三子棋或井字棋(补充上一次的三子棋)

1,游戏开头和通用格式


void menu()
{
	printf("******* 1.begin *******\n");
	printf("******* 0.exit *******\n");
}


int main()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择->\n");
		scanf_s("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("游戏结束退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请选择正确选项\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

2,创建头文件和源文件

创建头文件和源文件目的是为了更好分类,不用把所有代码放在一起显得臃肿复杂。

3,打印棋盘和初始化棋盘

//在源文件写出代码
        PlayerBoard(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);

//在头文件定义代码
        //初始化棋盘
      void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
        //打印棋盘
       void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

//在另一个源文件实现代码
        //初始化棋盘     
  void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i=0, j=0;
	for (i = 0;i < row;i++)
	{
		for (j = 0;j < col;j++)
			board[i][j] = ' ';
	}
}

        //打印棋盘
    void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0, j = 0;
	for (i = 0;i < row;i++)
	{
		for (j = 0;j < col;j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0;j < col;j++)
			{

				printf("___");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}

}
4,开始游戏,玩家下棋
 //在源文件写出玩家下棋函数,玩家下完并展示之后的棋盘
        PlayerBoard(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);

//在头文件定义函数
        //玩家下棋
void PlayerBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);



//在另一个源文件实现代码
    //玩家下棋
    void PlayerBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0, j = 0;
	printf("玩家下棋->\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入坐标:\n");
		scanf_s("%d %d", &i, &j);
		if (i >= 1 && i <= row && j >= 1 && j <= col)
		{
			if (board[i-1][j-1] == ' ')
			{
				board[i-1][j-1] = '*';
				break;
			}
			else
				printf("您输入的坐标被占用,请重新输入\n");
		}
	}
}
5,判断玩家是否胜利

在每次玩家下完棋后需要判断是否胜利,来决定是否结束比赛

  //在源文件写出函数      
        
		char ret= isWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'c')
		{
			if (ret == '*')
			{
				printf("玩家胜\n");
				break;
			}
			else if (ret == '#')
			{
				printf("电脑胜\n");
				break;
			}
			else
			{
				printf("平局\n");
					break;
			}
		}
        //返回值为*,玩家胜
		//返回值为#,电脑胜
		//返回值为q,平局
		//返回值为c,继续游戏



//在头文件定义判断函数
        //判断结果
 char isWin(char board[ROW][COL], int row, int col);



//在另一个源文件实现函数

int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0, j = 0;
	for (i = 0;i < row;i++)
	{
		for (j = 0;j < col;j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
				return 0;
		}
	}
	return 1;
}

char isWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i, j;
	for (i = 0;i < row;i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][2]!=' '&& board[i][2]== board[i][0])
			return board[i][0];
	}
	for (i = 0;i < col;i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[2][i] == board[0][i]&& board[0][i] != ' ')
			return board[0][i];
	}
	
	 if (board[0][0] == board[1][1] && board[2][2] != ' '&& board[0][0] == board[2][2])
		return board[0][0];
	if (board[2][0] == board[1][1] && board[0][2] != ' '&& board[2][0] == board[0][2])
		return board[2][0];
	else if (IsFull(board, ROW, COL))
	{
		return 'q';
	}
	return 'c';
}
6,电脑下棋
        //在源文件写出函数
ComputerBoard(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);

//在头文件定义

        //电脑下棋
void ComputerBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);


//在另一个源文件实现

    void ComputerBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("电脑下棋->\n");
	int i = 0, j = 0;
	while (1)
	{
		i = rand() % row;
		j = rand() % col;
//创建随机数需要在源文件中添加 srand((unsigned int)time(NULL)) 来获取随机数,并在头文件中添加
//# include<stdlib.h>与# include<time.h>库函数。
		if (board[i][j] == ' ')
		{
			board[i][j] = '#';
			break;
		}
	}
}


7,判断电脑是否胜利
ret = isWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'c')
		{
			if (ret == '*')
			{
				printf("玩家胜\n");
				break;
			}
			else if (ret == '#')
			{
				printf("电脑胜\n");
				break;
			}
			else
			{
				printf("平局\n");
				break;
			}

		}
	}

直到游戏结束或平局

最后

需要在两个源文件添加库函数才能引用头文件的内容。

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