装备选择 本案例实现了购买装备增加生命值的功能 界面呈现为: 1、创建程序 装备选择程序对应的布局文件activity_char.xml,代码如下所示: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:gravity="center" tools:context=".MainActivity" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:gravity="center" tools:context=".MainActivity" > <ImageView android:id="@+id/pet_imgv" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_horizontal" android:layout_marginBottom="5dp" android:layout_marginTop="30dp" android:src="@drawable/baby" android:id="@+id/pet_imgv" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_horizontal" android:layout_marginBottom="5dp" android:layout_marginTop="30dp" android:src="@drawable/baby" /> <TextView android:id="@+id/pet_dialog_tv" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_horizontal" android:layout_marginBottom="25dp" android:gravity="center" android:text="主人,快给小宝宝购买装备吧" android:id="@+id/pet_dialog_tv" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_horizontal" android:layout_marginBottom="25dp" android:gravity="center" android:text="主人,快给小宝宝购买装备吧" /> <TableLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:layout_marginBottom="20dp" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:layout_marginBottom="20dp" > <TableRow android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" > <TextView android:layout_width="0dip" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="生命值:" android:textColor="@android:color/black" android:textSize="14sp" android:layout_width="0dip" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="生命值:" android:textColor="@android:color/black" android:textSize="14sp" /> <ProgressBar android:id="@+id/progressBar1" style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal" android:layout_width="0dip" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:layout_weight="2" android:id="@+id/progressBar1" style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal" android:layout_width="0dip" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:layout_weight="2" /> <TextView android:id="@+id/tv_life_progress" android:layout_width="0dip" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="0" android:gravity="center" android:textColor="#000000" android:id="@+id/tv_life_progress" android:layout_width="0dip" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="0" android:gravity="center" android:textColor="#000000" /> </TableRow> <TableRow android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" > <TextView android:layout_width="0dip" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="攻击力:" android:textColor="@android:color/black" android:textSize="14sp" android:layout_width="0dip" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="攻击力:" android:textColor="@android:color/black" android:textSize="14sp" /> <ProgressBar android:id="@+id/progressBar2" style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal" android:layout_width="0dip" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="2" android:id="@+id/progressBar2" style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal" android:layout_width="0dip" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="2" /> <TextView android:id="@+id/tv_attack_progress" android:layout_width="0dip" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="0" android:gravity="center" android:textColor="#000000" android:id="@+id/tv_attack_progress" android:layout_width="0dip" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="0" android:gravity="center" android:textColor="#000000" /> </TableRow> <TableRow android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" > <TextView android:layout_width="0dip" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="敏捷:" android:textColor="@android:color/black" android:textSize="14sp" android:layout_width="0dip" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="敏捷:" android:textColor="@android:color/black" android:textSize="14sp" /> <ProgressBar android:id="@+id/progressBar3" style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal" android:layout_width="0dip" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="2" android:id="@+id/progressBar3" style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal" android:layout_width="0dip" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="2" /> <TextView android:id="@+id/tv_speed_progress" android:layout_width="0dip" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="0" android:gravity="center" android:textColor="#000000" android:id="@+id/tv_speed_progress" android:layout_width="0dip" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="0" android:gravity="center" android:textColor="#000000" /> </TableRow> </TableLayout> <RelativeLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" > <Button android:id="@+id/btn_master" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_alignParentTop="true" android:drawableRight="@android:drawable/ic_menu_add" android:onClick="click" android:drawablePadding="3dp" android:text="主人购买装备" android:textSize="14sp" android:id="@+id/btn_master" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_alignParentTop="true" android:drawableRight="@android:drawable/ic_menu_add" android:onClick="click" android:drawablePadding="3dp" android:text="主人购买装备" android:textSize="14sp" /> <Button android:id="@+id/btn_baby" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentRight="true" android:layout_alignParentTop="true" android:drawablePadding="3dp" android:drawableRight="@android:drawable/ic_menu_add" android:onClick="click2" android:text="小宝宝购买装备" android:textSize="14sp" android:id="@+id/btn_baby" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentRight="true" android:layout_alignParentTop="true" android:drawablePadding="3dp" android:drawableRight="@android:drawable/ic_menu_add" android:onClick="click2" android:text="小宝宝购买装备" android:textSize="14sp" /> </RelativeLayout> </LinearLayout> 上述布局代码使用到了空间ProgressBar(进度条),它是用来显示小宝宝的生命值、攻击力和敏捷度的。ProgressBar通常用于访问网络展示Loading对话框以及下载文件是显示的进度。它有两种表现形式,一种是水平的(即本案利用到的),另一种是环形的。它的表现形式是由style属性控制的,ProgressBar几个常用方法属性如下所示: style属性:控制 ProgressBar的表现形式、水平进度条需设置style的属性值为“?android:attr/progressBarStyleHorizontal”,唤醒进度条需设置style的属性值为“?android:attr/progressBarStyleLarge”。 setMax()方法:设置进度条的最大值。 setProgress()方法:设置当前进度。 setProgress()方法:获取当前进度。 2.创建装备界面 购买装备界面(shop.xml)对应的文件布局如下所示: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/rl" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical" android:id="@+id/rl" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical" > <View android:layout_width="30dp" android:layout_height="30dp" android:background="@android:drawable/ic_menu_info_details" android:layout_centerVertical="true" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_width="30dp" android:layout_height="30dp" android:background="@android:drawable/ic_menu_info_details" android:layout_centerVertical="true" android:layout_alignParentLeft="true"/> <TextView android:id="@+id/tv_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerVertical="true" android:layout_marginLeft="60dp" android:text="商品名称" android:id="@+id/tv_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerVertical="true" android:layout_marginLeft="60dp" android:text="商品名称"/> <LinearLayout android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:orientation="vertical" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/tv_life" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="13sp" android:text="生命值" android:id="@+id/tv_life" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="13sp" android:text="生命值"/> <TextView android:id="@+id/tv_attack" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="13sp" android:text="攻击力" android:id="@+id/tv_attack" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="13sp" android:text="攻击力"/> <TextView android:id="@+id/tv_speed" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="13sp" android:text="速度" android:id="@+id/tv_speed" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="13sp" android:text="速度"/> </LinearLayout> </RelativeLayout> 3.创建infoActivity类 创建一个infoActivity类,用于封装装备信息,具体代码如下所示: package com.eee.demo; import java.io.Serializable; public class infoActivity implements Serializable{ private String name; private int acctack; private int life; private int speed; public infoActivity(String name, int acctack, int life, int speed) { this.name = name; this.acctack = acctack; this.life = life; this.speed = speed; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAcctack() { return acctack; } public void setAcctack(int acctack) { this.acctack = acctack; } public int getLife() { return life; } public void setLife(int life) { this.life = life; } public int getSpeed() { return speed; } public void setSpeed(int speed) { this.speed = speed; } public String toString() { return " [name=" + name + ", acctack=" + acctack + ", life=" + life + ", speed=" + speed + "]"; } } 需要注意的是,Intent除了传递基本类型之外,也能传递Serializable或Parcelable类型的数据。为了方便传递数据,在这里让infoActivity类实现Serializable接口。 4.创建shopActivity shopActivity是用来展示装备信息的,当单击shopActivity的装备时,会调回MainActivity并将装备信息回传给MainActivity。shopActivity的具体代码如下所示: package com.eee.demo; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.TextView; public class shopActivity extends Activity implements OnClickListener { private infoActivity infoActivity; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.shop); infoActivity = new infoActivity("金剑", 100, 20, 20); findViewById(R.id.rl).setOnClickListener(this); TextView mLifeTV = (TextView) findViewById(R.id.tv_life); TextView mNameTV = (TextView) findViewById(R.id.tv_name); TextView mSpeedTV = (TextView) findViewById(R.id.tv_speed); TextView mAttackTV = (TextView) findViewById(R.id.tv_attack); mLifeTV.setText("生命值" + infoActivity.getLife()); mNameTV.setText(infoActivity.getName() + ""); mSpeedTV.setText("攻击力"+ infoActivity.getSpeed()); mAttackTV.setText("速度" + infoActivity.getAcctack()); } @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub switch switch (v.getId()) { case R.id.rl: Intent intent = new Intent(); intent.putExtra("equipment", infoActivity); setResult(1, intent); finish(); break; } } } 5.编写界面交互代码(MainActivtity) MainActivity主要用于响应按钮的点击事件,并将返回的装备信息显示到指定的ListView控件中,具体代码如下所示: package com.eee.demo; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.ProgressBar; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private ProgressBar mProgressBar1; private ProgressBar mProgressBar2; private ProgressBar mProgressBar3; private TextView mLifeTV; private TextView mAttackTV; private TextView mSpeedTV; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_char); mLifeTV = (TextView) findViewById(R.id.tv_life_progress); mAttackTV = (TextView) findViewById(R.id.tv_attack_progress); mSpeedTV = (TextView) findViewById(R.id.tv_speed_progress); initProgress(); } private void initProgress() { mProgressBar1 = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1); mProgressBar2 = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar2); mProgressBar3 = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar3); mProgressBar1.setMax(1000); mProgressBar2.setMax(1000); mProgressBar3.setMax(1000); } public void click(View view) { Intent intent = new Intent(this, shopActivity.class); startActivityForResult(intent, 1); } public void click2(View view) { Intent intent = new Intent(this, shopActivity.class); startActivityForResult(intent, 1); } @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); if (data != null) { if (resultCode == 1) { if (requestCode == 1) { infoActivity info= (infoActivity) data.getSerializableExtra("equipment"); updateProgress(info); } } } } private void updateProgress(infoActivity info) { int progress1 = mProgressBar1.getProgress(); int progress2 = mProgressBar2.getProgress(); int progress3 = mProgressBar3.getProgress(); mProgressBar1.setProgress(progress1+info.getLife()); mProgressBar2.setProgress(progress2+info.getAcctack()); mProgressBar3.setProgress(progress3+info.getSpeed()); mLifeTV.setText(mProgressBar1.getProgress()+""); mAttackTV.setText(mProgressBar2.getProgress()+""); mSpeedTV.setText(mProgressBar3.getProgress()+""); } } 6.清单文件的配置 使用Activity时需要在清单文件中配置,代码如下: <activity android:name="cn.itcast.select.Activity_char" android:label="@string/app_name" android:name="cn.itcast.select.Activity_char" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name="cn.itcast.select.shopActivity" > </activity>