模拟了一下PONG,先介绍一下规则:双方开始时随机玩家发球,玩家y方向上移动,碰到小球后进行反弹,没碰到对方加一分,球碰到移动挡板不同位置,反射角度有所不同(g加速度可加可不加),一局游戏时间为180s,结束后会有胜利提示。
一、游戏设计思想
确定游戏规则后确定角色,需要的角色有,“球”,“玩家1”,“玩家2”,因为加入了分数显示和倒计时功能,还需要两个记录分数的角色,和一个倒计时角色,最后还有个胜利结果,也可用一个角色进行展示。
二、编写游戏
1、玩家1,2
玩家1,2的造型可根据自己喜好选择,这里为了还原一点选择换了个实心长方形
运动方式很简单就是沿y