一:设置Cardboard
1.下载最新版本的 Unity。
2.下载Cardboard SDK for Unity。
3.下载Cardboard for Unity 演示版。
4.下载Android SDK(如果尚未安装)。“SDK Tools Only”这个选项就足够了。按照最新的安装说明进行操作,包括“Get the latest SDK tools”。
5.打开 Unity,创建一个新项目。
二:导入并预览演示版场景
1:导入SDK 软件包:Assets→Import Package→Custom Package。选择CardboardSDKForUnityunitypackage下载软件包并点击Open。确保已勾选 Importing Package对话框中的所有复选框,并点击Import。注:如果您使用的是 Unity 5,系统会警告您 API将自动升级。 如果出现上述警告,请接受它并继续操作。
2.导入演示软件包:Assets→Import Package→Custom Package。 重复上述步骤,这次请选择CardboardDemoForUnity unitypackage。
3.在编辑器的Project窗格中,导航至Assets→Cardboard→DemoScene文件夹,然后打开DemoScene。 您应该能够看到这样的一个场景,在贴有纹理的网格平面上漂浮着一个立方体。
4.按 Play,您会看到一个游戏视图,上面显示呈现立体感的红色立方体。
三:构建应用并部署到Android设备
1.在File→Build Settings中,选择 Android 作为平台。
1.下载最新版本的 Unity。
2.下载Cardboard SDK for Unity。
3.下载Cardboard for Unity 演示版。
4.下载Android SDK(如果尚未安装)。“SDK Tools Only”这个选项就足够了。按照最新的安装说明进行操作,包括“Get the latest SDK tools”。
5.打开 Unity,创建一个新项目。
二:导入并预览演示版场景
1:导入SDK 软件包:Assets→Import Package→Custom Package。选择CardboardSDKForUnityunitypackage下载软件包并点击Open。确保已勾选 Importing Package对话框中的所有复选框,并点击Import。注:如果您使用的是 Unity 5,系统会警告您 API将自动升级。 如果出现上述警告,请接受它并继续操作。
2.导入演示软件包:Assets→Import Package→Custom Package。 重复上述步骤,这次请选择CardboardDemoForUnity unitypackage。
3.在编辑器的Project窗格中,导航至Assets→Cardboard→DemoScene文件夹,然后打开DemoScene。 您应该能够看到这样的一个场景,在贴有纹理的网格平面上漂浮着一个立方体。
4.按 Play,您会看到一个游戏视图,上面显示呈现立体感的红色立方体。
三:构建应用并部署到Android设备
1.在File→Build Settings中,选择 Android 作为平台。