列化器,接下来是我们的处理器
NettyServerHandler 和 NettyClientHandler 都分别位于服务器端和客户端责任链的尾部,直接和 RpcServer 对象或 RpcClient 对象打交道,而无需关心字节序列的情况。

NettyServerhandler 用于接收 RpcRequest,并且执行调用,将调用结果返回封装成 RpcResponse 发送出去。

NettyServerHandler

public class NettyServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<RpcRequest> {

    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(NettyServerHandler.class);
    private static RequestHandler requestHandler;
    private static ServiceRegistry serviceRegistry;

    static {
        requestHandler = new RequestHandler();
        serviceRegistry = new DefaultServiceRegistry();
    }

    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, RpcRequest msg) throws Exception {
        try {
            logger.info("服务器接收到请求: {}", msg);
            String interfaceName = msg.getInterfaceName();
            Object service = serviceRegistry.getService(interfaceName);
            Object result = requestHandler.handle(msg, service);
            ChannelFuture future = ctx.writeAndFlush(RpcResponse.success(result));
            future.addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
        } finally {
            ReferenceCountUtil.release(msg);
        }
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        logger.error("处理过程调用时有错误发生:");
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }

}

NettyClientHandler

public class NettyClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<RpcResponse> {

    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(NettyClientHandler.class);

    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, RpcResponse msg) throws Exception {
        try {
            logger.info(String.format("客户端接收到消息: %s", msg));
            AttributeKey<RpcResponse> key = AttributeKey.valueOf("rpcResponse");
            ctx.channel().attr(key).set(msg);
            ctx.channel().close();
        } finally {
            ReferenceCountUtil.release(msg);
        }
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        logger.error("过程调用时有错误发生:");
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}

中间部分就完成了,然后我们再来写两端

Netty 服务端与客户端

首先我们把之前的连接修改一下
在这里插入图片描述

首先把我们的RpcServer 和 RpcClient改成SocketServer 和 SocketClient(改名),然后再写两个接口RpcServer 和 RpcClient,让SocketServer 和 SocketClient实现它们就好了,就是加个implements,这样做是为了解耦,让我们的Netty能用这两个接口,Socket也能。

public interface RpcServer {
    void start(int port);
}

public interface RpcClient {
    Object sendRequest(RpcRequest rpcRequest);
}

这样就把之前的Socket(BIO)连接方式分成了一个部分,现在我们来实现Netty(NIO)连接方式。

在这里插入图片描述

首先我们在 DefaultServiceRegistry类中,将包含注册信息的 serviceMap 和 registeredService 都改成了 static ,这样就能保证全局唯一的注册信息,并且在创建 RpcServer 时也就不需要传入了。

然后开始:这是最基础的Netty实现,不会的补课

NettyServer

public class NettyServer implements RpcServer {

    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(NettyServer.class);

    @Override
    public void start(int port) {
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        try {

            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
            serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 256)
                    .option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
                    .childOption(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                            pipeline.addLast(new CommonEncoder(new JsonSerializer()));
                            pipeline.addLast(new CommonDecoder());
                            pipeline.addLast(new NettyServerHandler());
                        }
                    });
            ChannelFuture future = serverBootstrap.bind(port).sync();
            future.channel().closeFuture().sync();

        } catch (InterruptedException e) {
            logger.error("启动服务器时有错误发生: ", e);
        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}

NettyClient

public class NettyClient implements RpcClient {

    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(NettyClient.class);

    private String host;
    private int port;
    private static final Bootstrap bootstrap;

    public NettyClient(String host, int port) {
        this.host = host;
        this.port = port;
    }

    static {
        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
        bootstrap = new Bootstrap();
        bootstrap.group(group)
                .channel(NioSocketChannel.class)
                .option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
                .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                        ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                        pipeline.addLast(new CommonDecoder())
                                .addLast(new CommonEncoder(new JsonSerializer()))
                                .addLast(new NettyClientHandler());
                    }
                });
    }

    @Override
    public Object sendRequest(RpcRequest rpcRequest) {
        try {
            ChannelFuture future = bootstrap.connect(host, port).sync();
            logger.info("客户端连接到服务器 {}:{}", host, port);
            Channel channel = future.channel();
            if(channel != null) {
                channel.writeAndFlush(rpcRequest).addListener(future1 -> {
                    if(future1.isSuccess()) {
                        logger.info(String.format("客户端发送消息: %s", rpcRequest.toString()));
                    } else {
                        logger.error("发送消息时有错误发生: ", future1.cause());
                    }
                });
                channel.closeFuture().sync();
                AttributeKey<RpcResponse> key = AttributeKey.valueOf("rpcResponse");
                RpcResponse rpcResponse = channel.attr(key).get();
                return rpcResponse.getData();
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            logger.error("发送消息时有错误发生: ", e);
        }
        return null;
    }
}

然后一个用上Netty作为连接的RPC框架就完成了,我们写写测试类

Test

我就不多做介绍了,直接贴代码

NettyTestServer

public class NettyTestServer {

    public static void main(String[] args) {
        HelloService helloService = new HelloServiceImpl();
        ServiceRegistry registry = new DefaultServiceRegistry();
        registry.register(helloService);
        NettyServer server = new NettyServer();
        server.start(9999);
    }

}

NettyTestClient

public class NettyTestClient {

    public static void main(String[] args) {
        RpcClient client = new NettyClient("127.0.0.1", 9999);
        RpcClientProxy rpcClientProxy = new RpcClientProxy(client);
        HelloService helloService = rpcClientProxy.getProxy(HelloService.class);
        HelloObject object = new HelloObject(12, "This is a message");
        String res = helloService.hello(object);
        System.out.println(res);
    }

}

这里 RpcClientProxy 通过传入不同的 Client(SocketClient、NettyClient)来切换客户端不同的发送方式。

执行后可以获得与之前类似的结果。
over~

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