(一)JAVA设计模式23种设计模式之单例模式实例demo

单例模式实现由两种,一种是饿汉模式,见Singleton1类。

另一种是懒汉模式(延迟加载)。

懒汉模式又可分为代码同步块实现,见 Singleton4类。

懒汉模式又可分为静态内部类实现,见Singleton5类。

懒汉模式又可分为枚举方式实现,见Singleton6类。

 执行主函数

package singleton_method_mod;

import org.junit.Test;

/**
 * 单例模式
 * 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
 *
 * 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
 *
 * 注意:
 *
 * 1、单例类只能有一个实例。
 * 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
 * 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
 * 介绍
 * 意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
 *
 * 主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
 *
 * 何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
 *
 * 如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
 *
 * 关键代码:构造函数是私有的。
 *
 * 应用实例:
 *
 * 1、一个班级只有一个班主任。
 * 2、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
 * 3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。
 * 优点:
 *
 * 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
 * 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
 * 缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
 *
 * 使用场景:
 *
 * 1、要求生产唯一序列号。
 * 2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
 * 3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
 * 注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。
 */
public class SingletonDemo {

    @Test
    public void test(){
        //枚举方式
        Singleton6 singleton = Singleton6.SINGLETON;
        singleton.handle();

        //内部类实现
        Singleton5 singleton5 =  Singleton5.getSingletonInstance();
        singleton5.handle();

        //同步方法实现
        Singleton4 singleton4 =  Singleton4.getSingleton4Instance();
        singleton4.handle();

    }
}

饿汉模式

package singleton_method_mod;

/**
 * 饿汉式
 */
public class Singleton1 {

    private static volatile Singleton1 singleton = new Singleton1();;

    public static Singleton1 getSingletonInstance(){
        return singleton;
    }

    public void handle(){
        //to do something
    }
}

懒汉模式之代码同步块实现 

package singleton_method_mod;

/**
 * 懒汉式(延迟加载)
 */
public class Singleton4 {

    private static volatile Singleton4 singleton4;

    public static Singleton4 getSingleton4Instance(){
        if (singleton4 == null){
            synchronized(Singleton4.class){
                //进入代码同步块之后,再判断,如果为空,再创建实例
                if (singleton4 == null){
                    singleton4 = new Singleton4();
                }
            }
        }
        return singleton4;
    }

    public void handle(){
        //to do something
    }
}

懒汉模式之静态内部类实现 

package singleton_method_mod;

/**
 * 静态内部类
 */
public class Singleton5 {

    public void handle(){
        // to do something
    }

    /**
     * 获取实例
     * @return
     */
    public static Singleton5 getSingletonInstance(){
        return SingletonHolder.singleton5;
    }

    /**
     * 内部类,JVM加载时是互斥的,可以保证线程安全
     */
    private static class SingletonHolder{
        private static final Singleton5  singleton5 = new Singleton5();
    }
}

 懒汉模式之枚举实现

package singleton_method_mod;

public enum Singleton6 {

    /**
     * 枚举方式实现单例
     */
    SINGLETON;

    public void handle(){
        //to do something
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值