6.函数
6.1 函数定义
在go语言中函数定义格式如下
func functionName([parameter list]) [returnTypes]{
//body
}
- 函数由func关键字进行声明。
- functionName:代表函数名。
- parameter list:代表参数列表,函数的参数是可选的,可以包含参数也可以不包含参数。
- returnTypes:返回值类型,返回值是可选的,可以有返回值,也可以没有返回值。
- body:用于写函数的具体逻辑
例1:
下面的函数是用于求两个数的和
func GetSum(num1 int, num2 int) int {
result := num1 + num2
return result
}
这个函数传递了两个参数,分别为num1
与num2
,并且他们都为int
类型,将相加后的结果进行返回。
上面这个函数还可以这样定义
func GetSum1(num1, num2 int) int {
result := num1 + num2
return result
}
当num1和num2是相同类型的时候我们可以省略掉前面的类型,go编译器会自动进行推断。
6.2 值传递与引用传递
因为在go语言中存在值类型与引用类型,所以在函数参数进行传递时也要注意这个问题。
- 值传递是指在函数调用过程中将实参拷贝一份到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实参。
- 引用传递是指在函数调用过程中将实参的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实参。
如果想要函数可以直接修改参数的值,那么我们可以用指针传递,将变量的地址作为参数传递到函数中。下面的这个例子为大家演示了以上的几种情况。
例2:
func paramFunc(a int, b *int, c []int) {
a = 100
*b = 100
c[1] = 100
fmt.Println("paramFunc:")
fmt.Println(a)
fmt.Println(*b)
fmt.Println(c)
}
func main() {
a := 1
b := 1
c := []int{1, 2, 3}
paramFunc(a, &b, c)
fmt.Println("main:")
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
fmt.Println(c)
}
程序输出如下
paramFunc:
100
100
[1 100 3]
main:
1
100
[1 100 3]
6.3 变长参数
在go语言中也支持变长参数,但需要注意的是变长参数必须放在函数参数的最后一个,否则会报错。
下面这段代码演示了如何使用变长参数
例3:
func main() {
slice := []int{7, 9, 3, 5, 1}
x := min(slice...)
fmt.Printf("The minimum is: %d", x)
}
func min(s ...int) int {
if len(s) == 0 {
return 0
}
min := s[0]
for _, v := range s {
if v < min {
min = v
}
}
return min
}
当然上面这段代码直接将切片作为参数也能实现同样的效果,但是变长参数更多的是为了参数不确定的情况,例如fmt包中的Printf函数设计如下:
func Printf(format string, a ...interface{}) (n int, err error) {
return Fprintf(os.Stdout, format, a...)
}
上面这段代码暂时看不懂也没关系,但是只需要记住,当你想传递给函数的参数不能确定有多少时可以使用变长参数。
6.4 多返回值
go语言中函数还支持一个特性那就是:多返回值。通过返回结果与一个错误值,这样可以使函数的调用者很方便的知道函数是否执行成功,这样的模式也被称为command,ok模式,在我们未来的程序设计中也推荐大家使用这种方式。下面这段代码显示了如何操作多返回值。
例4:
func div(a, b float64) (float64, error) {
if b == 0 {
return 0, errors.New("The divisor cannot be zero.")
}
return a / b, nil
}
func main() {
result, err := div(1, 2)
if err != nil {
fmt.Printf("error: %v", err)
return
}
fmt.Println("result: ", result)
}
也可以下面这种模式
func main() {
if result, err := div(1, 2); err != nil {
fmt.Printf("error: %v", err)
return
} else {
fmt.Println("result: ", result)
}
}
注:多返回值需要使用()
进行标记。
6.5 命名返回值
除了上面支持的多返回值,在go语言中还可以给返回值命名,当需要返回的时候,我们只需要一条简单的不带参数的return语句。我们将上面那个除法的函数修改一下
例5:
func div(a, b float64) (result float64, err error) {
if b == 0 {
return 0, errors.New("被除数不能等于0")
}
result = a / b
return
}
注:即使只有一个命名返回值,也需要使用()
括起来。
6.6 匿名函数
匿名函数如其名字一样,是一个没有名字的函数,除了没有名字外其他地方与正常函数相同。匿名函数可以直接调用,保存到变量,作为参数或者返回值。
例6:
func main() {
f := func() string {
return "hello world"
}
fmt.Println(f())
}
6.7 闭包
闭包可以解释为一个函数与这个函数外部变量的一个封装。粗略的可以理解为一个类,类里面有变量和方法,其中闭包所包含的外部变量对应着类中的静态变量。 为什么这么理解,首先让我们来看一个例子。
例7:
func add() func(int) int {
n := 10
str := "string"
return func(x int) int {
n = n + x
str += strconv.Itoa(x)
fmt.Print(str, " ")
return n
}
}
func main() {
f := add()
fmt.Println(f(1))
fmt.Println(f(2))
fmt.Println(f(3))
f = add()
fmt.Println(f(1))
fmt.Println(f(2))
fmt.Println(f(3))
}
程序输出结果如下:
string1 11
string12 13
string123 16
string1 11
string12 13
string123 16
如果不了解的闭包肯定会觉得很奇怪,为什么会输出这样的结果。这就要用到我最开始的解释。闭包就是一个函数和一个函数外的变量的封装,而且这个变量就对应着类中的静态变量。 这样就可以将这个程序的输出结果解释的通了。
- 最开始我们先声明一个函数
add
,在函数体内返回一个匿名函数 - 其中的
n
,str
与下面的匿名函数构成了整个的闭包,n
与str
就像类中的静态变量只会初始化一次,所以说尽管后面多次调用这个整体函数,里面都不会再重新初始化了 - 而且对于外部变量的操作是累加的,这与类中的静态变量也是一致的
在go语言学习笔记中,雨痕提到在汇编代码中,闭包返回的不仅仅是匿名函数,还包括所引用的环境变量指针,这与我们之前的解释也是类似的,闭包通过操作指针来调用对应的变量。
小问题:
尝试一下如何通过闭包来实现斐波那契数列。