C#根据通过泛型指定方法的返回值类型

        在编写程序的时候经常会碰到同一个方法有多个重载,其传入传出参数差不多,只是类型不一致。如下所示:

        public double GetData(){    }

        public string GetData(){    }

        public int GetData() {    }

        对方法进行重载往往显得程序臃肿,那么有没有更好的方法解决呢?

        这里我们采用泛型解决,具体代码实现如下:

        public static T GetData<T>()
        {
            Type t = typeof(T);
            if(t == typeof(Double))
            {
                double result = 1.00009;
                return (T)(Object)result;
            }
            else if(t == typeof(string))
            {
                string result = "这是string类型";
                return (T)(Object)result;
            }
            return default(T);
        }

这是测试方法和测试结果

        public static void Main(string[] args)
        {
            string result1 = GetData<string>();
            Console.WriteLine(result1); //这是string类型

            double result2 = GetData<double>();
            Console.WriteLine(result2); //1.00009
            Console.ReadKey();
        }

          

        当然这个方法除了解决实体参数作为泛型返回的问题外,另一个非常棒的用处是:在调用方法时指定返回值类型,例如Newtonsoft.Json中json对象的反序列化就是这样用的。

List<double> result = Newtonsoft.Json.JsonConvert.DeserializeObject<List<double>>(jsonStr);

参考资料:

C#实体参数作为泛型返回

C#泛型与约束

C#泛型作为参数

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