一、创建画布
打开一个新文件之后,首先需要创建画布。一共三层,可以自己命名为background, ui, game,然后将bg(background)层锁上。然后双击空白区,选择添加.
ui层需要把parallax改成0,0哦
二、添加对象
添加对象与添加背景的步骤大同小异,不过是把tiled Background换成sprite,然后自己涂出一条乒乓球挡板,鼠标变成十字形时,点击画布外面添加即可。
注意添加到game层!
如图
打开一个新文件之后,首先需要创建画布。一共三层,可以自己命名为background, ui, game,然后将bg(background)层锁上。然后双击空白区,选择添加.
ui层需要把parallax改成0,0哦
添加对象与添加背景的步骤大同小异,不过是把tiled Background换成sprite,然后自己涂出一条乒乓球挡板,鼠标变成十字形时,点击画布外面添加即可。
注意添加到game层!
如图