数据结构与算法-004-双向链表

双向链表的介绍:

双向链表的应用实例:

使用带head头的双向链表实现 –水浒英雄排行榜
管理单向链表的缺点分析:

  1. 单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。
  2. 单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点 ,而双向链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除时节点,总是找到temp,temp是待删除节点的前一个节点.

双向链表对象:

//定义一个HeroNode2,每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode2 {
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode2 next;   //指向下一个节点
    public HeroNode2 pre;    //指向上一个节点

    //构造器
    public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    //为了显示方法,我们重写 toString 方法
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}

双向链表对象的方法:

//定义 DoubleLinkedList 管理我们的英雄
class DoubleLinkedList {
    //初始化一个头结点(不存放具体数据)
    private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");

    //返回头结点
    public HeroNode2 getHeadDoubleList() {
        return head;
    }

    //删除双向链表节点
    /*
    1.对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
    2.找到后,自我删除即可
    */
    public void delDoubleListByOlder(int delNo) {
        //判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空,无法删除 delDoubleListByOlder() ");
            return;
        }
        HeroNode2 temp = head.next;
        boolean flag = false;
        while (true) {
            //已经到链表最后的节点的next,未找到
            if (temp == null) {
                break;
            }
            //找到节点
            if (temp.no == delNo) {
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag) {
            //删除节点 [*]
            temp.pre.next = temp.next;
            //这句代码有问题,若删除的最后一个节点则不需要执行这句话,否则空指针异常
            if (temp.next != null) {
                temp.next.pre = temp.pre;
            }
        } else {
            System.out.printf("要删除的节点的 no :%d 不存在 \n", delNo);
        }
    }

    //可以看到双项链表的节点修改几乎和单向链表一样
    //修改节点信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
    public void updateDoubleList(HeroNode2 newheroNode) {
        //判断是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //找到需要修改的节点,根据no编号
        //定义一个辅助变量
        HeroNode2 temp = head.next;
        boolean flag = false;   //表示是否找到该节点
        while (true) {
            if (temp == null) {
                break;     //已经遍历完链表
            }
            if (temp.no == newheroNode.no) {
                flag = true;    //找到
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        //根据 flag 判断是否找到要修改的节点
        if (flag) {
            temp.name = newheroNode.name;
            temp.nickname = newheroNode.nickname;
        } else {
            System.out.printf("没有找到编号 %d 的节点,不能修改。\n", newheroNode.no);
        }
    }

    //添加方法(1)
    public void addDoubleList1(HeroNode2 heroNode) {
        //因为head节点不能动,因此需要一个辅助变量 temp
        HeroNode2 temp = head;
        //遍历链表,找到最后
        while (true) {
            //判断若找到链表最后
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            if (temp.next == heroNode) {     //防止重复添加进入死循环
                System.out.println("该元素 " + heroNode.toString() + " 已经添加过了不能重复添加。(1)");
                return;
            }
            //若没找到,则 next 链表后移
            temp = temp.next;
        }
        //当退出循环,则temp指向最后
        //将这个空节点指向新的节点
        System.out.println("add()新添加的节点为:" + heroNode);
        temp.next = heroNode;
        //将添加的新节点的 pre 指向原来最后一个节点,构成双项链表
        heroNode.pre = temp;
    }

    //第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
    //(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示信息)
    public void addByOrder(HeroNode2 heroNode) {
        //因为头结点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
        //因为单链表,因为我们找的的 temp 是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
        HeroNode2 temp = head.next;
        HeroNode2 LinShi = null;
        boolean flag = false;   //flag标志添加的编号是否存在,默认为false
        //遍历链表,找到最后
        while (true) {
            //说明temp已经在链表最后一个节点的后一个,在其前面插入
            if (temp == null) {
                break;
            }
            //找到位置,在temp前面插入
            if (temp.no > heroNode.no) {
                break;
            } else if (temp.no == heroNode.no) {    //说明希望添加的元素已经存在
                flag = true;
                break;
            }
            LinShi = temp;
            temp = temp.next;
        }
        //添加元素
        if (flag) {   //说明希望添加的元素已经存在
            System.out.printf("该序号:%d 已经存在,添加失败。(2)\n", temp.next.no);
        } else {      //插入元素,在temp前面插入
            if (temp != null) {
                heroNode.pre = temp.pre;
                temp.pre.next = heroNode;
                temp.pre = heroNode;
                heroNode.next = temp;
            } else {
                LinShi.next = heroNode;
                heroNode.pre = LinShi;
            }
        }
    }

    //遍历双向链表
    //显示链表
    //正序遍历
    public void showDoubleList1() {
        //判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("双向链表为空。");
            return;
        }
        //因为head节点不能动,因此需要一个辅助变量 temp
        System.out.println("showdoublelist()显示的节点为:");
        HeroNode2 temp = head.next;
        while (true) {
            if (temp == null) {
                break;
            }
            System.out.println(temp);   //temp为指向下一个节点的 next值 || 值
            temp = temp.next;
        }
        System.out.println();
    }

    //逆序遍历
    public void showDoubleList2() {
        //判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("双向链表为空。");
            return;
        }
        //因为head节点不能动,因此需要一个辅助变量 temp
        System.out.println("showdoublelist2()显示的节点为:");
        HeroNode2 temp = head.next;
        HeroNode2 temp_end = null;
        while (true) {
            while(true){
                //找到最后一个节点
                if (temp.next == temp_end) {
                    System.out.println(temp);
                    temp_end = temp;
                    break;
                }
                temp = temp.next;
            }
            //遍历到第一个节点
            if (temp_end.pre == head) {
                break;
            }
            temp = head.next;
        }
        System.out.println();
    }
}

测试双向链表对象的方法:

public class DoubleLinkedListDemo {

    public static void main(String[] args) {
        //测试
        System.out.println("========双向链表测试=======");

        //创建节点
        HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");
        HeroNode2 hero5 = new HeroNode2(5, "公孙胜", "入云龙");

        //创建一个双向链表
        DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();

        //添加测试
        doubleLinkedList.addDoubleList1(hero2);
        doubleLinkedList.addDoubleList1(hero3);
        doubleLinkedList.addDoubleList1(hero4);
        doubleLinkedList.addDoubleList1(hero5);
        //doubleLinkedList.addDoubleList1(hero4);

        //显示测试|
        /*System.out.println("正序显示双向链表:");
        doubleLinkedList.showDoubleList1();*/
        //System.out.println("逆序显示双向链表:");
        //doubleLinkedList.showDoubleList2();

        //修改测试
        /*HeroNode2 hero5 = new HeroNode2(4, "公孙胜", "入云龙");
        doubleLinkedList.updateDoubleList(hero5);
        System.out.println("修改后的链表情况为:");
        doubleLinkedList.showDoubleList1();*/

        //删除测试
        /*doubleLinkedList.delDoubleListByOlder(3);
        System.out.println("删除后的先标情况为:");
        doubleLinkedList.showDoubleList1();*/

        //按序号添加测试
        doubleLinkedList.addByOrder(hero1);
        System.out.println("按序号添加后的先标情况为:");
        doubleLinkedList.showDoubleList1();

        //测试逆序遍历
        doubleLinkedList.showDoubleList2();
    }
}

约瑟夫问题(Josephu):

设编号为1,2,… n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。

代码如下:

public class Josepfu {
    public static void main(String[] args) {
        //测试构建环形链表,和显示
        CricleSingleLinkedList cricleSingleLinkedList = new CricleSingleLinkedList();
        cricleSingleLinkedList.addBoy(5);   //加入5个
        cricleSingleLinkedList.showBoy();

        cricleSingleLinkedList.countBoy(1,3,5);
    }
}

//创建一个环形单向列表
class CricleSingleLinkedList {
    private Boy first = new Boy(1);

    //添加小孩节点,构成一个环形链表
    public void addBoy(int nums) {
        //nums 做一个数据校验
        if (nums < 1) {
            System.out.println("nums的值不正确--->addBoy()");
            return;
        }

        Boy curBoy = null;      //辅助指针,帮助创建环形链表
        //使用for来创建环形链表
        for (int i = 1; i <= nums; i++) {
            //根据编号创小孩节点
            Boy boy = new Boy(i);
            //如果是第一个小孩
            if (i == 1) {
                first = boy;
                first.setNext(first);   //构成环
                curBoy = first; //让curBoy指向第一个小孩
            } else {
                curBoy.setNext(boy);
                boy.setNext(first);
                curBoy = boy;
            }
        }
    }
    //遍历当前环形链表
    public void showBoy(){
        //判断链表是否为空
        if (first == null){
            System.out.println("没有任何小孩--->showBoy()");
            return;
        }
        //因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历
        Boy curBoy = first;
        //链表传参错误
        if (curBoy.getNo() == -1 || curBoy.getNext() == null){
            System.out.println("传参错误--->showBoy()");
            return;
        }
        while(true){
            System.out.printf("小孩的编号是:%d \n",curBoy.getNo());
            if (curBoy.getNext() == first ){    //说明已经遍历完了
                break;
            }
            curBoy = curBoy.getNext(); //cueBoy后移
        }
    }

    //根据用户的输入,计算出小孩的顺序
    /**
     * @param startNo   表示从第几个小孩开始数数
     * @param countNum  表示数几下
     * @param nums  表示最初有多少小孩在圈中
     */

    public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums){
        //先对数据进行校验
        if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums){
            System.out.println("参数输入有误,请重新输入。");
            return;
        }
        //创建辅助指针
        Boy helper = first;
        while (true){
            if (helper.getNext() == first){
                break;
            }
            helper = helper.getNext();
        }
        //小孩先报数,先让 first 和 helper 移动 k-1 次
        for (int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
            first = first.getNext();
            helper = helper.getNext();
        }
        //当小孩报数时,让 first 和 helper 指针同时移动 m-1 次,然后出圈
        //这里是一个循环操作,知道圈中只有一个节点
        while(true){
            if (helper == first){   //说明圈中只有一个节点
                break;
            }
            for (int j = 0; j < countNum - 1; j++) {
                first = first.getNext();
                helper = helper.getNext();
            }
            //这时 first 指向的节点,就是要出圈的小孩节点
            System.out.printf("小孩 %d 出圈.\n",first.getNo());
            //这时将 first 指向的小孩节点出圈
            first = first.getNext();
            helper.setNext(first);  //
        }
        System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号是: %d \n",first.getNo());
    }
}


//创建一个boy类
class Boy {
    private int no;
    private Boy next;

    public Boy(int no) {
        this.no = no;
    }

    public void setNo(int no) {
        this.no = no;
    }

    public void setNext(Boy next) {
        this.next = next;
    }

    public int getNo() {
        return no;
    }

    public Boy getNext() {
        return next;
    }
}
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