23种常用设计模式之委派模式

说明

委派模式是一种常用的行为型设计模式,在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。委托模式是一项基本技巧,委派者和被委派者拥有相同的方法和属性。委派模式大量使用在spring,mybatis等开源框架中,理解委派模式的实现原理可以更好理解这些框架源码。

应用场景

用一个对象统一处理请求,并将请求分发到具体的请求处理类上

模式特征

角色说明举栗
任务抽象类申明业务逻辑Housework
委派者接收客户端请求,不会直接处理请求,而是将请求分发到不同的被委派者那里,由被委派者处理Brother
被委派者处理具体的业务请求YoungerBrother

代码实现

模拟场景:妈妈让哥哥去买酱油,扫地,然后哥哥有点懒,于是委(wei)派(xie)弟弟去把事情做了…
说明:哥哥和弟弟有完全相同的行为能力(买酱油、扫地),但是哥哥不会去做,而是委派弟弟去完成任务,对妈妈来说,她并不知道是弟弟完成了家务活的工作。

  • 任务抽象类:家务活
public interface Housework {
    void buySoySauce();

    void sweepTheFloor();
}
  • 委派者:哥哥
public class Brother {
    YoungerBrother youngerBrother = new YoungerBrother();

    public void buySoySauce() {
        youngerBrother.buySoySauce();
    }

    public void sweepTheFloor() {
        youngerBrother.sweepTheFloor();
    }
}
  • 被委派者:弟弟
public class YoungerBrother implements Housework {
    @Override
    public void buySoySauce() {
        System.out.println("弟弟去买酱油了");
    }

    @Override
    public void sweepTheFloor() {
        System.out.println("弟弟正在扫地");
    }
}
  • 客户端:妈妈
public class Mother {
    public static void main(String[] args) {
        Brother brother = new Brother();
        brother.buySoySauce();
        brother.sweepTheFloor();
    }
}

优缺点

  • 优点:对外隐藏实现, 易于扩展; 简化调用;
  • 缺点:扩展业务实现时,需要修改委派类,违背开闭原则

模式对比

委派模式与代理模式、策略模式的比较
  • 委派模式相当于静态代理一种非常特殊的情况,全权代理;
  • 被委派这分配任务的时候,类似于策略模式;
  • 代理模式注重的是过程,委派模式注重的是结果;
  • 策略模式注重是可扩展(外部扩展),委派模式注重内部的灵活和复用
  • 委派模式的核心:分发、调度、派遣。委派模式就是静态代理和策略模式一种特殊的组合。
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值