PooledByteBuf分配及回收之十六AdaptiveRecvByteBufAllocator源码解析

AdaptiveRecvByteBufAllocator在Netty中负责动态调整ByteBuf的分配容量。本文深入探讨其内部工作原理,包括SIZE_TABLE初始化、HandleImpl类的使用、读取数据过程以及ByteBuf的回收机制,揭示了为何在网络数据读取时能有效提升性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

AdaptiveRecvByteBufAllocator 决定了要分配的ByteBuf的容量。

RecvByteBufAllocator

public interface RecvByteBufAllocator {
    
    //创建一个新的句柄。句柄提供实际操作并保留内部信息,这是预测最佳缓冲区容量所必需的。
    Handle newHandle();

    
    @Deprecated
    interface Handle {
        //创建一个新的接收缓冲区,其容量可能足够大以读取所有入站数据,而又很小以不浪费其空间。
        ByteBuf allocate(ByteBufAllocator alloc);

        //与{@link #allocate(ByteBufAllocator)}类似,除了它不分配任何内容,仅告诉容量。
        int guess();

        //重置所有已累积的计数器,并建议下一个读取循环应读取多少消息/字节。
        //{@link #continueReading()}可以使用它来确定读取操作是否应该完成。(这只是一个提示,可能会被实现忽略。)
        void reset(ChannelConfig config);

        //增加当前读取循环已读取的消息数。
        void incMessagesRead(int numMessages);

        //设置上一次读取操作已读取的字节。这可用于增加已读取的字节数。
        void lastBytesRead(int bytes);

        //获取上一次读取操作的字节数。
        int lastBytesRead();

        //设置读取操作将尝试读取或读取的字节数。
        void attemptedBytesRead(int bytes);

        //获取读取操作将(或确实)尝试读取的字节数。
        int attemptedBytesRead();

        //确定当前的读取循环是否应该继续。
        boolean continueReading();

        //读取已完成。
        void readComplete();
    }

    @SuppressWarnings("deprecation")
    @UnstableApi
    interface ExtendedHandle extends Handle {
        //与{@link Handle#continueReading()}相同,只是“更多数据”由供应商参数确定。
        boolean continueReading(UncheckedBooleanSupplier maybeMoreDataSupplier);

    }

}

 

MaxMessagesRecvByteBufAllocator

public interface MaxMessagesRecvByteBufAllocator extends RecvByteBufAllocator {
    //返回每个读取循环要读取的最大消息数。
    int maxMessagesPerRead();
    //设置每个读取循环读取的最大消息数。如果此值大于1,则事件循环可能会尝试多次读取以获取多条消息。
    MaxMessagesRecvByteBufAllocator maxMessagesPerRead(int maxMessagesPerRead);
    
}

 

DefaultMaxMessagesRecvByteBufAllocator


public abstract class DefaultMaxMessagesRecvByteBufAllocator implements MaxMessagesRecvByteBufAllocator {
    //默认为1
    private volatile int maxMessagesPerRead;
    //默认为true
    private volatile boolean respectMaybeMoreData = true;
    //构造方法
    public DefaultMaxMessagesRecvByteBufAllocator() {
        this(1);
    }
    //构造方法
    public DefaultMaxMessagesRecvByteBufAllocator(int maxMessagesPerRead) {
        maxMessagesPerRead(maxMessagesPerRead);
    }

    @Override
    public int maxMessagesPerRead() {
        return maxMessagesPerRead;
    }

    @Override
    public MaxMessagesRecvByteBufAllocator maxMessagesPerRead(int maxMessagesPerRead) {
        checkPositive(maxMessagesPerRead, "maxMessagesPerRead");
        this.maxMessagesPerRead = maxMessagesPerRead;
        return this;
    }

   

    public DefaultMaxMessagesRecvByteBufAllocator respectMaybeMoreData(boolean respectMaybeMoreData) {
        this.respectMaybeMoreData = respectMaybeMoreData;
        return this;
    }

    
    public final boolean respectMaybeMoreData() {
        return respectMaybeMoreData;
    }

}

静态内部类 MaxMessageHandle

    public abstract class MaxMessageHandle implements ExtendedHandle {

        private ChannelConfig config;
        //每次循环读取的最大消息数
        private int maxMessagePerRead;
        //循环读取的消息总数
        private int totalMessages;
        //循环读取的字节总数
        private int totalBytesRead;
        //每次循环期望读取的字节数
        private int attemptedBytesRead;
        //上次循环读取的字节数
        private int lastBytesRead;
        //默认为true
        private final boolean respectMaybeMoreData = 
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