游戏项目一切都是OK的,接入某渠道SDK后,打开app 就概率失帧 黑屏 闪退,真是一言难尽......
毫无头绪,看log应该是接入sdk后与unity起了冲突,哎,毕竟不是一家人啊.
-------- GLSL link failed, no info log provided.
一番搜索后有网友给出方法:
it was resolved by loading the game scene after the empty scene.
要加加一个空场景中转一下,尝试后不太适用目前的问题,逐一打印日志发现可能是渠道sdk在unity splash界面就初始化, 把UnityMain进程挂起导致的。 现在国内渠道也真是...什么都要争个第一,无奈做了中间层,将sdk初始化放在游戏逻辑稍微靠后位置,问题得以解决.希望本思路对大家有所帮助!