用户级线程

  • 在上次学习中,可以知道在不同进程下的同一条指令经过映射表的映射会映射到不同的地址
  • 是否可以指令发生改变而在内存上的地址不发生改变呢?
    可以使用线程
    在这里插入图片描述
  • 实际中应用
    在这里插入图片描述
  • pthread_create创建多个线程
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  • 实现切换的核心是Yield
    Create要可以创造出第一次切换时的样子
    在这里插入图片描述
  • 因为要跳到B()函数执行,之后还得调回来,所以将跳回来的地址104压栈
    走到第一个Yield,找到300,跳到300
    走到第二个Yield,找到204,跳到204
    跳到204之后,遇到}(闭合函数完成之后要弹栈),将404弹栈,执行位置错误(本来要返回到104的位置)
    错误原因是两个执行序列共用了一个栈(104,204,304,404),所以一个执行序列要对应一个栈
    在这里插入图片描述
  • 要存放每个执行序列切出去时候栈顶指针的位置,使用TCB的esp来存放
    如果再往下执行,明明已经到结尾了,栈又弹出204,又跳到这个位置执行,为啥嘞?
    因为在400的Yield中,有jmp 204指令,所以会造成重复,删去就可以了
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  • create的核心
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  • 最后:
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  • 用户级线程:
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  • 核心级线程:
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