01_AssignmentOperator(赋值运算符)

01_AssignmentOperator

题目:如下为类型CMyString的声明,请为该类型添加赋值运算符函数。

class CMyString
{
public:
	CMyString(const char* pData = nullptr);
	CMyString(const CMyString& str);
	~CMyString(void);

	CMyString& operator = (const CMyString& str);

	void Print();

private:
	char* m_pData;
};

CMyString::CMyString(const  char *pData)
{
	if (pData == nullptr)
	{
		m_pData = new char[1];
		m_pData[0] = '\0';
	}
	else
	{
		int length = strlen(pData);
		m_pData = new char[length + 1];
		strcpy_s(m_pData,length+1, pData);
	}
}

CMyString::CMyString(const CMyString &str)
{
	int length = strlen(str.m_pData);
	m_pData = new char[length + 1];
	strcpy_s(m_pData,length+1, str.m_pData);
}

CMyString::~CMyString()
{
	delete[] m_pData;
}

考虑到需要连续赋值的情况,因为我们需要赋值运算符返回值类型为引用,需要在函数结束前返回自身的引用(即*this),要考虑实例释放自身内存以及自赋值的情况。

下面是一种没有考虑异常安全部的写法

CMyString& CMyString::operator = (const CMyString& str)
{
    if(this == &str)
        return *this;

    delete []m_pData;
    m_pData = nullptr;

    m_pData = new char[strlen(str.m_pData) + 1];
    strcpy(m_pData, str.m_pData);

    return *this;
}

该函数在分配内存之前释放了m_pData的内存,而内存不足会导致new char抛出异常,m_pData将会是空指针,这样容易导致程序崩溃。


下面是一种考虑了异常安全的写法,运用了copy and swap 的技巧

CMyString& CMyString::operator = (const CMyString& str)
{
	if (&str != this)
	{
		CMyString strTemp(str);
		char* pTemp = strTemp.m_pData;
		strTemp.m_pData = m_pData;
		m_pData = pTemp;
	}

	return *this;
}

这里先创建了一个临时strTemp,接着将strTemp.m_pData和m_pData进行了交换。由于strTemp是一个局部变量,运行到if的外面时也就出了该变量的作用域,就会自动调用strTemp析构函数,将strTemp.m_pData所指向的内存释放掉,也就是之前m_pData所指的内存。

完整代码

#include<cstring>
#include<cstdio>

using namespace std;

class CMyString
{
public:
	CMyString(const char* pData = nullptr);
	CMyString(const CMyString& str);
	~CMyString(void);

	CMyString& operator = (const CMyString& str);

	void Print();

private:
	char* m_pData;
};

CMyString::CMyString(const  char *pData)
{
	if (pData == nullptr)
	{
		m_pData = new char[1];
		m_pData[0] = '\0';
	}
	else
	{
		int length = strlen(pData);
		m_pData = new char[length + 1];
		strcpy_s(m_pData,length+1, pData);
	}
}

CMyString::CMyString(const CMyString &str)
{
	int length = strlen(str.m_pData);
	m_pData = new char[length + 1];
	strcpy_s(m_pData,length+1, str.m_pData);
}

CMyString::~CMyString()
{
	delete[] m_pData;
}

CMyString& CMyString::operator = (const CMyString& str)
{
	if (&str != this)
	{
		CMyString strTemp(str);
		char* pTemp = strTemp.m_pData;
		strTemp.m_pData = m_pData;
		m_pData = pTemp;
	}

	return *this;
}


// ====================测试代码====================
void CMyString::Print()
{
	printf("%s", m_pData);
}



void Test1()
{
	printf("Test1 begins:\n");

    const  char* text = "Hello world";

	CMyString str1(text);
	CMyString str2;
	str2 = str1;

	printf("The expected result is: %s.\n", text);

	printf("The actual result is: ");
	str2.Print();
	printf(".\n");
}

// 赋值给自己
void Test2()
{
	printf("Test2 begins:\n");

	const char* text = "Hello world";

	CMyString str1(text);
	str1 = str1;

	printf("The expected result is: %s.\n", text);

	printf("The actual result is: ");
	str1.Print();
	printf(".\n");
}

// 连续赋值
void Test3()
{
	printf("Test3 begins:\n");

	const char* text = "Hello world";

	CMyString str1(text);
	CMyString str2, str3;
	str3 = str2 = str1;

	printf("The expected result is: %s.\n", text);

	printf("The actual result is: ");
	str2.Print();
	printf(".\n");

	printf("The expected result is: %s.\n", text);

	printf("The actual result is: ");
	str3.Print();
	printf(".\n");
}

int main(int argc, char* argv[])
{
	Test1();
	Test2();
	Test3();

	return 0;
}
















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赋值运算符(Assignment Operator)用于将一个对象的值赋给另一个已经存在的对象。在C++中,赋值运算符通常被重载,以便在自定义类中使用。 对于给定的类Test1,它的赋值运算符重载函数的声明如下: ```cpp Test1& operator=(const Test1& t1); ``` 这个函数返回一个引用类型的对象,并且接受一个常量引用类型参数t1,代表要赋值的对象。在函数体内,你可以根据类的具体实现来定义赋值操作的逻辑。 一般来说,赋值运算符应该完成以下几个步骤: 1. 检查自赋值:首先判断当前对象是否与参数t1是同一个对象,如果是,则直接返回当前对象的引用。 2. 释放资源:如果当前对象已经拥有了一些动态分配的资源(例如堆内存),则在进行赋值操作之前需要先释放这些资源,以避免内存泄漏。 3. 复制数据:将参数t1中的数据复制到当前对象中。 4. 返回当前对象的引用。 下面是一个简单的示例: ```cpp class Test1 { public: // 构造函数 Test1(int value) : data(value) {} // 赋值运算符重载 Test1& operator=(const Test1& t1) { // 检查自赋值 if (this == &t1) { return *this; } // 释放资源(如果有) // ... // 复制数据 this->data = t1.data; // 返回当前对象的引用 return *this; } private: int data; }; ``` 在使用赋值运算符时,可以像下面这样进行赋值操作: ```cpp Test1 t1(10); Test1 t2(20); t2 = t1; // 使用赋值运算符将t1的值赋给t2 ``` 注意,赋值运算符的重载函数通常需要处理自赋值的情况,并且需要确保在操作之后对象的状态是正确的。
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