动画暂停与继续

暂停
    //计算暂停时间
    CFTimeInterval pauseTime = [_myView.layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil];
    //把图层速度设置为0
    _myView.layer.speed = 0;
    //设置时间偏移值为暂停时时间
    _myView.layer.timeOffset = pauseTime;

继续

    //通过时间偏移值获取暂停时的时间
    CFTimeInterval pauseTime = _myView.layer.timeOffset;
    //速度恢复
    _myView.layer.speed = 1;
    //时间偏移设为0
    _myView.layer.timeOffset = 0;
    //计算
    CFTimeInterval timeSincePause = [_myView.layer convertTime:CACurrentMediaTime() - pauseTime fromLayer:nil];
    //设置开始时间为
    _myView.layer.beginTime +=timeSincePause;
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