【C#基础知识】之结构、数组及常用的几种排序方法总结

一、结构:

为什么要用结构?
1、比如我们上课讲的为了存储一个人的信息,要声明一组变量。当我们要存储n个人的信息时,就比较麻烦要声明n组变量。
2、存储一个人的信息的这几个变量间没有关系,容易记乱。
语法:
访问修饰符 struct  结构名  public是.net的四种最常用的访问修饰符

     定义结构成员(变量)  //前面必须加访问修饰符
 }

例如:定义一个名叫Person的结构

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
    public enum Gender //枚举变量前一定要加上public,不然会出现类型不一致的情况
    {
        男,
        女
    }
    public struct Person    //定义一个名叫Person的结构
    {
        public string name;//结构的成员
        public Gender sex;  
        public int age;
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Person onePerson;
            onePerson.name = "张三";
            onePerson.sex = Gender.男;
            onePerson.age = 20;
            Console.WriteLine("大家好!我叫:{0},我今年:{1}岁了,我是:{2}性", 
                onePerson.name, onePerson.age, onePerson.sex);//有英文状态下的逗号可以换行
            
            Person secPerson;
            secPerson.name = "李四";
            secPerson.sex = Gender.女;
            secPerson.age = 18;
            Console.WriteLine("大家好!我叫:{0},我今年:{1}岁了,我是:{2}性",
                secPerson.name,secPerson.age,secPerson.sex);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
二、数组介绍及其用法:

数组可以帮我们一次声明多个同类型的变量,这些变量在内存中是连续存储的。

1)用法:数据类型[] 数组名=new int[5];
例如:int[] scroe=new int[5];//声明了一个长度为5的数组,里面包含5个int类型的变量(即元素)。
2)  几乎任意类型都可以声明数组。整形(整数或浮点数):int[] nums={5,3,8}  字符串: string[] name = { "张三", "李四", "王五" };
例如:int[] nums=new int[3]{5,3,8}//个数和声明数必须一致;int nums=new int{5}{5,2,1}//错误,不一致;int[] nums=new int[]{5,3,8} //正确,可以省略数组个数,建议用此方法声明不确定的数组内容。使用索引器访问指定编号位置的元素,访问数组元素:nums[0]、nums[1]。索引从0开始,取到的元素的类型就是数组元素的类型,还可以对数组元素进行赋值。
3) 常见问题:求平均值,求最大值,求和,排序等。
4)计算输入数组的和:int Sum(int[] values)   当形参是数组时,传递的是数组名。
int[] age={18,19,20,21,22,23};
Test(age);
Public static void Test(int[] number)
{
}
即为:
int[] age={18,19,20,21,22,23};
Test(age[0],age[1]);
Public static void Test(int a,int b)
{
}

eg1:整形数组:int[]  数组名=new int[];

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int sum = 0;
            int[] score = new int[10];
            for (int i = 0; i < score.Length; i++)
            {
                //为数组中的每一个元素赋值
                Console.WriteLine("请输入第{0}个学生的成绩", i + 1);
                score[i] = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                //sum += score[i];可以省去第二个for循环
                //输出数组中的每一个元素的值
                Console.WriteLine("第{0}个学生的成绩为:{1}", i + 1, score[i]);
            }
            //通过一个循环,求一个数组中所有元素的和(遍历)
            for (int i = 0; i < score.Length; i++)
            {
                sum += score[i];
            }
            Console.Clear();//清屏
            Console.WriteLine("{0}个人的平均成绩为:{1}", score.Length, sum / score.Length);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}


eg2:字符串数组:string[]  数组名={"aaa","bbb","ccc"}

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string[] name = { "张三", "李四", "王五", "小明", "小华" };
            for (int i = 0; i < name.Length; i++)
            {
                Console.WriteLine(name[i]);
            }
            Console.WriteLine("将数的内容倒序输出后为:");
            for (int i = name.Length - 1; i >= 0; i--)
            {
                Console.WriteLine(name[i]);
            }
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

三、编程中经典的排序方法(即算法)分为以下几种:
1:插入排序: a.直接插入排序  b.希尔排序
2:交换排序:a.冒泡排序      b.快速排序
3:选择排序:直接选择排序
4:归并排序 :.归并排序
5:分配排序 :a.箱排序        b.基数排序
其中常用的三种排序:1.直接选择排序 2.直接插入排序 3.冒泡排序;


第一种:冒泡排序
 原理:对一个数列,我们将它进行轮循和交换,每次轮循出最大数或最小数放在对尾,依次进行循环,轮循长度为-1。

冒泡排序:让数组中的元素两两比较(第i个与第i+1个比较),经过n(i-1)遍两两比较,数组中的元素按照我们预期的规律排序。要从大到小排序,我们进行两两比较的时候用。
例如:10,20,30,40,50,60,70 原始数据7个元素
20,30,40,50,60,70,10  第1趟  比较6次
30,40,50,60,70,20,10  第2趟  比较5次
40,50,60,70,30,20,10  第3趟  比较4次
50,60,70,40,30,20,10  第4趟  比较3次
60,70,50,40,30,20,10  第5趟  比较2次
70,60,50,40,30,20,10  第6趟  比较1次
也就是n个数需要排n-1趟;第t趟比较的次数为:n-t次。i=0  第一趟  i=1  第二趟  趟数:i+1  t=i+1 即可写出一个循环:for(int j=0;j<n-t;i++)将t用i代替为:for(int j=0;j<n-i-1;i++)

【公式套用】
for(int i=0;i<numbers.length-1;i++)
{
   for(int j=0;j<numbers.length-1-i;j++)
    {
        if(numbers[j]<numbers[j+1])//从大到小排序就用"<"号;反之用">"号
          {
               借助一个中间变量进行值交换
           }
     }
}

练习:一个无序数组按从小到大顺序排列

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int[] scores = { 85, 78, 88, 86, 98, 67, 48, 77, 79, 81, 83, 55, 25, 15, 5 };
            for (int i = 0; i < scores.Length - 1; i++)
            {
                for (int j = 0; j < scores.Length - 1 - i; j++)
                {
                    if (scores[j] < scores[j + 1])//从大到小排序就用"<"号;反之用">"号
                    {
                        int temp = scores[j];
                        scores[j] = scores[j + 1];
                        scores[j + 1] = temp;
                    }
                }
            }
            Console.WriteLine("从小到大依次排序结果为:");
            for (int i = 0; i < scores.Length; i++)
            {
                Console.WriteLine(scores[i]);
            }
            Console.ReadKey();
        }
    }
}


第二种:选择排序
 原理:对一个数列,我们选出最大或最小的数,放在队尾,依次循环下去,循环长度为-1;由于没有冒泡排序那每次都要比较,因此比冒泡排序要快。

public class 选择排序
{
 private int min;
 public void Sort(int[] arr)
 {
  for(int i=0;i<arr.length-1;i++)
  {
   min=i;
   for(int j=i+1;j<arr.length;j++)
   {
    if(arr[j]<arr[min])
    {
     min=j;
    }
   }
   int temp=arr[min];
   arr[min]=arr[i];  
   arr[i]=temp;
  }
 }
}

第三种:插入排序
 原理:对一个数列,我们从第二个数开始,将它与它前面的数字进行比较,每次选出最大

或最小的数放在队首,因而形成一个有序的队列,所以它比选择排序更快。

public class 插入排序
{
 public void Sort(int[] arr)
 {
  for(int i=1;i<arr.length;i++)
  {
   int temp=arr[i]; 
   int j=i;
   while((j>0)&&(arr(j-1)>temp))
   {
    arr[j]=arr[j-1];
    --j;
   }
   arr[j]=temp;
  }
 }
}


以上的三种方法是我自己平时学习时用过的,简单、通俗易懂。代码是学习笔记时编写的难免会出点错误,请指示!

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