仓颉编程语言:模式概述

对于包含匹配值的 match 表达式,case 之后支持哪些模式决定了 match 表达式的表达能力,本节中我们将依次介绍仓颉支持的模式,包括:常量模式、通配符模式、绑定模式、tuple 模式、类型模式和 enum 模式。

常量模式

常量模式可以是整数字面量、浮点数字面量、字符字面量、布尔字面量、字符串字面量(不支持字符串插值)、Unit 字面量。

在包含匹配值的 match 表达式中使用常量模式时,要求常量模式表示的值的类型与待匹配值的类型相同,匹配成功的条件是待匹配的值与常量模式表示的值相等。

下面的例子中,根据 score 的值(假设 score 只能取 0 到 100 间被 10 整除的值),输出考试成绩的等级:

main() {
    let score = 90
    let level = match (score) {
        case 0 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 => "D"
        case 60 => "C"
        case 70 | 80 => "B"
        case 90 | 100 => "A" // Matched.
        case _ => "Not a valid score"
    }
    println(level)
}

编译执行上述代码,输出结果为:

A
  • 在模式匹配的目标是静态类型为 Rune 的值时,Rune 字面量和单字符字符串字面量都可用于表示 Rune 类型字面量的常量 pattern。

    func translate(n: Rune) {
        match (n) {
            case "一" => 1
            case "二" => 2
            case "三" => 3
            case _ => -1
        }
    }
    
    main() {
        println(translate(r"三"))
    }

    编译执行上述代码,输出结果为:

    3
  • 在模式匹配的目标是静态类型为 Byte 的值时,一个表示 ASCII 字符的字符串字面量可用于表示 Byte 类型字面量的常量 pattern。

    func translate(n: Byte) {
        match (n) {
            case "1" => 1
            case "2" => 2
            case "3" => 3
            case _ => -1
        }
    }
    
    main() {
        println(translate(51)) // UInt32(r'3') == 51
    }

    编译执行上述代码,输出结果为:

    3

通配符模式

通配符模式使用下划线 _ 表示,可以匹配任意值。通配符模式通常作为最后一个 case 中的模式,用来匹配其他 case 未覆盖到的情况,如常量模式中匹配 score 值的示例中,最后一个 case 中使用 _ 来匹配无效的 score 值。

绑定模式

绑定模式使用 id 表示,id 是一个合法的标识符。与通配符模式相比,绑定模式同样可以匹配任意值,但绑定模式会将匹配到的值与 id 进行绑定,在 => 之后可以通过 id 访问其绑定的值。

下面的例子中,最后一个 case 中使用了绑定模式,用于绑定非 0 值:

main() {
    let x = -10
    let y = match (x) {
        case 0 => "zero"
        case n => "x is not zero and x = ${n}" // Matched.
    }
    println(y)
}

编译执行上述代码,输出结果为:

x is not zero and x = -10

使用 | 连接多个模式时不能使用绑定模式,也不可嵌套出现在其它模式中,否则会报错:

main() {
    let opt = Some(0)
    match (opt) {
        case x | x => {} // Error, variable cannot be introduced in patterns connected by '|'
        case Some(x) | Some(x) => {} // Error, variable cannot be introduced in patterns connected by '|'
        case x: Int64 | x: String => {} // Error, variable cannot be introduced in patterns connected by '|'
    }
}

绑定模式 id 相当于新定义了一个名为 id 的不可变变量(其作用域从引入处开始到该 case 结尾处),因此在 => 之后无法对 id 进行修改。例如,下例中最后一个 case 中对 n 的修改是不允许的。

main() {
    let x = -10
    let y = match (x) {
        case 0 => "zero"
        case n => n = n + 0 // Error, 'n' cannot be modified.
                  "x is not zero"
    }
    println(y)
}

对于每个 case 分支,=> 之后变量作用域级别与 case 后 => 前引入的变量作用域级别相同,在 => 之后再次引入相同名字会触发重定义错误。例如:

main() {
    let x = -10
    let y = match (x) {
        case 0 => "zero"
        case n => let n = 0 // Error, redefinition
                  println(n)
                  "x is not zero"
    }
    println(y)
}

注意

当模式的 identifier 为 enum 构造器时,该模式会被当成 enum 模式进行匹配,而不是绑定模式

enum RGBColor {
    | Red | Green | Blue
}

main() {
    let x = Red
    let y = match (x) {
        case Red => "red" // The 'Red' is enum mode here.
        case _ => "not red"
    }
    println(y)
}

编译执行上述代码,输出结果为:

red

Tuple 模式

Tuple 模式用于 tuple 值的匹配,它的定义和 tuple 字面量类似:(p_1, p_2, ..., p_n),区别在于这里的 p_1 到 p_n(n 大于等于 2)是模式(可以是本章节中介绍的任何模式,多个模式间使用逗号分隔)而不是表达式。

例如,(1, 2, 3) 是一个包含三个常量模式的 tuple 模式,(x, y, _) 是一个包含两个绑定模式,一个通配符模式的 tuple 模式。

给定一个 tuple 值 tv 和一个 tuple 模式 tp,当且仅当 tv 每个位置处的值均能与 tp 中对应位置处的模式相匹配,才称 tp 能匹配 tv。例如,(1, 2, 3) 仅可以匹配 tuple 值 (1, 2, 3),(x, y, _) 可以匹配任何三元 tuple 值。

下面的例子中,展示了 tuple 模式的使用:

main() {
    let tv = ("Alice", 24)
    let s = match (tv) {
        case ("Bob", age) => "Bob is ${age} years old"
        case ("Alice", age) => "Alice is ${age} years old" // Matched, "Alice" is a constant pattern, and 'age' is a variable pattern.
        case (name, 100) => "${name} is 100 years old"
        case (_, _) => "someone"
    }
    println(s)
}

编译执行上述代码,输出结果为:

Alice is 24 years old

同一个 tuple 模式中不允许引入多个名字相同的绑定模式。例如,下例中最后一个 case 中的 case (x, x) 是不合法的。

main() {
    let tv = ("Alice", 24)
    let s = match (tv) {
        case ("Bob", age) => "Bob is ${age} years old"
        case ("Alice", age) => "Alice is ${age} years old"
        case (name, 100) => "${name} is 100 years old"
        case (x, x) => "someone" // Error, Cannot introduce a variable pattern with the same name, which will be a redefinition error.
    }
    println(s)
}

类型模式

类型模式用于判断一个值的运行时类型是否是某个类型的子类型。类型模式有两种形式:_: Type(嵌套一个通配符模式 _)和 id: Type(嵌套一个绑定模式 id),它们的差别是后者会发生变量绑定,而前者并不会。

对于待匹配值 v 和类型模式 id: Type(或 _: Type),首先判断 v 的运行时类型是否是 Type 的子类型,若成立则视为匹配成功,否则视为匹配失败;如匹配成功,则将 v 的类型转换为 Type 并与 id 进行绑定(对于 _: Type,不存在绑定这一操作)。

假设有如下两个类,Base 和 Derived,并且 Derived 是 Base 的子类,Base 的无参构造函数中将 a 的值设置为 10,Derived 的无参构造函数中将 a 的值设置为 20:

open class Base {
    var a: Int64
    public init() {
        a = 10
    }
}

class Derived <: Base {
    public init() {
        a = 20
    }
}

下面的代码展示了使用类型模式并匹配成功的例子:

main() {
    var d = Derived()
    var r = match (d) {
        case b: Base => b.a // Matched.
        case _ => 0
    }
    println("r = ${r}")
}

编译执行上述代码,输出结果为:

r = 20

下面的代码展示了使用类型模式但类型模式匹配失败的例子:

open class Base {
    var a: Int64
    public init() {
        a = 10
    }
}

class Derived <: Base {
    public init() {
        a = 20
    }
}

main() {
    var b = Base()
    var r = match (b) {
        case d: Derived => d.a // Type pattern match failed.
        case _ => 0 // Matched.
    }
    println("r = ${r}")
}

编译执行上述代码,输出结果为:

r = 0

enum 模式

enum 模式用于匹配 enum 类型的实例,它的定义和 enum 的构造器类似:无参构造器 C 或有参构造器 C(p_1, p_2, ..., p_n),构造器的类型前缀可以省略,区别在于这里的 p_1 到 p_n(n 大于等于 1)是模式。例如,Some(1) 是一个包含一个常量模式的 enum 模式,Some(x) 是一个包含一个绑定模式的 enum 模式。

给定一个 enum 实例 ev 和一个 enum 模式 ep,当且仅当 ev 的构造器名字和 ep 的构造器名字相同,且 ev 参数列表中每个位置处的值均能与 ep 中对应位置处的模式相匹配,才称 ep 能匹配 ev。例如,Some("one") 仅可以匹配 Option<String> 类型的Some 构造器 Option<String>.Some("one"),Some(x) 可以匹配任何 Option 类型的 Some 构造器。

下面的例子中,展示了 enum 模式的使用,因为 x 的构造器是 Year,所以会和第一个 case 匹配:

enum TimeUnit {
    | Year(UInt64)
    | Month(UInt64)
}

main() {
    let x = Year(2)
    let s = match (x) {
        case Year(n) => "x has ${n * 12} months" // Matched.
        case TimeUnit.Month(n) => "x has ${n} months"
    }
    println(s)
}

编译执行上述代码,输出结果为:

x has 24 months

使用 | 连接多个 enum 模式:

enum TimeUnit {
    | Year(UInt64)
    | Month(UInt64)
}

main() {
    let x = Year(2)
    let s = match (x) {
        case Year(0) | Year(1) | Month(_) => "ok" // Ok
        case Year(2) | Month(m) => "invalid" // Error, Variable cannot be introduced in patterns connected by '|'
        case Year(n: UInt64) | Month(n: UInt64) => "invalid" // Error, Variable cannot be introduced in patterns connected by '|'
    }
    println(s)
}

使用 match 表达式匹配 enum 值时,要求 case 之后的模式要覆盖待匹配 enum 类型中的所有构造器,如果未做到完全覆盖,编译器将报错:

enum RGBColor {
    | Red | Green | Blue
}

main() {
    let c = Green
    let cs = match (c) { // Error, Not all constructors of RGBColor are covered.
        case Red => "Red"
        case Green => "Green"
    }
    println(cs)
}

我们可以通过加上 case Blue 来实现完全覆盖,也可以在 match 表达式的最后通过使用 case _ 来覆盖其他 case 未覆盖的到的情况,如:

enum RGBColor {
    | Red | Green | Blue
}

main() {
    let c = Blue
    let cs = match (c) {
        case Red => "Red"
        case Green => "Green"
        case _ => "Other" // Matched.
    }
    println(cs)
}

上述代码的执行结果为:

Other

模式的嵌套组合

Tuple 模式和 enum 模式可以嵌套任意模式。下面的代码展示了不同模式嵌套组合使用:

enum TimeUnit {
    | Year(UInt64)
    | Month(UInt64)
}

enum Command {
    | SetTimeUnit(TimeUnit)
    | GetTimeUnit
    | Quit
}

main() {
    let command = SetTimeUnit(Year(2022))
    match (command) {
        case SetTimeUnit(Year(year)) => println("Set year ${year}")
        case SetTimeUnit(Month(month)) => println("Set month ${month}")
        case _ => ()
    }
}

编译执行上述代码,输出结果为:

Set year 2022

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