1,游戏开头和通用格式
void menu()
{
printf("******* 1.begin *******\n");
printf("******* 0.exit *******\n");
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择->\n");
scanf_s("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("游戏结束退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请选择正确选项\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
2,创建头文件和源文件
创建头文件和源文件目的是为了更好分类,不用把所有代码放在一起显得臃肿复杂。
3,打印棋盘和初始化棋盘
//在源文件写出代码
PlayerBoard(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//在头文件定义代码
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//在另一个源文件实现代码
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i=0, j=0;
for (i = 0;i < row;i++)
{
for (j = 0;j < col;j++)
board[i][j] = ' ';
}
}
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0, j = 0;
for (i = 0;i < row;i++)
{
for (j = 0;j < col;j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
if (i < row - 1)
{
for (j = 0;j < col;j++)
{
printf("___");
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
4,开始游戏,玩家下棋
//在源文件写出玩家下棋函数,玩家下完并展示之后的棋盘
PlayerBoard(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//在头文件定义函数
//玩家下棋
void PlayerBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//在另一个源文件实现代码
//玩家下棋
void PlayerBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0, j = 0;
printf("玩家下棋->\n");
while (1)
{
printf("请输入坐标:\n");
scanf_s("%d %d", &i, &j);
if (i >= 1 && i <= row && j >= 1 && j <= col)
{
if (board[i-1][j-1] == ' ')
{
board[i-1][j-1] = '*';
break;
}
else
printf("您输入的坐标被占用,请重新输入\n");
}
}
}
5,判断玩家是否胜利
在每次玩家下完棋后需要判断是否胜利,来决定是否结束比赛
//在源文件写出函数
char ret= isWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'c')
{
if (ret == '*')
{
printf("玩家胜\n");
break;
}
else if (ret == '#')
{
printf("电脑胜\n");
break;
}
else
{
printf("平局\n");
break;
}
}
//返回值为*,玩家胜
//返回值为#,电脑胜
//返回值为q,平局
//返回值为c,继续游戏
//在头文件定义判断函数
//判断结果
char isWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
//在另一个源文件实现函数
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0, j = 0;
for (i = 0;i < row;i++)
{
for (j = 0;j < col;j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
return 0;
}
}
return 1;
}
char isWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i, j;
for (i = 0;i < row;i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][2]!=' '&& board[i][2]== board[i][0])
return board[i][0];
}
for (i = 0;i < col;i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[2][i] == board[0][i]&& board[0][i] != ' ')
return board[0][i];
}
if (board[0][0] == board[1][1] && board[2][2] != ' '&& board[0][0] == board[2][2])
return board[0][0];
if (board[2][0] == board[1][1] && board[0][2] != ' '&& board[2][0] == board[0][2])
return board[2][0];
else if (IsFull(board, ROW, COL))
{
return 'q';
}
return 'c';
}
6,电脑下棋
//在源文件写出函数
ComputerBoard(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//在头文件定义
//电脑下棋
void ComputerBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//在另一个源文件实现
void ComputerBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("电脑下棋->\n");
int i = 0, j = 0;
while (1)
{
i = rand() % row;
j = rand() % col;
//创建随机数需要在源文件中添加 srand((unsigned int)time(NULL)) 来获取随机数,并在头文件中添加
//# include<stdlib.h>与# include<time.h>库函数。
if (board[i][j] == ' ')
{
board[i][j] = '#';
break;
}
}
}
7,判断电脑是否胜利
ret = isWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'c')
{
if (ret == '*')
{
printf("玩家胜\n");
break;
}
else if (ret == '#')
{
printf("电脑胜\n");
break;
}
else
{
printf("平局\n");
break;
}
}
}
直到游戏结束或平局
最后
需要在两个源文件添加库函数才能引用头文件的内容。