PooledByteBuf分配及回收之十五PooledByteBuf的回收

PooledByteBufAllocator初始化

PoolThreadCache初始化

PoolAerna初始化

PoolChunk初始化

PoolSubpage初始化

PooledUnsafeDirectByteBuf初始化

分配微小型PooledByteBuf(未命中缓存场景)

分配小型PooledByteBuf(未命中缓存场景)

分配普通型PooledByteBuf(未命中缓存场景)

PoolChunkList源码解析

ReferenceCountUpdater源码解析

Recycler及基内部类初始化

Recycler.Stack<T> 压入对象

Recycler.Stack<T> 弹出对象

PooledByteBuf的回收

PoolSubpage  boolean free(PoolSubpage<T> head, int bitmapIdx)

   //subpage在使用中(在链表中)则返回true,否则返回false    
   boolean free(PoolSubpage<T> head, int bitmapIdx) {
        if (elemSize == 0) {
            return true;
        }
        //计算bitmap下标
        int q = bitmapIdx >>> 6;
        //计算在位图中的下标
        int r = bitmapIdx & 63;
        assert (bitmap[q] >>> r & 1) != 0;
        //将位图中对应的位置为0
        bitmap[q] ^= 1L << r;
        //设置下一个可用
        setNextAvail(bitmapIdx);
        //可用数量为0的时候subpage已经不在链表中,需要将其加入链表中
        if (numAvail ++ == 0) {
            addToPool(head);
            return true;
        }

        if (numAvail != maxNumElems) {
            return true;
        } else {
            // Subpage 未被使用 (numAvail == maxNumElems)
            if (prev == next) {
                // 如果链表中只有一个subpage,那么不要删除它
                return true;
            }

            // 如果链表中还有其它subpage,那么从链表中删除当前subpage
            doNotDestroy = false;
            removeFromPool();
            return false;
        }
    }

    private void addToPool(PoolSubpage<T> head) {
        assert prev == null && next == null;
        prev = head;
        next = head.next;
        next.prev = this;
        head.next = this;
    }

    private void removeFromPool() {
        assert prev != null && next != null;
        prev.next = next;
        next.prev = prev;
        next = null;
        prev = null;
    }

 

PoolChunk  free(long handle, ByteBuffer nioBuffer)

    void free(long handle, ByteBuffer nioBuffer) {
        //handle的低32位是memoryMapIdx
        int memoryMapIdx = memoryMapIdx(handle);
        //handle的高32们是bitmapIdx
        int bitmapIdx = bitmapIdx(handle);
        // bitmapIdx !=0 表明分配的是subpage
        if (bitmapIdx != 0) {
            //根据 memoryMapIdx 获取subpages中的某个subpage
            PoolSubpage<T> subpage = subpages[subpageIdx(memoryMapIdx)];
            assert subpage != null && subpage.doNotDestroy;

            
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值