PooledByteBuf分配及回收之十六AdaptiveRecvByteBufAllocator源码解析

AdaptiveRecvByteBufAllocator 决定了要分配的ByteBuf的容量。

RecvByteBufAllocator

public interface RecvByteBufAllocator {
    
    //创建一个新的句柄。句柄提供实际操作并保留内部信息,这是预测最佳缓冲区容量所必需的。
    Handle newHandle();

    
    @Deprecated
    interface Handle {
        //创建一个新的接收缓冲区,其容量可能足够大以读取所有入站数据,而又很小以不浪费其空间。
        ByteBuf allocate(ByteBufAllocator alloc);

        //与{@link #allocate(ByteBufAllocator)}类似,除了它不分配任何内容,仅告诉容量。
        int guess();

        //重置所有已累积的计数器,并建议下一个读取循环应读取多少消息/字节。
        //{@link #continueReading()}可以使用它来确定读取操作是否应该完成。(这只是一个提示,可能会被实现忽略。)
        void reset(ChannelConfig config);

        //增加当前读取循环已读取的消息数。
        void incMessagesRead(int numMessages);

        //设置上一次读取操作已读取的字节。这可用于增加已读取的字节数。
        void lastBytesRead(int bytes);

        //获取上一次读取操作的字节数。
        int lastBytesRead();

        //设置读取操作将尝试读取或读取的字节数。
        void attemptedBytesRead(int bytes);

        //获取读取操作将(或确实)尝试读取的字节数。
        int attemptedBytesRead();

        //确定当前的读取循环是否应该继续。
        boolean continueReading();

        //读取已完成。
        void readComplete();
    }

    @SuppressWarnings("deprecation")
    @UnstableApi
    interface ExtendedHandle extends Handle {
        //与{@link Handle#continueReading()}相同,只是“更多数据”由供应商参数确定。
        boolean continueReading(UncheckedBooleanSupplier maybeMoreDataSupplier);

    }

}

 

MaxMessagesRecvByteBufAllocator

public interface MaxMessagesRecvByteBufAllocator extends RecvByteBufAllocator {
    //返回每个读取循环要读取的最大消息数。
    int maxMessagesPerRead();
    //设置每个读取循环读取的最大消息数。如果此值大于1,则事件循环可能会尝试多次读取以获取多条消息。
    MaxMessagesRecvByteBufAllocator maxMessagesPerRead(int maxMessagesPerRead);
    
}

 

DefaultMaxMessagesRecvByteBufAllocator


public abstract class DefaultMaxMessagesRecvByteBufAllocator implements MaxMessagesRecvByteBufAllocator {
    //默认为1
    private volatile int maxMessagesPerRead;
    //默认为true
    private volatile boolean respectMaybeMoreData = true;
    //构造方法
    public DefaultMaxMessagesRecvByteBufAllocator() {
        this(1);
    }
    //构造方法
    public DefaultMaxMessagesRecvByteBufAllocator(int maxMessagesPerRead) {
        maxMessagesPerRead(maxMessagesPerRead);
    }

    @Override
    public int maxMessagesPerRead() {
        return maxMessagesPerRead;
    }

    @Override
    public MaxMessagesRecvByteBufAllocator maxMessagesPerRead(int maxMessagesPerRead) {
        checkPositive(maxMessagesPerRead, "maxMessagesPerRead");
        this.maxMessagesPerRead = maxMessagesPerRead;
        return this;
    }

   

    public DefaultMaxMessagesRecvByteBufAllocator respectMaybeMoreData(boolean respectMaybeMoreData) {
        this.respectMaybeMoreData = respectMaybeMoreData;
        return this;
    }

    
    public final boolean respectMaybeMoreData() {
        return respectMaybeMoreData;
    }

}

静态内部类 MaxMessageHandle

    public abstract class MaxMessageHandle implements ExtendedHandle {

        private ChannelConfig config;
        //每次循环读取的最大消息数
        private int maxMessagePerRead;
        //循环读取的消息总数
        private int totalMessages;
        //循环读取的字节总数
        private int totalBytesRead;
        //每次循环期望读取的字节数
        private int attemptedBytesRead;
        //上次循环读取的字节数
        private int l
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### 回答1: 可以通过以下代码创建 PooledByteBuf: ``` ByteBufAllocator allocator = PooledByteBufAllocator.DEFAULT; ByteBuf buf = allocator.buffer(initialCapacity); ``` 其中,initialCapacity 是初始容量。PooledByteBuf 是使用池化技术实现的 ByteBuf,可以重复利用已经分配的内存,从而提高内存使用效率和性能。 ### 回答2: PooledByteBuf是Netty框架中的一个类,用于管理字节缓冲区的池化分配和释放。它能够提高内存分配和释放的性能,并减少了对垃圾回收器的负担。 在Netty中,我们可以通过以下步骤来创建PooledByteBuf: 1. 首先,我们需要获取一个ByteBufAllocator对象,它负责分配字节缓冲区。可以通过Channel或者Netty的静态方法Unpooled来获取一个ByteBufAllocator对象。 2. 然后,我们可以调用ByteBufAllocatorbuffer()或者directBuffer()方法来创建一个新的字节缓冲区。这两种方法的区别在于buffer()方法创建的是堆缓冲区,而directBuffer()方法创建的是直接缓冲区。 3. 接下来,我们可以通过PooledByteBufAllocator.DEFAULT来获取一个PooledByteBufAllocator对象,它是一个单例对象,用于管理池化的字节缓冲区。 4. 最后,我们可以通过调用PooledByteBufAllocator的directBuffer()或者heapBuffer()方法来创建一个PooledByteBuf对象。这两个方法分别用于创建直接缓冲区和堆缓冲区的池化字节缓冲区。 创建PooledByteBuf的示例代码如下: ``` ByteBufAllocator allocator = UnpooledByteBufAllocator.DEFAULT; PooledByteBufAllocator pooledAllocator = PooledByteBufAllocator.DEFAULT; // 创建直接缓冲区的PooledByteBuf对象 PooledByteBuf directBuffer = pooledAllocator.directBuffer(); // 创建堆缓冲区的PooledByteBuf对象 PooledByteBuf heapBuffer = pooledAllocator.heapBuffer(); ``` 通过以上步骤,我们可以创建一个PooledByteBuf对象,并且可以使用它来读取和写入数据。在使用完毕后,我们需要调用PooledByteBuf的release()方法来释放PooledByteBuf对象,将它归还给池化的对象池,以便其他代码可以重用它。同时,我们还可以通过调用refCnt()方法来获取PooledByteBuf对象的引用计数,以便在释放之前进行引用计数的检查。 ### 回答3: PooledByteBuf是Netty中的一个类,它是通过内存池来管理字节缓冲区的分配和释放。它的创建过程如下所示: 1. 首先,我们需要获取一个PooledByteBufAllocator实例,这是Netty内置的一个基于内存池的字节缓冲区分配器。 2. 然后,通过调用PooledByteBufAllocator的directBuffer()或heapBuffer()方法来创建一个PooledByteBuf实例。 - 如果使用directBuffer()方法创建,将会在直接内存中分配字节缓冲区,适用于需要高性能的场景;但是由于直接内存的分配和释放比堆内存略慢,因此适用于较大的数据包。 - 如果使用heapBuffer()方法创建,将会在堆内存中分配字节缓冲区,适用于需要小数据包和快速分配的场景;但是由于存在堆内存与直接内存之间的数据拷贝,因此性能会略低。 3. 创建PooledByteBuf实例时,需要传入两个参数,分别是初始容量和最大容量。 - 初始容量是指刚刚创建时字节缓冲区的初始大小,可以根据实际情况进行设置。 - 最大容量是对字节缓冲区大小的限制,当超过该大小时,将会触发扩容或抛出异常。 4. 创建PooledByteBuf实例后,可以通过调用其各种方法,如writeByte()、readByte()等,对字节缓冲区进行读写操作。 5. 当使用完成后,需要调用PooledByteBuf的release()方法来释放该实例,以便将其返还给内存池进行重复利用。 总之,通过PooledByteBuf的创建和使用,可以有效地管理字节缓冲区的分配和释放,提高系统的性能和资源利用率。

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