C++支持在同一作用域中出现同名函数,但是要求这些同名函数的形参不同,可以是参数个数不同或者类型不同。这样C++函数调用就表现出了多态行为,适用更灵活。C语言是不支持同一作用域中出现同名函数的。
函数重载
1.函数重载的概念
在C++中可以为两个或两个以上的函数提供相同的函数名称,只要参数类型不同,或参数类型相同而参数的个数不同, 称为函数重载。
2.函数重载的命名条件
函数重载与参数有关,编译器是通过参数对函数地址编号,并且也是通过参数来找到函数的地址的。
下面两个条件满足一条即可
(1)参数数量不同
(2)参数类型不同
3.函数重载的规则
(1) 如果两个函数的参数表相同, 但是返回类型不同,会出现编译错误:函数的重复声明
可以简单理解为调用函数的时候,如果传递的参数都一致,编译器无法通过函数名和调用参数类型数量来识别到调用的函数,所以产生编译错误。
如下面无法构成重载函数的代码:
int Add(int a,int b)
{
return a + b;
}
double Add(int a,int b)
{
return a + b;
}
(2)参数表的比较过程与形参名无关
形参只是在内存栈中接受数据,所以只是单纯形参名并不能构成重载函数。
如下无法构成重载函数的代码:
// 这两个为相同函数,不是重载函数
int Add(int a, int b);
int Add(int x, int y);
(3)如果在两个函数的参数表中,只有缺省实参不同,则第二个声明被视为第一个的重复声明
这个情况下编译器会出现编译错误:对重载函数的调用不明确 。
如下面无法构成重载函数的代码:
void Print(int a, int b);
void Print(int x, int y = 10);
(4)函数调用的二义性
如果在两个函数的参数表中,形参类型相同,而形参个数不同,形参默认值将会影响函数的重载。
代码如下
void Print(int a, int b);
void Print(int x, int y, int z = 10);
如果调用时只传递两个参数,那么会出现 编译错误:对重载函数的调用不明确 。
如果调用时传递三个参数,那么可以正常运行。
(5)用typedef为类型重新取名
typedef为类型重新取名,而实际上并没有创建新的类型,所以在参数表的比较过程中,仍以原名效果一致。
如下无法构成重载函数的代码:
typedef unsigned int u_int;
void Print(u_int a);
void Print(unsigned int b);
(6)形参类型有 const 或 volatile 修饰
① 如果形参是按值传递方式定义,在识别函数声明是否相同时,并不考虑 const 和 volatile 修饰符。
②如果形参定义指针或引用时,在识别函数声明是否相同时,就要考虑 const 和 volatile 修饰符。
4.何时使用函数重载
虽然函数重载很吸引人,但也不要滥用。仅当函数基本上执行相同的任务,但使用不同形式的数据时才应采用函数重载。