数据结构C(2)——线性表、逻辑特征、基本操作、顺序表示

1、线性表
  • 是具有相同特性的数据元素的一个有限序列(a1,a2,…,ai-1,ai,ai+1,…,an

  • n=0时称为空表

  • 其中数据元素的个数n定义为表的长度

  • 将非空的线性表(n>0)记作:(a1,a2,…,an

  • 这里的数据元素ai(1≤i≤n)只是一个抽象的符号,其具体含义在不同的情况下可以不同

2、线性表的逻辑特征
  • 在非空的线性表,有且仅有一个开始结点a1,它没有直接前趋,而仅有一个直接后继a2
  • 有且仅有一个终端结点an,他没有直接后继,而仅有一个直接前趋an-1
  • 其余的内部结点ai(2in-1)都有且仅有一个直接前趋ai-1和一个直接后继ai+1
  • 线性表是一种典型的线性结构
3、线性表基本操作
  • InitList(&L) (Initialization List)

    构造一个空的线性表L

  • DestroyList(&L)

    销毁线性表L

    初始条件:线性表L已经存在

  • ClearList(&L)

    将线性表L重置为空表

    初始条件:线性表L已经存在

  • ListEmpty(L)

    若线性表L为空表,则返回TURE;否则返回FALSE

    初始条件:线性表L已经存在

  • ListLength(L)

    返回线性表L中的数据元素个数

    初始条件:线性表L已经存在

  • GetElem(L,i,&e);

    用e返回线性表L中第i个数据元素的值

    初始条件:线性表L已经存在,1 ≤ i ≤ ListLength(L)

  • LocateElem(L,e,compare())

    返回L中第1个与e满足compare()的数据元素的位序。若这样的数据元素不存在则返回值为0

    初始条件:线性表L已经存在,compare()是数据元素判定函数

  • PriorElem(L,cur_e,&pre_e)

    若cur_e是L的数据元素,且不是第一个,则用pre_e返回它的前驱,否则操作失败;pre_e无意义

    初始条件:线性表L已经存在

  • NextElem(L,cur_e,&next_e)

    若cur_e是L的数据元素,且不是最后一个,则用next_e返回它的前驱,否则操作失败;next_e无意义

    初始条件:线性表L已经存在

  • ListInsert(&L,i,e)

    在L的第i个位置之前插入新的数据元素e,L的长度加一

    初始条件:线性表L已经存在,1 ≤ i ≤ ListLength(L)+1

  • ListDelete(&L,i,&e)

    删除L的第i个数据元素,并用e返回其值,L长度减一

    初始条件:线性表L已经存在,1 ≤ i ≤ ListLength(L)

  • ListTraverse(&L,visited())

    依次对线性表中每个元素调用visited() 遍历线性表

    初始条件:线性表L已经存在

4、补充操作
  • malloc(m)函数:开辟m字节长度的地址空间,并返回这段空间的首地址

  • sizeof(x)运算:计算变量x的长度

  • free§函数,释放指针p所指变量的存储空间,即彻底删除一个变量

  • new 类型名T(初值列表)

    功能:申请用于存放T类型对象的内存空间,并依初值列表赋以初值

    结果值:成功:T类型的指针,指向新分配的内存;失败:0(NULL)

    int *p1=new int;或 int *p1=new int(10);

  • delete 指针p

    功能:释放指针p所指向的内存,p必须是new操作的返回值

    delete p1;

  • 参数传递

    • 函数调用时,形参表的实参与形参类型、个数、顺序一致

    • 两种传递方式

      传值方式(参数为整型、实型、字符型等)

      传地址(参数为指针变量、引用类型、数组名)

5、顺序表示
  • 定义:把逻辑上相邻的数据元素存储在物理上相邻的存储单元中的存储结构(逻辑上相邻,物理上也相邻)
  • 线性表的第1个数据元素a1的存储位置,称作线性表的起始位置基地址
  • 典型的线性表顺序存储结构:依次存储,地址连续——中间没有空出存储单元
  • 假设线性表的每个元素需占l个存储单元,则第i+1个数据元素的存储位置和第i个数据元素的存储位置之间满足关系:LOC(ai+1)=LOC(ai)+l
  • 优点:任一元素均可随机存取
  • 缺点:进行插入和删除操作时,需移动大量的元素,存储空间不灵活
  • 随机存取法
  • 逻辑位序和物理位序相差1
#de
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一、 功能简介 本课件是一个动态演示数据结构算法执行过程的辅助教学软件, 它可适应读者对算法的输入数据和过程执行的控制方式的不同需求, 在计算机的屏幕上显示算法执行过程中数据的逻辑结构或存储结构的变化状况或递归算法执行过程中栈的变化状况。整个系统使用菜单驱动方式, 每个菜单包括若干菜单项。每个菜单项对应一个动作或一个子菜单。系统一直处于选择菜单项或执行动作状态, 直到选择了退出动作为止。 二、 系统内容 本系统内含84个算法,分属13部分内容,由主菜单显示,与《数据结构》教科书中自第2章至第11章中相对应。各部分演示算法如下: 1. 顺序表 (1)在顺序表中插入一个数据元素(ins_sqlist) (2)删除顺序表中一个数据元素(del_sqlist) (3)合并两个有序顺序表(merge_sqlist) 2. 链表 (1)创建一个单链表(Crt_LinkList) (2)在单链表中插入一个结点(Ins_LinkList) (3)删除单链表中的一个结点(Del_LinkList) (4)两个有序链表求并(Union) (5)归并两个有序链表(MergeList_L) (6)两个有序链表求交(ListIntersection_L) (7)两个有序链表求差(SubList_L) 3. 栈和队列 (1)计算阿克曼函数(AckMan) (2)栈的输出序列(Gen、Perform) (3)递归算法的演示  汉诺塔的算法(Hanoi)  解皇后问题的算法(Queen)  解迷宫的算法(Maze)  解背包问题的算法(Knap) (4)模拟银行(BankSimulation) (5)表达式求值(Exp_reduced) 4. 串的模式匹配 (1)古典算法(Index_BF) (2)求Next 函数值(Get_next)和按Next 函数值进行匹配 (Index_KMP(next)) (3)求 Next 修正值(Get_nextval)和按 Next 修正值进行匹配(Index_KMP(nextval)) 5. 稀疏矩阵 (1)矩阵转置 (Trans_Sparmat) (2)快速矩阵转置 (Fast_Transpos) (3)矩阵乘法 (Multiply_Sparmat) 6. 广义表 (1)求广义表的深度(Ls_Depth) (2)复制广义表(Ls_Copy) (3)创建广义表的存储结构(Crt_Lists) 7. 二叉树 (1)遍历二叉树  二叉树的线索化  先序遍历(Pre_order)  中序遍历(In_order)  后序遍历(Post_order) (2) 按先序建二叉树(CrtBT_PreOdr) (3) 线索二叉树  二叉树的线索化  生成先序线索(前驱或后继) (Pre_thre)  中序线索(前驱或后继) (In_thre)  后序线索(前驱或后继) (Post_thre)  遍历中序线索二叉树(Inorder_thlinked)  中序线索树的插入(ins_lchild_inthr)和删除(del_lchild_inthr)结点 (4)建赫夫曼树和求赫夫曼编码(HuffmanCoding) (5)森林转化成二叉树(Forest2BT) (6)二叉树转化成森林(BT2Forest) (7)按表达式建树(ExpTree)并求值(CalExpTreeByPostOrderTrav) 8. 图 (1)图的遍历  深度优先搜索(Travel_DFS)  广度优先搜索(Travel_BFS) (2)求有向图的强连通分量(Strong_comp) (3)有向无环图的两个算法  拓扑排序(Toposort)  关键路径(Critical_path) (4)求最小生成树  普里姆算法(Prim)  克鲁斯卡尔算法(Kruscal) (5)求关节点和重连通分量(Get_artical) (6)求最短路径  弗洛伊德算法(shortpath_Floyd)  迪杰斯特拉算法(shortpath_DIJ) 9. 存储管理 (1)边界标识法 (Boundary_tag_method) (2)伙伴系统 (Buddy_system) (3)紧缩无用单元 (Storage_compactio

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