设计模式 -----委派模式

一.委派模式的定义及应用场景

委派模式不属于GOF23种设计模式中,它的基本作用就是负责任务的调用和分配任务,Spring中的DispatcherServlet就是用到了委派模式,现实生活中也常有委 派的场景发生,例如:老板(Boss)给项目经理(Leader)下达任务,项目经理会根据 实际情况给每个员工派发工作任务,待员工把工作任务完成之后,再由项目经理汇报工 作进度和结果给老板。

二.代码实现

1.先创建一个员工接口

public interface IEmployee {

    public void doing(String command);
}

2.创建员工A和员工B

public class EmployeeA implements IEmployee {

    @Override
    public void doing(String command) {
        System.out.println("我是员工A,我现在开始干"+command+"工作");

    }
}

public class EmployeeB implements IEmployee {

    @Override
    public void doing(String command) {
        System.out.println("我是员工B,我现在开始干"+command+"工作");

    }
}

3.创建一个项目经理

public class Leader implements IEmployee {
    private Map<String,IEmployee> targets=new HashMap<>();

    public Leader() {
        targets.put("加密",new EmployeeA());
        targets.put("登录",new EmployeeB());
    }

    //经理自己不干活
    @Override
    public void doing(String command) {
        IEmployee iEmployee = targets.get(command);
        if(iEmployee!=null){
            iEmployee.doing(command);
        }else {
            System.out.println("还没有能干这个活的员工");
        }

    }
}

4.创建Boss类下达命令

public class Boss {
    public void command(String command,Leader leader){
        leader.doing(command);
    }
}

5.测试类

public class DelegateTest {
    public static void main(String[] args) {
        Boss boss = new Boss();
        // boss.command("加密",new Leader());
        //  boss.command("登录",new Leader());
        // boss.command("注册",new Leader());

    }
}

6.总结

客户请求(Boss),委派者(Leader),被委派者(Target),委派者要持有被委派者的引用

二.委派模式在源码中的体现

SpringMVC中的DispatcherServlet就相当于项目经理的角色

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