C++函数重载

C++支持在同一作用域中出现同名函数,但是要求这些同名函数的形参不同,可以是参数个数不同或者类型不同。这样C++函数调用就表现出了多态行为,适用更灵活。C语言是不支持同一作用域中出现同名函数的。

函数重载

1.函数重载的概念

在C++中可以为两个或两个以上的函数提供相同的函数名称,只要参数类型不同,或参数类型相同而参数的个数不同, 称为函数重载

2.函数重载的命名条件

        函数重载与参数有关,编译器是通过参数对函数地址编号,并且也是通过参数来找到函数的地址的。

下面两个条件满足一条即可

(1)参数数量不同

(2)参数类型不同

3.函数重载的规则

(1) 如果两个函数的参数表相同, 但是返回类型不同,会出现编译错误:函数的重复声明

       可以简单理解为调用函数的时候,如果传递的参数都一致,编译器无法通过函数名和调用参数类型数量来识别到调用的函数,所以产生编译错误。

如下面无法构成重载函数的代码:

int Add(int a,int b)
{
    return a + b;
}

double Add(int a,int b)
{
    return a + b;
}
(2)参数表的比较过程与形参名无关

       形参只是在内存栈中接受数据,所以只是单纯形参名并不能构成重载函数。

如下无法构成重载函数的代码:

// 这两个为相同函数,不是重载函数
int Add(int a, int b);

int Add(int x, int y);
(3)如果在两个函数的参数表中,只有缺省实参不同,则第二个声明被视为第一个的重复声明 

       这个情况下编译器会出现编译错误:对重载函数的调用不明确 。

如下面无法构成重载函数的代码:

void Print(int a, int b);
void Print(int x, int y = 10);
 (4)函数调用的二义性

       如果在两个函数的参数表中,形参类型相同,而形参个数不同,形参默认值将会影响函数的重载。

代码如下

void Print(int a, int b);
void Print(int x, int y, int z = 10);

如果调用时只传递两个参数,那么会出现 编译错误:对重载函数的调用不明确 。

如果调用时传递三个参数,那么可以正常运行。

 (5)用typedef为类型重新取名

       typedef为类型重新取名,而实际上并没有创建新的类型,所以在参数表的比较过程中,仍以原名效果一致。

如下无法构成重载函数的代码:

typedef unsigned int u_int;
void Print(u_int a);
void Print(unsigned int b);
(6)形参类型有 const 或 volatile 修饰

       ① 如果形参是按值传递方式定义,在识别函数声明是否相同时,并不考虑 const 和 volatile 修饰符。

       ②如果形参定义指针或引用时,在识别函数声明是否相同时,就要考虑 const 和 volatile 修饰符。

4.何时使用函数重载

        虽然函数重载很吸引人,但也不要滥用。仅当函数基本上执行相同的任务,但使用不同形式的数据时才应采用函数重载。

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