UML软件建模教程实验三类图实例

实验三 类图实例

一、实验目的

1.掌握类和对象的基本概念

2.掌握面向对象开发技术

二、实验条件

   计算机一台,windows操作系统,rational rose或visio软件(2003-2023版)

三、实验原理及内容

    类图表示不同的实体(人、事物和数据)如何彼此相关;换句话说,它显示了系统的静态结构。类图可用于表示逻辑类,逻辑类通常就是业务人员所谈及的事物种类--摇滚乐队、CD、广播剧;或者贷款、住房抵押、汽车信贷以及利率。类图还可用于表示实现类,实现类就是程序员处理的实体。实现类图或许会与逻辑类图显示一些相同的类。然而,实现类图不会使用相同的属性来描述,因为它很可能具有对诸如Vector和HashMap这种事物的引用。 类在类图上使用包含三个部分的矩形来描述,如图所示。最上面的部分显示类的名称,中间部分包含类的属性,最下面的部分包含类的操作(或者说"方法")。

例1:创建类的过程

在Rational Rose中可以通过几种途径来创建类。最简单的方法是利用模型的Logic视图中的类图标和绘图工具,在图中创建一个类。或者,在浏览器中选择一个包并使用快捷菜单的new→class。一旦创建了一个类,就可以通过双击打开它的对话框并在Documentation字段中添加文本来对这个类进行说明。

 图3.1 创建类

  1. 创建方法

(1)选择浏览器中或类图上的类。

(2)使用快捷菜单的new→Operation

(3)输入方法的名字,可在Documentation字段中为该方法输入描述其目的的简要说明。

图3.2创建方法和属性

2.创建属性

(1)选择浏览器中或类图上的类。

(2)使用快捷菜单的new→Attribute。

(3)输入属性的名字,可在Documentation字段中为该属性输入描述其目的的简要说明。

3.创建类图(图3.3)

右击浏览器内的Logical视图,选择new→class diagram。把浏览器内的类拉到类图中即可。

 图3.3 创建类图

4.创建类之间的关系

(1)类之间的关系在工具栏中显示。

(2)对于关联关系来说,双击关联关系,就可以在弹出的对话框中对关联的名称和角色进行编辑(图3.4)。

(3)编辑关联关系的多重性:右单击所要编辑的关联的一端,从弹出的菜单中选择Multiplicity,然后选择所要的基数(图3.5)。

图3.4 创建类之间关联的名称和角色

图3.5 关联的多重性编辑

例2:ATM系统中取款这个用例的类图

类图显示了取款这个用例中各个类之间的关系,由四个类完成:读卡机、账目、ATM屏幕和取钱机。类图中每个类都是用方框表示的,分成三个部分。第一部分是类名;第二部分是类包含的属性,属性是类和相关的一些信息,如账目类包含了三个属性:账号、PIN(密码)和结余;最后一部分包含类的方法,方法是类提供的一些功能,例如帐目类包含了四个方法:打开、取钱、扣钱和验钱数。

类之间的连线表示了类之间的通信关系。例如,账目类连接了ATM屏幕,因为两者之间要直接相互通信;取钱机和读卡机不相连,因为两者之间不进行通信。

有些属性和方法的左边有一个小锁的图标,表示这个属性和方法是private的(UML中用’-’表示),该属性和方法只在本类中可访问。没有小锁的,表示public(UML中用’+’表示),即该属性和方法在所有类中可访问。若是一个钥匙图标,表示protected(UML中用’#’表示),即属性和方法在该类及其子类中可访问。

例3:构建图书馆业务功能管理系统

实验扩展:

1 接口如何设计?

2 设计一个具有关联类的类图?

实验思考题

1 请简述建立类关系的过程。

(1)创建类

在Rational Rose中->利用模型的Logic视图中的类图标和绘图工具,在图中创建一个类->双击打开它的对话框并在Documentation字段中添加文本来对这个类进行说明。

(2)创建方法

选择浏览器中或类图上的类->使用快捷菜单的new→Operation->输入方法的名字,可在Documentation字段中为该方法输入描述其目的的简要说明。

(3)创建属性

选择浏览器中或类图上的类->使用快捷菜单的new→Attribute->输入属性的名字,可在Documentation字段中为该属性输入描述其目的的简要说明。

(4)创建类图

右击浏览器内的Logical视图,选择new→class diagram。把浏览器内的类拉到类图中即可

(5)创建类之间的关系

① 对于关联关系来说,双击关联关系,就可以在弹出的对话框中对关联的名称和角色进行编辑。

② 编辑关联关系的多重性:右单击所要编辑的关联的一端,从弹出的菜单中选择Multiplicity,然后选择所要的基数。

2 请简述类图属性中“Private”的含义

私有的:用- 前缀表示,只对该类本身可见

3 实验例题完成后,将截图粘贴到实验报告中

  • 3
    点赞
  • 21
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
仓库管理系统的UML软件建模可以从需求分析、系统设计、编码和测试等多个方面进行建模。以下是一个简要的UML软件建模过程的描述: 需求分析阶段: 在需求分析阶段,需要明确系统的功能需求和非功能需求。可以使用用例图来描述系统的功能需求,其中包括主要的用户角色和用例,以及它们之间的关系。此外,还可以使用活动图来描述各个用例的执行过程。 系统设计阶段: 在系统设计阶段,需要确定系统的结构和行为。可以使用类图来描述系统的静态结构,包括系统中的类、类之间的关系以及它们的属性和方法。此外,还可以使用顺序图和状态图来描述系统的动态行为,其中顺序图用于描述对象之间的消息交互,状态图用于描述对象的状态变化。 编码阶段: 在编码阶段,根据系统设计阶段的结果,将类图、顺序图和状态图等转化为具体的代码实现。可以使用类图来帮助程序员理解系统的结构和类之间的关系,进而进行代码编写。同时,顺序图和状态图等也可以用于指导代码的编写,确保系统在运行时具有正确的行为。 测试阶段: 在测试阶段,需要对编码结果进行验证,以确保系统满足设计和需求的要求。可以使用活动图来描述系统的测试用例,并使用序列图来描述测试过程中对象之间的交互。通过测试,可以发现系统中的错误和问题,并及时修复,以提高系统的质量。 总结而言,仓库管理系统的UML软件建模涉及到需求分析、系统设计、编码和测试等多个阶段。通过使用不同的UML图形和模型,可以帮助开发团队更好地理解和描述系统的需求和设计,从而有效地实现仓库管理系统的开发和测试工作。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小孙同学1024

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值