Maya Python脚本建模之随机生成多边形并设定目标限制

本文探讨了使用Maya Python脚本进行参数化建模的实践,详细介绍了如何通过脚本随机生成60个多边形,并对每个形状执行随机的平移、旋转和缩放操作。同时,设置一个球体作为目标,使得生成的多边形在运动时受到目标的约束,展示了智能设计的可能性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

maya的脚本是非常之强大的,参数化建模,智能设计师未来的一个趋势。


实现的功能:

  • 通过python脚本随机生成60个多边形,并对生成的每个多边形随机进行移动,旋转和缩放;
  • 设定中间的球形为目标,生成的多边形受限于目标;

代码实现:
import maya.cmds as cmds
import random

random.seed(1111)

cubeList = cmds.ls('mycube*')
if len(cubeList)>0:
    cmds.delete(cubeList)

groupName = cmds.group(em=True,n='groupCube')
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