Android入门笔记09

多媒体概念

  • 文字、图片、音频、视频

计算机图片大小的计算

图片大小 = 图片的总像素 * 每个像素占用的大小

  • 单色图:每个像素占用1/8个字节
  • 16色图:每个像素占用1/2个字节
  • 256色图:每个像素占用1个字节
  • 24位图:每个像素占用3个字节

加载大图片到内存

Android系统以ARGB表示每个像素,所以每个像素占用4个字节,很容易内存溢出

对图片进行缩放

  • 获取屏幕宽高

      Display dp = getWindowManager().getDefaultDisplay();
      int screenWidth = dp.getWidth();
      int screenHeight = dp.getHeight();
    
  • 获取图片宽高

      Options opts = new Options();
      //请求图片属性但不申请内存
      opts.inJustDecodeBounds = true;
      BitmapFactory.decodeFile("sdcard/dog.jpg", opts);
      int imageWidth = opts.outWidth;
      int imageHeight = opts.outHeight;
    
  • 图片的宽高除以屏幕宽高,算出宽和高的缩放比例,取较大值作为图片的缩放比例

      int scale = 1;
      int scaleX = imageWidth / screenWidth;
      int scaleY = imageHeight / screenHeight;
      if(scaleX >= scaleY && scaleX > 1){
      	scale = scaleX;
      }
      else if(scaleY > scaleX && scaleY > 1){
      	scale = scaleY;
      }
    
  • 按缩放比例加载图片

      //设置缩放比例
      opts.inSampleSize = scale;
      //为图片申请内存
      opts.inJustDecodeBounds = false;
      Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile("sdcard/dog.jpg", opts);
      iv.setImageBitmap(bm);
    

在内存中创建图片的副本

直接加载的bitmap对象是只读的,无法修改,要修改图片只能在内存中创建出一个一模一样的bitmap副本,然后修改副本

	//加载原图
	Bitmap srcBm = BitmapFactory.decodeFile("sdcard/photo3.jpg");
    iv_src.setImageBitmap(srcBm);
    
    //创建与原图大小一致的空白bitmap
    Bitmap copyBm = Bitmap.createBitmap(srcBm.getWidth(), srcBm.getHeight(), srcBm.getConfig());
    //定义画笔
    Paint paint = new Paint();
    //把纸铺在画版上
    Canvas canvas = new Canvas(copyBm);
    //把srcBm的内容绘制在copyBm上
    canvas.drawBitmap(srcBm, new Matrix(), paint);
    
    iv_copy.setImageBitmap(copyBm);

对图片进行特效处理

  • 首先定义一个矩阵对象

      Matrix mt = new Matrix();
    
  • 缩放效果

      //x轴缩放1倍,y轴缩放0.5倍
      mt.setScale(1, 0.5f);
    
  • 旋转效果

      //以copyBm.getWidth() / 2, copyBm.getHeight() / 2点为轴点,顺时旋转30度
      mt.setRotate(30, copyBm.getWidth() / 2, copyBm.getHeight() / 2);
    
  • 平移

      //x轴坐标+10,y轴坐标+20
      mt.setTranslate(10, 20);
    
  • 镜面

      //把X坐标都变成负数
      mt.setScale(-1, 1);
      //图片整体向右移
      mt.postTranslate(copyBm.getWidth(), 0);
    
  • 倒影

      //把Y坐标都变成负数
      mt.setScale(1, -1);
      //图片整体向下移
      mt.postTranslate(0, copyBm.getHeight());
    

画画板

记录用户触摸事件的XY坐标,绘制直线

  • 给ImageView设置触摸侦听,得到用户的触摸事件,并获知用户触摸ImageView的坐标

      iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
      	
      	@Override
      	public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
      		// TODO Auto-generated method stub
      		switch (event.getAction()) {
      		//触摸屏幕
      		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
      			//得到触摸屏幕时手指的坐标
      			startX = (int) event.getX();
      			startY = (int) event.getY();
      			break;
      		//在屏幕上滑动
      		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
      			//用户滑动手指,坐标不断的改变,获取最新坐标
      			int newX = (int) event.getX();
      			int newY = (int) event.getY();
      			//用上次onTouch方法得到的坐标和本次得到的坐标绘制直线
      			canvas.drawLine(startX, startY, newX, newY, paint);
      			iv.setImageBitmap(copyBm);
      			startX = newX;
      			startY = newY;
      			break;
    
      		}
      		return true;
      	}
      });
    
  • 刷子效果,加粗画笔

      paint.setStrokeWidth(8);
    
  • 调色板,改变画笔颜色

      paint.setColor(Color.GREEN);
    
  • 保存图片至SD卡

      FileOutputStream fos = null;
      try {
      	fos = new FileOutputStream(new File("sdcard/dazuo.png"));
      } catch (FileNotFoundException e) {
      	// TODO Auto-generated catch block
      	e.printStackTrace();
      }
      //保存图片
      copyBm.compress(CompressFormat.PNG, 100, fos);
    
  • 系统每次收到SD卡就绪广播时,都会去遍历sd卡的所有文件和文件夹,把遍历到的所有多媒体文件都在MediaStore数据库保存一个索引,这个索引包含多媒体文件的文件名、路径、大小

  • 图库每次打开时,并不会去遍历sd卡获取图片,而是通过内容提供者从MediaStore数据库中获取图片的信息,然后读取该图片

  • 系统开机或者点击加载sd卡按钮时,系统会发送sd卡就绪广播,我们也可以手动发送就绪广播

      Intent intent = new Intent();
      intent.setAction(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED);
      intent.setData(Uri.fromFile(Environment.getExternalStorageDirectory()));
      sendBroadcast(intent);
    

撕衣服

  • 原理:把穿内衣和穿外衣的照片重叠显示,内衣照在下面,用户滑动屏幕时,触摸的是外衣照,把手指经过的像素都置为透明,内衣照就显示出来了

       iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
      	
      	@Override
      	public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
      		switch (event.getAction()) {
      		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
      			int newX = (int) event.getX();
      			int newY = (int) event.getY();
      			//把指定的像素变成透明
      			copyBm.setPixel(newX, newY, Color.TRANSPARENT);
      			iv.setImageBitmap(copyBm);
      			break;
    
      		}
      		return true;
      	}
      });
    
  • 每次只设置一个像素点太慢,以触摸的像素为圆心,半径为5画圆,圆内的像素全部置为透明

      for (int i = -5; i < 6; i++) {
      	for (int j = -5; j < 6; j++) {
      		if(Math.sqrt(i * i + j * j) <= 5)
      			copyBm.setPixel(newX + i, newY + j, Color.TRANSPARENT);
      	}
      }
    

音乐播放器

播放服务

  • 播放音频的代码应该运行在服务中,定义一个播放服务MusicService

  • 服务里定义play、stop、pause、continuePlay等方法

      	private void play() {
      		// TODO Auto-generated method stub
      		player.reset();
      		try {
      			player.setDataSource("sdcard/bzj.mp3");
      			player.prepare();
      		} catch (Exception e) {
      			// TODO Auto-generated catch block
      			e.printStackTrace();
      		} 
      		player.start();
      		
      	}
      	private void pause() {
      		player.pause();
      	}
      	private void stop() {
      		player.stop();
      	}
      	private void continuePlay() {
      		player.start();
      	}
    
  • 把这几个方法抽取成一个接口MusicInterface

  • 定义一个中间人类,继承Binder,实现MusicInterface

  • 先start启动MusicService,再bind

      Intent intent = new Intent(this, MusicService.class);
      startService(intent);
      bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);
    

根据播放进度设置进度条

  • 获取当前的播放时间和当前音频的最长时间

      int currentPosition = player.getCurrentPosition();
      int duration = player.getDuration();
    
  • 播放进度需要不停的获取,不停的刷新进度条,使用计时器每500毫秒获取一次播放进度

  • 发消息至Handler,把播放进度放进Message对象中,在Handler中更新SeekBar的进度

      Timer timer = new Timer();
      timer.schedule(new TimerTask() {
      	
      	@Override
      	public void run() {
      		int currentPosition = player.getCurrentPosition();
      		int duration = player.getDuration();
      		Message msg = Message.obtain();
      		//把播放进度存入Message中
      		Bundle data = new Bundle();
      		data.putInt("currentPosition", currentPosition);
      		data.putInt("duration", duration);
      		msg.setData(data);
      		MainActivity.handler.sendMessage(msg);
      	}
      }, 5, 500);
    
  • 在Activity中定义Handler

      static Handler handler = new Handler(){
      	public void handleMessage(android.os.Message msg) {
      		//取出消息携带的数据
      		Bundle data = msg.getData();
      		int currentPosition = data.getInt("currentPosition");
      		int duration = data.getInt("duration");
      	
      		//设置播放进度
      		sb.setMax(duration);
      		sb.setProgress(currentPosition);
      	};
      };
    

拖动进度条改变播放进度

	 //给sb设置一个拖动侦听
	 sb.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() {
		//停止拖动时调用
		@Override
		public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
			// TODO Auto-generated method stub
			int progress = seekBar.getProgress();
			mi.seekTo(progress);
		}
		//开始拖动时调用			
		@Override
		public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
			// TODO Auto-generated method stub
			
		}
		//拖动的时候不断调用			
		@Override
		public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
				boolean fromUser) {
			// TODO Auto-generated method stub
			
		}
	});	

视频播放器

SurfaceView

  • 对画面的实时更新要求较高

  • 双缓冲技术:内存中有两个画布,A画布显示至屏幕,B画布在内存中绘制下一帧画面,绘制完毕后B显示至屏幕,A在内存中继续绘制下一帧画面

  • 播放视频也是用MediaPlayer,不过跟音频不同,要设置显示在哪个SurfaceView

      SurfaceView sv = (SurfaceView) findViewById(R.id.sv);
      SurfaceHolder sh = sv.getHolder();
      		        
      MediaPlayer player = new MediaPlayer();
      player.reset();
      try {
      	player.setDataSource("sdcard/2.3gp");
      	player.setDisplay(sh);
      	player.prepare();
      } catch (Exception e) {
      	e.printStackTrace();
      }
      player.start();
    
  • SurfaceView是重量级组件,可见时才会创建

  • 给SurfaceHolder设置CallBack,类似于侦听,可以知道SurfaceView的状态

      sh.addCallback(new Callback() {
      	//SurfaceView销毁时调用
      	@Override
      	public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
      		// TODO Auto-generated method stub
      		
      	}
      	//SurfaceView创建时调用
      	@Override
      	public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
      		// TODO Auto-generated method stub
      		
      	}
      	
      	@Override
      	public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
      			int height) {
      		// TODO Auto-generated method stub
      		
      	}
      });
    
  • SurfaceView一旦不可见,就会被销毁,一旦可见,就会被创建,销毁时停止播放,再次创建时再开始播放


摄像头

  • 启动系统提供的拍照程序

      //隐式启动系统提供的拍照Activity
      Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
      //设置照片的保存路径
      File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "haha.jpg"); 
      intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(file)); 
      startActivityForResult(intent, 0);
    
  • 启动系统提供的摄像程序

      Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE);
    
      File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "haha.3gp"); 
      intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(file)); 
      //设置保存视频文件的质量
      intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_VIDEO_QUALITY, 1);
      startActivityForResult(intent, 0);
    
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