交通灯管理系统





交通灯管理系统

1.模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

    1.1异步随机生成按照各个路线行驶的车辆:

          例如:
          1.1.1.由南向而来去往北向的车辆---- 直行车辆。
          1.1.2.由西向而来去往南向的车辆---- 右转车辆。
          1.1.3.由东向而来去往南向的车辆---- 左转车辆。
          1.1.4.信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
          1.1.5.应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
          1.1.6.具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
如图:


2.思考:车子由什么产生?产生的车子存储在什么里面?怎么产生车?

       2.1.信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

       2.2.应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。


3.思路:考虑右转的灯都为长绿灯,表示车随时可以右转

       3.1.具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

       3.2.注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

       3.3. 每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。


4.思考:车开过路口这个操作怎么实现?在哪里实现?

      4.1.  随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

      4.2.不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。


5. 逻辑中的12个方向的灯:

      5.1.S2N(南到北),S2W(南到西),E2W(东到西),E2S(东到南)//主要的需要操作的四个灯,它控制通往四个方向的车。

      5.2.N2S(北到南),N2E(北到东),W2E(西到东),W2N(西到北)//前面四个灯对应的反向灯,让它们依托于前面四个灯来运作。

      5.3.S2E(南到东),N2W(北到西),E2N(东到北),W2S(西到南)//四个右转灯,它们长亮。


6. 排除4个长亮灯,我们需要处理的灯有8个灯,不过,每一个灯都有反向的灯。比如S2N(南到北)和N2S(北到南)。这样的        话,就表示,S2N绿灯的话,那么N2S也是绿灯。这样的话,也就是说,剩下的8个灯中,有四个灯可以依托于它的反向        灯的运作来进行相同的运作,即它的反向灯绿,那么它绿,它的反向灯红,那么它红。


7.   在这里车子可以用一个String来表示,根据不同的灯对应的路线,产生这条路线上的车。可以考虑用12个线程来产生相           对应的车。创建一个Road类,该类在构造函数中接受一个表示路线的StringroadName,

      比如:

               this.roadName=roadName; 然后根据传入的路线,来创建这条路线上的车,并把String表示的车存入这条路线上的                  ArrayList中。通过它的remove方法来移除这条路线上的车子。不过再移除的时候,需要先判断当前路线上的灯是否                为绿灯,绿灯才能移。车子移除出去,就表示车子开过路口了。这个操作可以通过定时器完成。


8. 灯控制器用于操作灯变化的时间,多长时间换下一个灯绿等等。


9. 一共需要创建三个类:灯(用枚举),路,灯控制器。


        类的编码实现:

       9.1.Road类

                 9.1.1.每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。
                 9.1.2.在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名                                _id”形式的字符串进行表示)。
                 9.1.3.在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集                             合中的第一辆车移除掉。
代码如下:
package com.manage.system.taffic;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
 * 每个Road对象代表一条路,一共有12个路的Road实例对象 
 * 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中
 * 每条路每隔一秒就会检测这条路上的灯是否为绿色,是则将本路线中的集合中的车移除一辆
 */

//路的对象,控制路上的车在规定时间间隔内让车随机通过
public class Road {
	private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();//将路上的车放入链表中
	private String name;//路的名字,路名与灯名应该相同
	
	//在构造函数中创建线程
	public Road(String name){
		this.name = name;
		
		ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();//产生一个线程池对象实例
		
		//在类部内中使用线程池随机创建路上的车辆
		pool.execute(new Runnable() {//在线程池中调用线程实例来产生路上的车			
			@Override
			public void run() {//重写Run方法
				for(int i=1;i<1000;i++){//产生999辆车
					try {
						Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1) * 1000);//线程每隔1到10秒                                                                                                    之内产生一辆车
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					vechicles.add(Road.this.name+"_"+i);//将产生的车放入链表中
				}
			}
		});
		
		//创建定时器,每隔1秒中该路若为绿灯则通过一辆车
		ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);//创建一个定时器
		timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {//创建并执行一个在给定初始延迟后首次启用的定期操作
			@Override
			public void run() {//操作命令
				if(vechicles.size()>0){
					boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();//通过路的名字与灯的名字获取该条路上的灯的状态
					if(lighted){//若这条路的灯是绿色则该路上的车每隔1秒通过
						System.out.println(vechicles.remove(0)+" is"+" traversing!");
					}
				}
			}
		}, 
		1, 
		1, 
		TimeUnit.SECONDS);//设置灯改变的时间间隔为1秒
	}

}


        9.2.Lamp类

                 9.2.1.系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因                             素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
                 9.2.2.每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依                             次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个                                             nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举                           元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串                           形式表示。
                 9.2.3.增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,                            这两 个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
                 9.2.4.除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和                              oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的                                          nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。

代码如下:

package com.manage.system.taffic;

//用枚举来创建灯对象,一共有12盏灯
public enum Lamp {
	S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),//以这四盏灯为基础
	N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
	S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
	
	private boolean lighted;//表示灯的状态,false为红灯,true为绿灯
	private String opposite;//表示对面方向的灯
	private String next;//表示下一个方向的灯
	
	private Lamp(){		
	}
	
	private Lamp(String opposite , String next,boolean lighted){
		this.lighted = lighted;
		this.next = next;
		this.opposite = opposite;
	}
	
	public boolean isLighted(){//检测该灯的状态
		return lighted;
	}
	public void light(){//将该灯变为绿色
		this.lighted = true;
		if(opposite!=null){
			Lamp.valueOf(opposite).light();
		}
		System.out.println(name()+" lamp is green:此时应该有六个方向的路有车通过。");
	}
	public Lamp blackOut(){//将该灯变红色,将下一个方向的灯变绿
		this.lighted = false;
		if(opposite!=null){
			Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
		}
		
		Lamp nextLamp = null;
		if(next!=null){
			nextLamp = Lamp.valueOf(next);
			nextLamp.light();
			System.out.println("绿灯从"+name()+"-------------->切换为"+next);
		}		
		return nextLamp;
	}
}


        9.3.LampController类

                 9.3.1.整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
                 9.3.2.LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。 
                 9.3.3.LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个                              灯变绿。

代码如下:

package com.manage.system.taffic;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

//控制灯的类
public class LampController {

	private Lamp currentLamp;//表示当前正在控制的灯
    
	public LampController(){
		currentLamp = Lamp.S2N;//初始化第一个灯为S2N
		currentLamp.light();//将该灯变绿		
		
		//创建一个定时器,定时器中只有一个线程,每隔10秒改变当前灯与下一个灯的状态,
		ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable() {
				@Override
					public void run() {
						currentLamp = currentLamp.blackOut();//将该灯变红并且得到下一个灯
					}
				},
				10,
				10,
				TimeUnit.SECONDS);
	}
}


         9.4.MainClass类

                 9.4.1.用for循环创建出代表12条路线的对象。
                 9.4.2.接着创建出LampController对象。
代码如下:
package com.manage.system.taffic;

public class MainClass {
	public static void main(String[] args) {
		String[] directions = {"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"};
	    for(int i=0;i<directions.length;i++){
	    	new Road(directions[i]);
	    }
	    new LampController();
	}

}



总结:
         用面向对象的思想将交通灯的情况模拟的非常清楚,先设计可以抽象出的类,再设计方法来控制类中的数据,
不得不说张老师这功底真牛,我学到了怎样设计一个真实的项目。


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