拦不住了!HarmonyOS鸿蒙这次动静有点大,B端、C端全面发力!

前言

2024,鸿蒙生态全面进化关键之年!这是华为终端BG、首席运营官何刚在微博新年第一天的公开喊话。

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同时,余承东在2024新年信中也强调:构建强大的鸿蒙生态将成为华为未来的重要战略方向。

华为两位重量级人物新年不约而同将关注点放在鸿蒙,这也预示着2024年鸿蒙必将有大动作。

华为官宣,1月18日举行的“鸿蒙生态千帆启航仪式”,分会场设定在北京、上海、杭州、南京、成都、厦门、武汉、长沙等8大城市,届时将揭秘鸿蒙生态和 HarmonyOS NEXT 进阶新篇章,这次国产电脑系统HarmonyOS NEXT总算要和国人相见了。

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那鸿蒙 NEXT究竟有什么不一样呢?鸿蒙最新进展如何呢?

一、HarmonyOS NEXT有何不同

华为的鸿蒙OS,历经三年多个大版本更新,现在已经到了 HarmonyOS 4.0 版本了。不仅功能更多,适配的设备也愈来愈多了,从最早期的手机,逐渐扩展到平板、手表、电视等设备上了。

在去年9月25日,余承东在华为发布会上公开宣布,鸿蒙原生应用生态建设正式启动,HarmonyOS NEXT底座全线自研,将彻底摒弃传统的Linux内核和AOSP等代码,实现与安卓应用的全面脱钩。也就是大家俗称的“纯血鸿蒙”

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这意味着HarmonyOS NEXT将不再提供安卓系统的兼容性,APK安装文件不能在新版系统中打开了。不再兼容安卓的鸿蒙系统,已经成为完全的独立系统,其会如同苹果iOS系统一样,打造出专属于鸿蒙的一套新生态。

“纯血鸿蒙”,由于其系统底座全线自研,去掉了传统的 AOSP 代码,仅支持鸿蒙内核和鸿蒙系统的应用,减少了40%的冗余代码,将使系统的流畅度、能效、纯净安全特性大为提升。

预计全新HarmonyOS NEXT开发者预览版,将18日在活动过后,向众多开发者正式开放。

二、鸿蒙C端全面铺开

天风证券发布研究报告称,鸿蒙C端有望全面铺开,“纯血鸿蒙”PC和手机即将发布。若鸿蒙PC有新产品发布,初期面向政务、教育等相关行业有望放量。

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在PC端,软通动力也打造了业内首个具备跨指令集的操作系统SwanLinkOS,发布了商显软件发行版及交通软件发行版,并率先完成OpenHarmony操作系统基于X86架构的intel芯片在PC端的适配。

九联科技信创PC可以适配鸿蒙系统,用的是PANGU M900的芯片,目前正在做PANGU M900方案的鸿蒙适配工作。

在移动端进展也很顺利。

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据TechInsights的最新报告,华为自主研发的鸿蒙系统(HarmonyOS)将在今年(2024年)超越苹果iOS,成为中国市场继谷歌安卓之后的第二大操作系统。

目前已有超400家企业已启动鸿蒙原生应用开发,覆盖了导航、新闻、工具、旅游、金融、便捷生活、美食、游戏等多品类。

三、 鸿蒙B端布局

在华为鸿蒙大跨步向前走的时候,鸿蒙开源部分也在加快布局。

截至2023年8月,国内现在有30多个操作系统都是基于鸿蒙开源构建的,涵盖了行业终端、手机平板、家庭终端,加起来大概已经有超过7亿用户,世界排名第三;开发者数量超过220万人,API日调用次数更达到了590亿次。同时,鸿蒙开源社区已经与150多家合作伙伴达成合作关系,推出了超过350款的软硬件产品。

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根据开源基金会发布的数据:2023年新增的开源鸿蒙1620万行代码量中,华为贡献的代码比例从2022年的91.43%略微下降为88.75%。

这说明越来越多的厂商加入到鸿蒙的大家庭之中。据统计数据显示,国内上市公司中已有19家企业涉足鸿蒙软件开发、物联网等鸿蒙生态相关业务。这些企业的加入为鸿蒙生态的繁荣发展提供了有力的支持。

因此,就如华为轮值董事长胡厚崑2023 年 12 月 29 日新年致辞中所言:“与伙伴共同加快移动应用鸿蒙化,实现鸿蒙生态的历史性跨越。”随着越来越多企业的加入,我们有理由相信鸿蒙生态将引领下一个科技浪潮的到来。

最后

“池塘积水需防旱,田土深耕足养家”,平时把基础知识打牢,学扎实,等机会来的时候才不至于手忙脚乱,临时抱佛脚。别再将零基础作为你学习的阻碍,让HarmonyOS开发之路成为你个人技能的新高峰!现在就迈出第一步,开启这段充满挑战与惊喜的学习之旅吧!

小编为此特别准备了一份联合鸿蒙官方发布笔记整理收纳的《鸿蒙开发学习笔记》以及学习路线图,内容包含ArkTS、ArkUI、Web开发、应用模型、资源分类…等知识点。

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快速入门

  • 开发准备
  • 构建第一个ArkTS应用(Stage模型)
  • 构建第一个ArkTS应用(FA模型)
  • 构建第一个JS应用(FA模型)
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开发基础知识

  • 应用程序包基础知识
  • 应用配置文件(Stage模型)
  • 应用配置文件概述(FA模型)
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资源分类与访问

  • 资源分类与访问
  • 创建资源目录和资源文件
  • 资源访问
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学习ArkTs语言

  • 初识ArkTS语言
  • 基本语法
  • 状态管理
  • 其他状态管理
  • 渲染控制
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基于ArkTS声明式开发范式

  • UI开发(ArkTS声明式开发范式)概述
  • 开发布局
  • 添加组件
  • 显示图片
  • 使用动画
  • 支持交互事件
  • 性能提升的推荐方法

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兼容JS的类Web开发范式

  • 概述
  • 框架说明
  • 构建用户界面
  • 常见组件开发指导
  • 动效开发指导
  • 自定义组件
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Web组件

  • 概述
  • 设置基本属性和事件
  • 并发
  • 窗口管理
  • WebGL
  • 媒体
  • 安全
  • 网络与连接
  • 电话服务
  • 数据管理

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应用模型

  • 概述
  • Stage模型开发指导
  • FA模型开发指导
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