在链表中添加节点,为什么AddToTail(ListNode** pHead,int value)的第一个形参是指向节点指针的指针??
书上的解释如下:第一个参数pHead是一个指向指针的指针,当向一个空链表插入一个节点时,新插入的节点是链表的头指针,此时会改动头指针,因此必须把pHead参数设置为指向指针的指针。
总的来说这样做的目的是为了应对“空链表”的情况。为了防止往一个空链表中插入一个结点时,新插入的结点那就是链表的头指针,这时如果链表的结点是一级指针的话,那么出了链表插入函数的作用域后,头结点又回到了原来的空值。
看着解释似懂非懂,源代码如下;
struct ListNode{
int data;
ListNode* m_pNext;
};
void AddToTail(ListNode** pHead, int value)
{
ListNode* p_newNode = new ListNode();
p_newNode->data = value;
p_newNode->m_pNext = NULL;
//先判断有没有头结点
if (pHead == NULL)
{
*pHead = p_newNode;
}
else
{
ListNode* pNode = *pHead;
while (pNode->m_pNext != NULL)//找到尾节点
pNode = pNode->m_pNext;
pNode->m_pNext = p_newNode;//连接节点
}
}
在C++中,以传值的形式作为参数的变量在函数体内被修改之后,出了函数体就会失效,准确的说这个变量没有被修改过,因此需要传入该变量的指针或者使用引用传参的方式。现在测试传入的形参是ListNode* pHead时会出现什么情况;代码如下:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct ListNode
{
int value;
ListNode* next;
};
void AddToTail(ListNode* pHead, int value)
{
ListNode* pNew = new ListNode();
pNew->value = value;
pNew->next = NULL;
if (pHead == NULL)
pHead = pNew;
else
{
ListNode* pNode = pHead;
while (pNode->next != NULL)
pNode = pNode->next;
pNode->next = pNew;
}
}
int main()
{
ListNode* head = NULL;
AddToTail(head, 10);
if (head != NULL) {
cout << head->value << endl;
}
else {
cout << "head==NULL" << endl;
}
return 0;
}
结果是:head==NULL,这时可以看到如果链表的结点是一级指针的话,那么出了链表添加节点的函数后,头结点又回到了原来的空值。
head本身就是指针,传入函数后生成指针副本,修改这个副本不会对head发生实质变化,只有传入head的指针才会起到修改head的作用,这和传值相同,这里的形式咋一看是传指针实质是“传值”,但是没有通过head更深一层指针去修改它的内容,所以head不会发生改变。