// Map 构造函数可以将一个 二维 键值对数组转换成一个 Map 对象
// var myMap = new Map(kvArray);
// var myMap1 = new Map(myMap);
// console.log(myMap);
// console.log(myMap1);
// console.log(myMap==myMap1);
// 使用 Array.from 函数可以将一个 Map 对象转换成一个二维键值对数组
// var outArray = Array.from(myMap);
// console.log(outArray);
// Map的特性
// Map 对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。
// Map 对象记得键的原始插入顺序。
// Map 对象具有表示映射大小的属性。
// Map 对象的几个常用方法和属性
// new Map() 创建新的 Map 对象。
// set() 为 Map 对象中的键设置值。
// get() 获取 Map 对象中键的值。
// entries() 返回 Map 对象中键/值对的数组。
// keys() 返回 Map 对象中键的数组。
// values() 返回 Map 对象中值的数组。
// 共同点
// 二者都是以key-value的形式对数据进行存储;
// 不同点
// key的数据类型范围不同
// obj可以作为key的仅有number、string、symbol。
// map均可以。
// key的顺序不同。
// obj通过obj.keys()打印出来的属性顺序是 number–字符串
// map的key顺序是声明顺序。
// 创建方式不同。
// obj有三种创建方式 字面量{}、new Object() 、构造函数。
// map仅支持new Map()
// key的调用不同。
// map只能用原生的get方法调用。
// 设置属性的方式不同
// map只能使用set(key,val)方法设置属性。
// Size属性
// map有size属性,对象没有。Map.size 返回 Map 中元素的数量,而 Object 的键值对个数只能手动计算