Android高频网络面试专题必知必会

要论时下最火的网络请求框架,当属OkHttp了。自从Android4.4开始,google已经开始将源码中的HttpURLConnection替换为OkHttp,而在Android6.0之后的SDK中google更是移除了对于HttpClient的支持,而市面上流行的Retrofit同样是使用OkHttp进行再次封装而来的。由此可见OkHttp有多强大了。

okhttp也是面试高频的问题之一,如果只是满足于API工程师,那么面试还是有一点难度的。

Android 关于网络的面试题

1、简述一下OkHttp
OkHttp是一个非常优秀的网络请求框架,已被谷歌加入到Android的源码中。目前比较流行的Retrofit也是默认使用OkHttp的。

1、支持http2,对一台机器的所有请求共享同一个socket
2、内置连接池,支持连接复用,减少延迟
3、支持透明的gzip压缩响应体
GZIP是网站压缩加速的一种技术,对于开启后可以加快我们网站的打开速度,原理是经过服务器压缩,客户端浏览器快速解压的原理,可以大大减少了网站的流量

开GZIP有什么好处?Gzip开启以后会将输出到用户浏览器的数据进行压缩的处理,这样就会减小通过网络传输的数据量,提高浏览器启动页面的速度。

4、通过缓存避免重复的请求
强制缓存

客户端第一次请求数据时,服务端返回缓存的过期时间(通过字段 Expires 与 Cache-Control 标识),后续如果缓存没有过期就直接使用缓存,无需请求服务端;否则向服务端请求数据。

对比缓存
对比缓存时,每次请求都需要与服务器交互,由服务端判断是否可以使用缓存。

5、请求失败时自动重试主机的其他ip,自动重定向
6、好用的API

2、看过OkHttp的源码吗,简单说一下

第一,通过一个构建者模式(Request.Builder)构建所有的request,然后分发到Dispatcher(分发器);
第二,Dispatcher再把request分发到HttpEngine(真正干活的类)中,HttpEngine首先要看一下本次请求有没有cache(缓存),如果有缓存,就从缓存中拿到信息,然后返回给response;如果没有缓存,HttpEngine就把request分发到ConnectionPool(连接池)中;
第三,在ConnectionPool(连接池)中,通过Connection发送请求,首先选择Route(路由)和Platfrom(平台),然后到达Server(Socket),获取到Data,然后返回response。

3、OkHttp的使用
1、创建OkHttpClient对象:OkHttpClient client = new OkHttpClient();
2、创建网络请求:Request request = new Request.Builder() .url(“http://sethfeng.github.io/index.html”) .build();
3、得到Call对象:Call call = client.newCall(request); //实际创建的是一个RealCall对象,RealCall中有一个对client对象的引用
4、发送请求,获取返回的数据
发送同步请求:Response response = call.excute();
发送异步请求:

call.enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Request request, IOException e) {
…
}
@Override
public void onResponse(Response response) throws IOException {
…
}
});

4、volley
https://bxbxbai.github.io/2014/09/14/android-working-with-volley/
http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17656437

5、如何控制TCP连接时的拥塞
http://blog.csdn.net/yechaodechuntian/article/details/25429143

6、三次握手
http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471

7、TCP、UDP区别

8、Android客户端和服务端如何使用Token和Session
http://wyong.blog.51cto.com/1115465/1553352

9、Retrofit 源码

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