详述:HashSet类add方法(一)

1、hash方法

 static final int hash(Object key) {
	        int h;
	        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
	  }

当传入的对象key是一个null时,返回值为0。
当输入不为null时,分为以下多种情况:

  1. 当为Integer类型时
    比如代码:
		Integer a = 11;
		Integer b = 11;
		System.out.println(hash(a));
		System.out.println(hash(b));

由于a和b都不为空,会执行代码h = key.hashCode()所以会调用hashCode方法,又由于Integer重写了hashCode方法:方法体如下:

public static int hashCode(int value) {
        return value;
    }

就说明传入的值(value)是什么,hashCode就返回什么,这里传入的a和b都是11,所以执行结果也都是输出11。

  1. 当为String类型时
    比如代码:
		String str1 = "11111";
		String str2 = new String("11111");
		System.out.println(str1);
		System.out.println(str2);

由于str1和str2都不为空,会执行代码h = key.hashCode()所以也会调用hashCode方法,又由于String重写了hashCode方法:方法体如下:

 	public int hashCode() {
        int h = hash;
        if (h == 0 && !hashIsZero) {
            h = isLatin1() ? StringLatin1.hashCode(value)
                           : StringUTF16.hashCode(value);
            if (h == 0) {
                hashIsZero = true;
            } else {
                hash = h;
            }
        }
        return h;
    }

这个方法什么意思呢,也就是说如果两个构造字符串的字符相同的话,返回的hashCode值就相同,进而返回的hash也相同,即使如果对象不同,因为底层重写了hashCode方法,所以返回的值也相同。

  • 总结
    同一个对象调用多次该方法,结果相同;不同对象,如果重写了hashCode方法,使得其返回值相同,则多次调用该方法,结果相同

2、HashSet add方法(一)

先看代码:

import java.util.HashSet;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		HashSet<String> names = new HashSet<String>();
		names.add("Jim");//向HashMap集合的key存值,HashMap value 是一个常量Object	
		
		
	}
}

当调用方法时,会创建HashMap集合对象:

 public HashSet() {
        map = new HashMap<>();
    }

add方法

 public boolean add(E e) {
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }

HashMap put方法

public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

HashMap putVal方法

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)//第一次执行的时候,table为null,tab也为null,所以这个if判断为true,所以会继续执行这个resize()方法。
            n = (tab = resize()).length;//resize方法直接为table返回newTab,resize方法也返回newTab,所以tab和table是同一个对象
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)//tab指向一个数组,返回一个长度16的数组,i = (n - 1) & hash数组长度-1按位与hash值得到一个值i,i为下标,因为第一次执行,所以肯定null,if判断true。
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);//i就是(n - 1) & hash,在这个位置添加一个元素,因为数组为地址传递,所以table全局变量有值。
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

resize方法
作用

  • 创建一个数组,把这个数组赋给了全局变量table,又返回了这个数组

resize方法有一个返回值newTab,又有代码table = newTab;所以table和newtable是同一个对象

final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }
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