C语言---变量本质剖析

变量本质剖析和内存四区模型引出

变量本质分析

变量概念
概念:既能读又能写的内存对象,称为变量;若一旦初始化后不能修改的对象则称为常量。
变量定义形式: 类型 标识符, 标识符, … , 标识符 ;
例如:
int x ;
int wordCut , Radius , Height ;
double FlightTime , Mileage , Speed ;

变量本质

  • 1.程序通过变量来申请和命名内存空间 int a = 0
    2.通过变量名访问内存空间
    3.(一段连续)内存空间的别名(是一个门牌号)

修改变量有几种方法?
直接
间接。内存有地址编号,拿到地址编号也可以修改内存;于是指针横空出世了!(编程案例)

内存空间可以再取别名吗?

数据类型和变量的关系:通过数据类型定义变量

**

总结及思考题

**
对内存,可读可写
通过变量往内存读写数据
不是向变量读写数据,而是向变量所代表的内存空间中写数据
问:变量跑哪去了?
变量三要素(名称、大小、作用域),变量的生命周期?
C++编译器是如何管理函数1,函数2变量之间的关系的?

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>

void main44()
{
    int a ;
    int b; 
    char *    p ;
    //p = 0xaa11
    a = 10; //1 直接赋值  //cpu里面执行

    printf("&a: %d\n", &a);

    //2间接赋值 ==直接通过内存
     *((int*)1245024) = 200;

     printf("a: %d\n", a);

     {
        p = 1245024;  // 间接赋值 通过指针

        *p = 300;
     }

     //3 对内存空间能不能在取 别名.....  C++ 引用 抛砖.....
    //1245024

    printf("hello...\n");
    system("pause");
    return ;
}

void sub1()
{

}

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