Java 4 面向对象(上)2 —— 封装

目录

 

1 封装和隐藏

1.1 私有化+公共方法访问

1.2 不同权限的区别

1.2 例题

2 构造器

2.1 练习1

2.2 属性赋值的先后顺序

2.3 JavaBEAN

2.4 this

2.5 综合练习1 —— 银行账户

2.6 综合练习 UML图

2.7 package

2.8 设计模式


1 封装和隐藏

/*
 * 面向对象的特征一:封装与隐藏     3W:what? why? how?
 * 一、问题的引入:
 *  当我们创建一个类的对象以后,我们可以通过"对象.属性"的方式,对对象的属性进行赋值。这里,赋值操作要受到属性的数据类型和存储范围的制约。除此之外,没有其他制约条件。但是,在实际问题中,我们往往需要给属性赋值加入额外的限制条件。这个条件就不能在属性声明时体现,我们只能通过方法进行限制条件的添加。(比如:setLegs())
 *  同时,我们需要避免用户再使用"对象.属性"的方式对属性进行赋值。则需要将属性声明为私有的(private)-->此时,针对于属性就体现了封装性
 * 
 * 二、封装性的体现:
 * 我们将类的属性xxx私有化(private),同时,提供公共的(public)方法来获取(getXxx)和设置(setXxx)此属性的值
 * 
 *  拓展:封装性的体现:① 不对外暴露的私有的属性  ② 不对外暴露的私有的方法  ③ 单例模式   ...
 *  
 * 
 * 三、封装性的体现,需要权限修饰符来配合。
 * 1.Java规定的4种权限(从小到大排列):private、缺省、protected 、public 
 * 2.4种权限可以用来修饰类及类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
 * 3.具体的,4种权限都可以用来修饰类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
 *        修饰类的话,只能使用:缺省、public
 * 
 * 总结封装性:Java提供了4种权限修饰符来修饰类及类的内部结构,体现类及类的内部结构在被调用时的可见性的大小。
 * 
 */

1.1 私有化+公共方法访问

/**
 * 
 */
package com.lee.java;

/**
 * @Description
 * @author LF E-mail:ljjrichard@163.com
 * @version
 * @date 2021年5月28日上午11:04:59
 */
public class AnimalTest {
	public static void main(String[] args) {
		Animal a = new Animal();
		a.name = "bigH";
		//a.age = 1;
		//a.legs = 4; 加了private后 这里不可见
		a.setLegs(6);
		a.show();
		//需要禁止不合理的方式
		System.out.println(a.getLegs());
		
		//公共方法
		a.setAge(10);
		a.getAge();
	}
}

class Animal{
	String name;
	private int age;
	private int legs;//不会对外暴露,但堆空间还会加载
	
	//专门给legs赋值
	public void setLegs(int l){
		if (l >= 0 && l % 2 == 0) {
			legs = l;
		}else{
			legs = 0;
		}
	}
	
	public void eat(){
		System.out.println("动物进食");
	}
	
	public void show(){
		System.out.println("name: " + name +", legs: " + legs + ", age: " + age);
	}
	
	public int getLegs(){
		return legs;
	}
	public void setAge(int a){
		age = a;
	}
	public void getAge(){
		System.out.println(age);
	}
}

1.2 不同权限的区别

1.2 例题

通常一个源文件里面写一个类

/**
 * 
 */
package com.lee.exer;

/**
 * @Description
 * @author LF E-mail:ljjrichard@163.com
 * @version
 * @date 2021年5月28日下午8:45:37
 */
public class PersonTest {
	public static void main(String[] args) {
		Person b = new Person();
		b.setAge(120);
		System.out.println(b.getAge());
	}
}

/**
 * 
 */
package com.lee.exer;

/**
 * @Description
 * @author LF E-mail:ljjrichard@163.com
 * @version
 * @date 2021年5月28日下午8:42:52
 */
public class Person {
	private int age;
	
	public void setAge(int a) {
		if (a < 0 || a > 130) {
			System.out.println("输入不合法!");
		} else {
			age = a;
		}
	}
	
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public static void main(String[] args) {
		
	}
}

2 构造器

/*
 * 类的结构之三:构造器(或构造方法、constructor)的使用
 * construct:建设、建造。  construction:CCB    constructor:建设者
 * 
 * 一、构造器的作用:
 * 1.创建对象
 * 2.初始化对象的信息
 * 
 * 二、说明:
 * 1.如果没有显式的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器
 * 2.定义构造器的格式:权限修饰符  类名(形参列表){} —— 造对象
 * 3.一个类中定义的多个构造器,彼此构成重载
 * 4.一旦我们显式的定义了类的构造器之后,系统就不再提供默认的空参构造器
 * 5.一个类中,至少会有一个构造器。
 */

2.1 练习1

 * 2.1. 在前面定义的Person类中添加构造器,利用构造器设置所有人的age属性初始值都为18。
 * 2.2. 修改上题中类和构造器,增加name属性,使得每次创建Person对象的同时初始化对象的age属性值和name属性值。

/**
 * 
 */
package com.lee.exer;

/**
 * @Description
 * @author LF E-mail:ljjrichard@163.com
 * @version
 * @date 2021年5月28日下午8:45:37
 */
public class PersonTest {
	public static void main(String[] args) {
		//创建类的对象:new + 构造器
		Person p = new Person();
		
		p.eat();
		
		Person p1 = new Person("Tom");
		System.out.println(p1.name + "\t" + p1.age);
		
		
		//在构造的同时初始化
		Person p2 = new Person("Lee", 1);
		System.out.println(p2.name + "\t" + p2.age);
	}
}

class Person{
	//属性
	String name;
	int age;
	
	//构造器:初始化年龄
	public Person(){
		System.out.println("调用了构造器!");
		age = 18;
	}
	public Person(String n){
		name = n;
		age = 18;
	}
    //构造器:初始化年龄+姓名
	public Person(String n,int a){
		name = n;
		age = a;
	}

	
	//方法
	public void eat(){
		System.out.println("人吃饭");
	}
	
	public void study(){
		System.out.println("人可以学习");
	}
	
}

2.2 属性赋值的先后顺序

/*
 * 总结:属性赋值的先后顺序
 * 
 * 
 * ① 默认初始化
 * ② 显式初始化
 * ③ 构造器中初始化
 * ④ 通过"对象.方法" 或 "对象.属性"的方式,赋值
 * 以上操作的先后顺序:① - ② - ③ - ④ 
 */

/**
 * 
 */
package com.lee.java1;

/**
 * @Description
 * @author LF E-mail:ljjrichard@163.com
 * @version
 * @date 2021年5月29日上午9:46:23
 */
public class UserTest {
	public static void main(String[] args) {
		User u = new User();//默认赋值
		
		System.out.println(u.age);
		
		User u1 = new User(2);
		System.out.println(u1.age);
		
		//对象.方法赋值 可以反复执行
		u1.setAge(3);
		System.out.println(u1.age);
	}
}

class User{
	//显示赋值
	String name;
	int age = 1;
	public User(){
		
	}
	
	//构造器中赋值
	public User(int a){
		age = a;
	}
	
	public void setAge(int a){
		age = a;
	}
}

2.3 JavaBEAN

/**
 * 
 */
package com.lee.java1;

/**
 * @Description
 * @author LF E-mail:ljjrichard@163.com
 * @version
 * @date 2021年6月1日上午9:17:03
 */
/**
 * JavaBean是一种Java语言写成的可重用组件。

	所谓JavaBean,是指符合如下标准的Java类:
		>类是公共的
		>有一个无参的公共的构造器
		>有属性,且有对应的get、set方法

 * 
 */
public class Customer {
	private int id;
	private String name;
	public Customer(){
		
	}
	
	public void setId(int i){
		id = i;
	}
	public int getId(){
		return id;
	}
	public void setName(String n) {
		name = n;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
}

2.4 this

/*
 * this关键字的使用:
 *  1.this可以用来修饰、调用:属性、方法、构造器
 * 
 *  2.this修饰属性和方法:
 *   this理解为:当前对象  或 当前正在创建的对象
 * 
 *  2.1  在类的方法中,我们可以使用"this.属性"或"this.方法"的方式,调用当前对象属性或方法。但是,
 *   通常情况下,我们都选择省略"this."。特殊情况下,如果方法的形参和类的属性同名时,我们必须显式
 *   的使用"this.变量"的方式,表明此变量是属性,而非形参。
 * 
 *  2.2 在类的构造器中,我们可以使用"this.属性"或"this.方法"的方式,调用当前正在创建的对象属性或方法。
 *  但是,通常情况下,我们都选择省略"this."。特殊情况下,如果构造器的形参和类的属性同名时,我们必须显式
 *   的使用"this.变量"的方式,表明此变量是属性,而非形参。
 * 
 * 3. this调用构造器
 *       ① 我们在类的构造器中,可以显式的使用"this(形参列表)"方式,调用本类中指定的其他构造器
 *    ② 构造器中不能通过"this(形参列表)"方式调用自己
 *    ③ 如果一个类中有n个构造器,则最多有 n - 1构造器中使用了"this(形参列表)"
 *    ④ 规定:"this(形参列表)"必须声明在当前构造器的首行
 *    ⑤ 构造器内部,最多只能声明一个"this(形参列表)",用来调用其他的构造器
 * 
 * 
 */

/**
 * 
 */
package com.lee.java2;

/**
 * @Description
 * @author LF E-mail:ljjrichard@163.com
 * @version
 * @date 2021年6月1日上午9:28:30
 */
public class PersonTest {
	public static void main(String[] args) {
		Person p1 = new Person();
		p1.setAge(10);
		System.out.println(p1.getAge());
		
		p1.eat();
		
	}
}

//this:形参和属性重名的问题
class Person {
	private String name;
	private int age;
	
	//构造器里面可以调用this
	public Person() {
		this.eat();
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	
	public void eat(){
		System.out.println("人吃饭");
		study();
	}
	public void study(){
		System.out.println("人学习");
	}
}

 

2.5 综合练习1 —— 银行账户

/**
 * 
 */
package com.lee.exer3;

/**
 * @Description
 * @author LF E-mail:ljjrichard@163.com
 * @version
 * @date 2021年6月1日上午9:53:16
 */

//创建账户类
public class Account {
	private int id;//账号
	private double balance;//余额
	private double annualInterestRate;//年利率
	
	public Account (int id, double balance, double annualInterestRate) {
		this.id = id;
		this.balance = balance;
		this.annualInterestRate = annualInterestRate;
	}

	/**
	 * @return the id
	 */
	public int getId() {
		return id;
	}

	/**
	 * @param id the id to set
	 */
	public void setId(int id) {
		this.id = id;
	}

	/**
	 * @return the balance
	 */
	public double getBalance() {
		return balance;
	}

	/**
	 * @param balance the balance to set
	 */
	public void setBalance(double balance) {
		this.balance = balance;
	}

	/**
	 * @return the annualInterestRate
	 */
	public double getAnnualInterestRate() {
		return annualInterestRate;
	}

	/**
	 * @param annualInterestRate the annualInterestRate to set
	 */
	public void setAnnualInterestRate(double annualInterestRate) {
		this.annualInterestRate = annualInterestRate;
	}
	
	public void withdraw (double amount) {
		if (balance < amount) {
			System.out.println("余额不足,取款失败");
			return;//不必写else
		}
		balance -= amount;
		System.out.println("成功取出:" + amount);
	}
	public void deposit (double amount) {
		if (amount > 0) {
			balance += amount;
			System.out.println("成功存入:" + amount);
		}
	}
	
}

//创建用户类
public class Customer {
	private String firstName;
	private String lastName;
	private Account account;
	
	public Customer(String f, String l){
		this.firstName = f;
		this.lastName = l;
	}

	/**
	 * @return the account
	 */
	public Account getAccount() {
		return account;
	}

	/**
	 * @param account the account to set
	 */
	public void setAccount(Account account) {
		this.account = account;
	}

	/**
	 * @return the firstName
	 */
	public String getFirstName() {
		return firstName;
	}

	/**
	 * @return the lastName
	 */
	public String getLastName() {
		return lastName;
	}
	
}

//测试
/*
 * 写一个测试程序。
(1)	创建一个Customer ,名字叫 Jane Smith, 
他有一个账号为1000,余额为2000元,年利率为 1.23% 的账户。
(2)	对Jane Smith操作。
存入 100 元,再取出960元。再取出2000元。
打印出Jane Smith 的基本信息

成功存入 :100.0
成功取出:960.0
余额不足,取款失败
Customer [Smith, Jane] has a account: id is 1000, 
annualInterestRate is 1.23%, balance is 1140.0


 */
public class CustomerTest {
	public static void main(String[] args) {
		Customer cust = new Customer("Jane", "Smith");
		
		Account acct = new Account(1000, 2000, 0.0123);
		
		cust.setAccount(acct);
		
		cust.getAccount().deposit(100);
		cust.getAccount().withdraw(960);
		cust.getAccount().withdraw(2000);
		
		System.out.println("Customer[" + cust.getLastName() + "," + cust.getFirstName() + 
				"] has a account: id is " + cust.getAccount().getId() + ",annualInterestRate is "+
		cust.getAccount().getAnnualInterestRate() * 100 + "% ,balance is " + cust.getAccount().getBalance());
	}
}

2.6 综合练习 UML图

/**
 * 
 */
package exer4;

/**
 * @Description
 * @author LF E-mail:ljjrichard@163.com
 * @version
 * @date 2021年6月1日上午10:53:02
 */
public class Account {
	private double balance;
	
	public Account(double init_balance){
		this.balance = init_balance;
	}

	/**
	 * @return the balance
	 */
	public double getBalance() {
		return balance;
	}
	
	//存钱
	public void deposit(double amt){
		if (amt > 0) {
			balance += amt;
			System.out.println("存钱成功");
		}
	}
	//取钱操作
	public void withdraw(double amt){
		if (balance > amt) {
			balance -= amt;
			System.out.println("取钱成功");
		} else {
			System.out.println("余额不足");
		}
	}
	
}


/**
 * 
 */
package exer4;

/**
 * @Description
 * @author LF E-mail:ljjrichard@163.com
 * @version
 * @date 2021年6月1日上午11:00:58
 */
public class Customer {
	private String firstName;
	private String lastName;
	private Account account;
	
	public Customer(String f, String l){
		this.firstName = f;
		this.lastName = l;
	}

	/**
	 * @return the account
	 */
	public Account getAccount() {
		return account;
	}

	/**
	 * @param account the account to set
	 */
	public void setAccount(Account account) {
		this.account = account;
	}

	/**
	 * @return the firstName
	 */
	public String getFirstName() {
		return firstName;
	}

	/**
	 * @return the lastName
	 */
	public String getLastName() {
		return lastName;
	}
	
	
}

/**
 * 
 */
package exer4;

/**
 * @Description
 * @author LF E-mail:ljjrichard@163.com
 * @version
 * @date 2021年6月1日上午10:53:02
 */
public class Account {
	private double balance;
	
	public Account(double init_balance){
		this.balance = init_balance;
	}

	/**
	 * @return the balance
	 */
	public double getBalance() {
		return balance;
	}
	
	//存钱
	public void deposit(double amt){
		if (amt > 0) {
			balance += amt;
			System.out.println("存钱成功");
		}
	}
	//取钱操作
	public void withdraw(double amt){
		if (balance > amt) {
			balance -= amt;
			System.out.println("取钱成功");
		} else {
			System.out.println("余额不足");
		}
	}
	
}

/**
 * 
 */
package exer4;

/**
 * @Description
 * @author LF E-mail:ljjrichard@163.com
 * @version
 * @date 2021年6月1日上午11:19:23
 */
public class BankTest {
	public static void main(String[] args) {
		//创建银行类,传入存储大小
		Bank icbc = new Bank(10);
		icbc.addCustomer("L", "jj");
		icbc.addCustomer("L", "f");
		
		//连续操作
		icbc.getCustomer(0).setAccount(new Account(2000));
		icbc.getCustomer(0).getAccount().withdraw(10);
		icbc.getCustomer(1).setAccount(new Account(10000));
		
		//第一位客户的余额是多少
		double balance = icbc.getCustomer(0).getAccount().getBalance();
		System.out.println("客户 " + icbc.getCustomer(0).getFirstName() + 
				icbc.getCustomer(0).getLastName() + " 的余额为:" + balance);
		
		//银行有多少位客户
		System.out.println("银行的客户个数为:" + icbc.getNumOfCustomers());
	}
}

2.7 package

/*
 * 一、package关键字的使用
 * 1.为了更好的实现项目中类的管理,提供包的概念
 * 2.使用package声明类或接口所属的包,声明在源文件的首行
 * 3.包,属于标识符,遵循标识符的命名规则、规范(xxxyyyzzz)、“见名知意”
 * 4.每"."一次,就代表一层文件目录。
 * 
 * 补充:同一个包下,不能命名同名的接口、类。
 *     不同的包下,可以命名同名的接口、类。
 * 
 * 二、import关键字的使用
 * import:导入
 * 1. 在源文件中显式的使用import结构导入指定包下的类、接口
 * 2. 声明在包的声明和类的声明之间
 * 3. 如果需要导入多个结构,则并列写出即可
 * 4. 可以使用"xxx.*"的方式,表示可以导入xxx包下的所有结构
 * 5. 如果使用的类或接口是java.lang包下定义的,则可以省略import结构
 * 6. 如果使用的类或接口是本包下定义的,则可以省略import结构
 * 7. 如果在源文件中,使用了不同包下的同名的类,则必须至少有一个类需要以全类名的方式显示。
 * 8. 使用"xxx.*"方式表明可以调用xxx包下的所有结构。但是如果使用的是xxx子包下的结构,则仍需要显式导入
 * 9. import static:导入指定类或接口中的静态结构:属性或方法。 
 */

2.8 设计模式

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