Java设计模式之单例模式_Demo

单例模式

  1. 初识:

    单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。

    这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

    这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。

    这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

  2. 注意:

    • 单例类只能有一个实例。

    • 单例类必须自己创建自己的唯一实例。

    • 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

知识透析

  1. 意图:

    保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

  2. 主要解决:

    一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

  3. 何时使用:

    当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。

  4. 如何解决:

    判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

  5. 关键代码:

    构造函数是私有的。

  6. 应用实例:

    • 一个班级只有一个班主任。

    • Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。

    • 一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。

  7. 优点:

    • 在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。

    • 避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

  8. 缺点:

    没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

  9. 使用场景:

    • 要求生产唯一序列号。

    • WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。

单例实现

创建一个 SingleObject 类。

SingleObject 类有它的私有构造函数和本身的一个静态实例。

SingleObject 类提供了一个静态方法,供外界获取它的静态实例。

使用 SingleObject 类来获取 SingleObject 对象。

在这里插入图片描述

创建一个 Singleton 类

/**
 * 单例模式
 * @Author Hateyes
 * @Date 2020-07-24 16:44
 */
public class SingleObject {

    //创建 SingleObject 的一个对象
    private static SingleObject instance = new SingleObject();

    //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
    private SingleObject(){

    }

    //获取唯一可用的对象
    public static SingleObject getInstance(){
        return instance;
    }

    public void showMessage(){
        System.out.println("Hello World!");
    }
}

从 singleton 类获取唯一的对象

/**
 * Java 设计模式之单例模式
 * @Author Hateyes
 * @Date 2020-07-24 16:54
 */
public class SingletonPatternDemo {

    public static void main(String[] args) {

        //不合法的构造函数
        //编译时错误:构造函数 SingleObject() 是不可见的
        //SingleObject object = new SingleObject();

        //获取唯一可用的对象
        SingleObject object = SingleObject.getInstance();

        //显示消息
        object.showMessage();
    }
}
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