触摸事件
代码
根布局
public class RootLinearLayout extends LinearLayout {
public RootLinearLayout(Context context) {
super(context);
}
public RootLinearLayout(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.e("touch", "RootLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->根--->分发事件开始***********************");
boolean b = super.dispatchTouchEvent(ev);
Log.e("touch", "根--->分发事件结束+" + b);
return b;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.e("touch", "RootLinearLayout--->onTouchEvent--->根--->处理事件开始***********************");
boolean b = super.onTouchEvent(event);
Log.e("touch", "根--->处理事件结束+" + b + event.getAction());
return b;
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.e("touch", "RootLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->根--->拦截事件开始***********************");
boolean b = super.onInterceptTouchEvent(ev);
Log.e("touch", "根--->拦截事件结束+" + b);
return b;
}
}
父布局
public class ParentLinearLayout extends LinearLayout{
public ParentLinearLayout(Context context) {
super(context);
}
public ParentLinearLayout(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.e("touch","ParentLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->父--->分发事件开始***********************");
boolean b = super.dispatchTouchEvent(ev);
Log.e("touch","父--->分发事件结束+"+ b);
return b;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.e("touch","ParentLinearLayout--->onTouchEvent--->父--->处理事件开始***********************");
boolean b = super.onTouchEvent(event);
Log.e("touch","父--->处理事件结束+"+ b+event.getAction());
return b;
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.e("touch","ParentLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->父--->拦截事件开始***********************");
boolean b = super.onInterceptTouchEvent(ev);
Log.e("touch","父--->拦截事件结束+"+ b);
return b;
// return true;
}
}
子布局
public class ChildTextView extends AppCompatTextView {
public ChildTextView(Context context) {
super(context);
}
public ChildTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.e("touch", "ChildTextView--->dispatchTouchEvent--->子--->分发事件***********************");
boolean b = super.dispatchTouchEvent(ev);
Log.e("touch", "子--->分发事件+" + b);
return b;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.e("touch", "ChildTextView--->onTouchEvent--->子--->处理事件***********************");
boolean b = super.onTouchEvent(event);
Log.e("touch", "子--->处理事件+" + b + event.getAction());
return b;
}
}
好的log
考虑根+父两层关系
log1 全部返回false
RootLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->根--->分发事件***********************
RootLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->根--->拦截事件***********************
根--->拦截事件+false
ParentLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->父--->分发事件***********************
ParentLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->父--->拦截事件***********************
父--->拦截事件+false
ParentLinearLayout--->onTouchEvent--->父--->处理事件***********************
父--->处理事件+false0
父--->分发事件+false
RootLinearLayout--->onTouchEvent--->根--->处理事件***********************
根--->处理事件+false0
根--->分发事件+false
log2 只是根布局onInterceptTouchEvent返回true
RootLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->根--->分发事件开始***********************
RootLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->根--->拦截事件开始***********************
根--->拦截事件结束+true
RootLinearLayout--->onTouchEvent--->根--->处理事件开始***********************
根--->处理事件结束+false0
根--->分发事件结束+false
log3 只是根布局dispatchTouchEvent返回true
处理Down事件
RootLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->根--->分发事件开始***********************
RootLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->根--->拦截事件开始***********************
根--->拦截事件结束+false
ParentLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->父--->分发事件开始***********************
ParentLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->父--->拦截事件开始***********************
父--->拦截事件结束+false
ParentLinearLayout--->onTouchEvent--->父--->处理事件开始***********************
父--->处理事件结束+false0
父--->分发事件结束+false
RootLinearLayout--->onTouchEvent--->根--->处理事件开始***********************
根--->处理事件结束+false0//0表示为Down事件
根--->分发事件结束+true
处理之后的move事件
RootLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->根--->分发事件开始***********************
RootLinearLayout--->onTouchEvent--->根--->处理事件开始***********************
根--->处理事件结束+false2//2表示move事件
根--->分发事件结束+true
处理之后的up事件
RootLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->根--->分发事件开始***********************
RootLinearLayout--->onTouchEvent--->根--->处理事件开始***********************
根--->处理事件结束+false1//1表示up事件
根--->分发事件结束+true
log4 只是根布局onTouchEvent返回true
处理Down事件
RootLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->根--->分发事件开始***********************
RootLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->根--->拦截事件开始***********************
根--->拦截事件结束+false
ParentLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->父--->分发事件开始***********************
ParentLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->父--->拦截事件开始***********************
父--->拦截事件结束+false
ParentLinearLayout--->onTouchEvent--->父--->处理事件***********************
父--->处理事件结束+false0
父--->分发事件结束+false
RootLinearLayout--->onTouchEvent--->根--->处理事件开始***********************
根--->处理事件结束+true0//关键在这★★★★★,根布局onTouchEvent返回true,就会导致根布局dispatchTouchEvent返回true,从而使得以后的所有事件被根布局处理
根--->分发事件结束+true
处理move事件
RootLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->根--->分发事件开始***********************
RootLinearLayout--->onTouchEvent--->根--->处理事件开始***********************
根--->处理事件结束+true2
根--->分发事件结束+true
处理up事件
RootLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->根--->分发事件开始***********************
RootLinearLayout--->onTouchEvent--->根--->处理事件开始***********************
根--->处理事件结束+true2
根--->分发事件结束+true
RootLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->根--->分发事件开始***********************
RootLinearLayout--->onTouchEvent--->根--->处理事件开始***********************
根--->处理事件结束+true1
根--->分发事件结束+true
分析1
一、对比log1和log2:
- 根布局onInterceptTouchEvent返回true,则父布局接收不到任何事件
二、对比log1和log3:
- 根布局dispatchTouchEvent返回false,根布局只接受到了Down事件,没有接收到之后的move、up事件
- 根布局dispatchTouchEvent返回true,根布局不仅仅接受到了Down事件,而且会接管之后的所有事件,之后的move、up事件都是由根布局处理的,其子布局不会在接收到任何事件
- 还可以看到一点,只要根布局在第一次Down事件时dispatchTouchEvent返回true,以后不会再去询问根布局的onInterceptTouchEvent方法,是由根布局自己直接处理触摸事件的
- 是当前ViewGroup拦截后,就不会再次询问onInterceptTouchEvent方法,但是如果是其子View处理了事件,是会继续询问onInterceptTouchEvent的,下图解释了
三、对比log1和log4:
1.可以看出,根布局onTouchEvent返回true,就会导致根布局dispatchTouchEvent返回true,从而使得以后的所有事件被根布局处理即:onTouchEvent(true)---->dispatchTouchEvent(true)---->处理以后的所有事件
log5 只是父布局dispatchTouchEvent返回true
//第一次down事件
RootLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->根--->分发事件开始***********************
RootLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->根--->拦截事件开始***********************
根--->拦截事件结束+false
ParentLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->父--->分发事件开始***********************
ParentLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->父--->拦截事件开始***********************
父--->拦截事件结束+false
ParentLinearLayout--->onTouchEvent--->父--->处理事件开始***********************
父--->处理事件结束+false0
父--->分发事件结束+true
根--->分发事件结束+true
//第二次move事件
RootLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->根--->分发事件开始***********************
RootLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->根--->拦截事件开始***********************
根--->拦截事件结束+false
ParentLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->父--->分发事件开始***********************
ParentLinearLayout--->onTouchEvent--->父--->处理事件开始***********************
父--->处理事件结束+false2
父--->分发事件结束+true
根--->分发事件结束+true
//第三次move事件
RootLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->根--->分发事件开始***********************
RootLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->根--->拦截事件开始***********************
根--->拦截事件结束+false
ParentLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->父--->分发事件开始***********************
ParentLinearLayout--->onTouchEvent--->父--->处理事件开始***********************
父--->处理事件结束+false2
父--->分发事件结束+true
根--->分发事件结束+true
//第四次up事件
RootLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->根--->分发事件开始***********************
RootLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->根--->拦截事件开始***********************
根--->拦截事件结束+false
ParentLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->父--->分发事件开始***********************
ParentLinearLayout--->onTouchEvent--->父--->处理事件开始***********************
父--->处理事件结束+false1
父--->分发事件结束+true
根--->分发事件结束+true
分析2
对比log1和log5
1.只是父布局dispatchTouchEvent返回true,发现根布局的dispatchTouchEvent也返回了true,说明一个ViewGroup的dispatchTouchEvent返回值,不但与他自身的onTouchEvent返回值有关系,还与他的子View的dispatchTouchEvent有关系
2.子dispatchTouchEvent(true)—>父dispatchTouchEvent(true
3.自身onTouchEvent(true)—>自身onTouchEvent(true)
4.如果下级的dispatchTouchEvent返回了true,以后的事件都有下级处理(当然有多个下级的情况,最下级返回true,他的上级都会返回true,那么以后的事件交给最下级的那个返回true的View处理)
考虑根+父+子三层关系
log1 全部返回false
RootLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->根--->分发事件***********************
RootLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->根--->拦截事件***********************
根--->拦截事件+false
ParentLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->父--->分发事件***********************
ParentLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->父--->拦截事件***********************
父--->拦截事件+false
ChildTextView--->dispatchTouchEvent--->子--->分发事件***********************
ChildTextView--->onTouchEvent--->子--->处理事件***********************
子--->处理事件+false0
子--->分发事件+false
ParentLinearLayout--->onTouchEvent--->父--->处理事件***********************
父--->处理事件+false0
父--->分发事件+false
RootLinearLayout--->onTouchEvent--->根--->处理事件***********************
根--->处理事件+false0
根--->分发事件+false
log2 只是子View的onTouchEvent返回true
//down
RootLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->根--->分发事件开始***********************
RootLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->根--->拦截事件开始***********************
根--->拦截事件结束+false
ParentLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->父--->分发事件开始***********************
ParentLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->父--->拦截事件开始***********************
父--->拦截事件结束+false
ChildTextView--->dispatchTouchEvent--->子--->分发事件开始***********************
ChildTextView--->onTouchEvent--->子--->处理事件开始***********************
子--->处理事件结束+true0
子--->分发事件结束+true
父--->分发事件结束+true
根--->分发事件结束+true
//move
RootLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->根--->分发事件开始***********************
RootLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->根--->拦截事件开始***********************
根--->拦截事件结束+false
ParentLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->父--->分发事件开始***********************
ParentLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->父--->拦截事件开始***********************
父--->拦截事件结束+false
ChildTextView--->dispatchTouchEvent--->子--->分发事件开始***********************
ChildTextView--->onTouchEvent--->子--->处理事件开始***********************
子--->处理事件结束+true2
子--->分发事件结束+true
父--->分发事件结束+true
根--->分发事件结束+true
//move
RootLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->根--->分发事件开始***********************
RootLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->根--->拦截事件开始***********************
根--->拦截事件结束+false
ParentLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->父--->分发事件开始***********************
ParentLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->父--->拦截事件开始***********************
父--->拦截事件结束+false
ChildTextView--->dispatchTouchEvent--->子--->分发事件开始***********************
ChildTextView--->onTouchEvent--->子--->处理事件开始***********************
子--->处理事件结束+true2
子--->分发事件结束+true
父--->分发事件结束+true
根--->分发事件结束+true
//up
RootLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->根--->分发事件开始***********************
RootLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->根--->拦截事件开始***********************
根--->拦截事件结束+false
ParentLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->父--->分发事件开始***********************
ParentLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->父--->拦截事件开始***********************
父--->拦截事件结束+false
ChildTextView--->dispatchTouchEvent--->子--->分发事件开始***********************
ChildTextView--->onTouchEvent--->子--->处理事件开始***********************
子--->处理事件结束+true1
子--->分发事件结束+true
父--->分发事件结束+true
根--->分发事件结束+true
####分析
- 如果子View的onTouchEvent返回true,导致子View的dispatchTouchEvent返回true,那么不会再次调用上层ViewGroup的onTouchEvent,而是直接调用其上层ViewGroup的dispatchTouchEvent,并且返回true
- 以后所有事件都交由子View处理
log3 只是父ViewGroup的dispatchTouchEvent返回true
//down
RootLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->根--->分发事件开始***********************
RootLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->根--->拦截事件开始***********************
根--->拦截事件结束+false
ParentLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->父--->分发事件开始***********************
ParentLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->父--->拦截事件开始***********************
父--->拦截事件结束+false
ChildTextView--->dispatchTouchEvent--->子--->分发事件开始***********************
ChildTextView--->onTouchEvent--->子--->处理事件开始***********************
子--->处理事件结束+false0
子--->分发事件结束+false
ParentLinearLayout--->onTouchEvent--->父--->处理事件开始***********************
父--->处理事件结束+false0
父--->分发事件结束+true
根--->分发事件结束+true
//move
RootLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->根--->分发事件开始***********************
RootLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->根--->拦截事件开始***********************
根--->拦截事件结束+false
ParentLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->父--->分发事件开始***********************
ParentLinearLayout--->onTouchEvent--->父--->处理事件开始***********************
父--->处理事件结束+false2
父--->分发事件结束+true
根--->分发事件结束+true
//up
RootLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->根--->分发事件开始***********************
RootLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->根--->拦截事件开始***********************
根--->拦截事件结束+false
ParentLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->父--->分发事件开始***********************
ParentLinearLayout--->onTouchEvent--->父--->处理事件开始***********************
父--->处理事件结束+false1
父--->分发事件结束+true
根--->分发事件结束+true
分析
- 只是父ViewGroup的dispatchTouchEvent返回true,这里虽然onInterceptTouchEvent依然返回false,以后的事件都交给了父ViewGroup处理了,而且以后不再询问自身的onInterceptTouchEvent方法了
- 可见只要dispatchTouchEvent返回true就表明,以后都是他 来处理事件,
- dispatchTouchEvent是一个重要标志,而不是onTouchEvent,只不过默认情况下onTouchEvent返回了true,会导致dispatchTouchEvent返回true,所以看起来onTouchEvent是决定了以后的事件由他处理的标志,但在本例中,onTouchEvent返回false,但我们强行让dispatchTouchEvent返回true。
log4 只是子View的dispatchTouchEvent返回true
log不贴了,直接说结果:
子View接着处理以后的所有事件
所以说最下级的那个dispatchTouchEvent返回ture的view处理以后的事件
总结
public class WeiDaiMa {
WeiDaiMa child;
/**
* ViewGroup的dispatchTouchEvent
* 用来分发触摸事件
* 虽然ViewGroup继承自View,但是他重写了dispatchTouchEvent方法,所以这里区分一下
*
* @param ev
* @return
*/
public boolean dispatchTouchEvent4ViewGroup(MotionEvent ev) {
Boolean consume = false;
if (当前ViewGroup要不要拦截事件(ev)) {//如果本ViewGroup拦截事件,那么调用本ViewGroup的onTouchEvent
consume = onTouchEvent(ev);
} else {//否则,调用子View的dispatchTouchEvent,子ViewGroup的dispatchTouchEvent逻辑是一样的
consume = child.dispatchTouchEvent4ViewGroup(ev);如果child为viewgroup
// consume = child.dispatchTouchEvent4View(ev);//如果child为view
}
return consume;//返回true,表示事件被消耗了,
// 如果是最里层级的view或ViewGroup的dispatchTouchEvent返回true,表示由本ViewGroup来处理以后的事件
}
private boolean 当前ViewGroup要不要拦截事件(MotionEvent ev) {
boolean intercepted;
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN
|| 本ViewGroup有子View_且_本ViewGroup不拦截事件_交给了子View处理_且_子View的dispatchTouchEvent返回true_即子View处理了事件) {
if (子View请求拦截_requestDisallowInterceptTouchEvent(false)) {
//询问本ViewGroup的onInterceptTouchEvent,要不要拦截事件
intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
} else {
intercepted = false;//如果子View请求不拦截,那么默认返回false
}
} else {
//当这个事件不是ACTION_DOWN,并且当前的ViewGroup也没有子ViewGroup(view)可以处理事件,那么就由本ViewGroup拦截这个事件
intercepted = true;
}
return intercepted;
}
/**
* ViewGroup 和 View 的onTouchEvent是一样的 都是view的,
* 因为ViewGroup是view的子类,且ViewGroup没有重写view的onTouchEvent
* 用来处理触摸事件
*
* @param ev
* @return
*/
private Boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
// 如果控件可点击返回true,否则返回false
if (isClickable || isLongClickable) {
// onTouchListener.onTouch--优先于-》onTouchEvent-优先于--》onClick
// 执行click接口
return true;
} else {
return false;
}
}
/**
* ViewGroup特有的方法
* 用来判断是否拦截触摸事件
* 这个方法不一定每次都要都要,他是有条件的 ,见 《当前ViewGroup要不要拦截事件》
*
* @param ev
* @return
*/
private boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
//默认返回false,
// 可以在这里重写,定义在down时候,返回false不拦截
// down up事件返回true拦截 配合子view的requestDisallowIntenceot方法
// 其实requestDisallowInterceptTouchEvent(false)):子view请求拦截,让父view去询问下自己的onInterceptTouchEvent方法,看看要不要拦截
// 如果requestDisallowInterceptTouchEvent(true):子view请求不要拦截,那就直接返回false,不去拦截
return false;
}
// ===================================================================================================
/**
* View的dispatchTouchEvent
* 用来分发触摸事件
*
* @param ev
* @return
*/
public boolean dispatchTouchEvent4View(MotionEvent ev) {
// 如果控件可用&&设置了mOnTouchListener,&&onTouch方法返回true,该方法直接返回true,不去调用onTouchEvent方法
if (mOnTouchListener != null && enable && mOnTouchListener.onTouch(ev)) {
return true;
} else {
return onTouchEvent(ev);
}
}
}
总结
精华1
-
dispatchTouchEvent:
所有的事件分发,都是从父ViewGroup的dispatchTouchEvent开始的
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { Boolean consume = false; if (当前ViewGroup要不要拦截事件(ev)) { //如果本ViewGroup拦截事件,那么调用本ViewGroup的onTouchEvent consume = onTouchEvent(ev); } else { //否则,调用子View的dispatchTouchEvent,子ViewGroup的dispatchTouchEvent逻辑是一样的 consume = child.dispatchTouchEvent(ev); return consume;//返回true,表示事件被消耗了, // 如果是最里层级的view或ViewGroup的dispatchTouchEvent返回true,表示由本ViewGroup来处理以后的事件 }
-
onInterceptTouchEvent:
在dispatchTouchEvent内部调用,准确地说是在《当前ViewGroup要不要拦截事件(ev)》这个方法里调用。
(《…》这是我自己抽取的一个方法,其实也是在dispatchTouchEvent内部调用)注意:onInterceptTouchEvent不一定每次都调用,仅仅当down事件来临时,或者其子view已经成功处理了触摸事件时,才会调用,换句话说,如果子view如果没有处理事件,那么,就不会询问onInterceptTouchEvent方法了,直接返回true,自己处理
《当前ViewGroup要不要拦截事件(ev)》—这个方法的具体逻辑是
boolean intercepted; if(DOWN事件 |或| 其子view消费了触摸事件) { if (子View请求拦截) {//即:requestDisallowInterceptTouchEvent(false) //询问本ViewGroup的onInterceptTouchEvent,要不要拦截事件 intercepted = onInterceptTouchEvent(ev); } else { //如果子View请求不拦截,那么直接返回false intercepted = false; } } else { //当这个事件不是ACTION_DOWN,并且当前的ViewGroup也没有子ViewGroup(view)可以处理事件,那么就由本ViewGroup拦截这个事件 intercepted = true; } return intercepted;
-
说下requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean)
注意是在子view里通过,getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean)来使用
- requestDisallowInterceptTouchEvent(false): 子view请求拦截,让父view去询问下自己的onInterceptTouchEvent方法,看看要不要拦截 - requestDisallowInterceptTouchEvent(true): 子view请求不要拦截,那就直接返回false,不去拦截
-
onTouchEvent
也是在dispatchTouchEvent内部调用的,但是他是当ViewGroup要处理事件时候,通过调用该ViewGroup的父类View.dispatchTouchEvent时,调用了onTouchEvent,也就是说,严格来讲,onTouchEvent是View.dispatchTouchEvent调用的
/**
* ViewGroup 和 View 的onTouchEvent是一样的 都是view的,
* 因为ViewGroup是view的子类,且ViewGroup没有重写view的onTouchEvent
* 用来处理触摸事件
*
* @param ev
* @return
*/
private Boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
// 如果控件可点击返回true,否则返回false
if (isClickable || isLongClickable) {
// onTouchListener.onTouch--优先于-》onTouchEvent-优先于--》onClick
// 执行click接口
return true;
} else {
return false;
}
}
-
说一下View的dispatchTouchEvent
/** * View的dispatchTouchEvent * 用来分发触摸事件 * * @param ev * @return */ public boolean dispatchTouchEvent4View(MotionEvent ev) { // 如果控件可用&&设置了mOnTouchListener,&&onTouch方法返回true,该方法直接返回true,不去调用onTouchEvent方法 if (mOnTouchListener != null && enable && mOnTouchListener.onTouch(ev)) { return true; } else { return onTouchEvent(ev); } }